La mise à jour des grandes grottes et falaises de Minecraft qui était prévue pour l’été a plutôt été divisée en deux mises à jour distinctes. La première partie arrivera toujours en été, mais les changements beaucoup plus importants viendront dans une deuxième mise à jour prévue pour la saison des vacances. Mojang a expliqué le mouvement, affirmant que l’ambition de la mise à jour avait rendu difficile le respect du calendrier d’origine.
« Nous savons que cette nouvelle déçoit beaucoup d’entre vous, mais il y a plusieurs raisons à ce changement », a déclaré Mojang dans un déclaration. «Premièrement, nous nous efforçons d’offrir l’expérience la plus raffinée possible, et inclure toutes les fonctionnalités de Caves & Cliffs dans la mise à jour estivale aurait signifié un compromis sur la qualité. Et même si les bogues occasionnels sont une réalité du développement de jeux, nous voulons que cette mise à jour soit une expérience incroyable, ne pas faire de ravages dans vos mondes méticuleusement conçus. «
En particulier, a déclaré Mojang, la mise à jour devrait introduire une refonte complète de la génération de l’overworld, qui a également un impact naturel sur les grottes et les montagnes. « Non seulement devons-nous considérer tous les effets que cela peut avoir sur le monde, mais aussi comment cela affectera les performances. Fondamentalement, avoir plus de choses dans le jeu le ralentit également et nous voulons éviter cela. »
Enfin, il a déclaré que terminer la mise à jour d’ici cet été nécessiterait de très longues heures, suggérant qu’une partie de la décision était d’éviter le resserrement. Et bien sûr, la pandémie aggrave ces problèmes, à la fois en termes de moral et d’entrave au travail d’équipe. Le studio a déclaré que ne pas avoir la capacité de parler avec des collègues « rend tout prend plus de temps ».
L’équipe a promis de proposer des plongées approfondies sur la mise à jour de Caves & Cliffs dans les semaines à venir. Dans une vidéo accompagnant l’annonce, l’équipe a déclaré que la première mise à jour se concentrera davantage sur les blocs et les foules plutôt que sur la génération mondiale, y compris certains ajustements aux ressources telles que le cuivre et les géodes.
Comme décrit à l’origine, la mise à jour de Caves & Cliffs devait présenter des intérieurs de grottes plus variés et une génération de montagne plus intelligente. Il y aura plus à faire à l’intérieur de ces grottes, comme utiliser des outils d’archéologie pour creuser des ruines et des artefacts. Maintenant, par exemple, avec la mise à jour divisée en deux, des créatures comme les chèvres de montagne apparaîtront dans la mise à jour estivale, tandis que les montagnes améliorées elles-mêmes seront enregistrées pour la mise à jour hivernale.
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