Infinity Ward a réintroduit une fonctionnalité Call of Duty: Modern Warfare II qui faisait auparavant planter le jeu dans certains scénarios. Le studio a déclaré sur Twitter qu’il avait ramené le réglage des pièces jointes au jeu de tir multijoueur. Les notes de mise à jour complètes pour la mise à jour du 4 novembre de MW2 sont maintenant arrivées – vous pouvez voir les notes complètes ci-dessous, tel que partagé par Infinity Ward.

GameSpot a testé le réglage de l’accessoire d’arme et a constaté qu’il ne plantait pas le jeu pour l’utiliser. Comme d’habitude, votre kilométrage peut varier. Infinity Ward a désactivé le réglage des pièces jointes le 29 octobre, affirmant à l’époque que des plantages pouvaient se produire lorsque les joueurs avaient cinq pièces jointes équipées.

Ce correctif et d’autres ont apparemment été livrés dans un patch du jour au lendemain pour Modern Warfare II. Le patch fait entre 40 Go et 50 Go sur Xbox mais moins de 1 Go sur PlayStation, selon CharlieIntel.

Le correctif corrige également un problème qui pouvait empêcher les camos de se déverrouiller correctement, et il résout également les problèmes de chute de fréquence d’images et les problèmes de gel. Le correctif MW2 fournit également des « améliorations des performances globales » et des correctifs pour les problèmes de bégaiement/décalage.

Les petites mises à jour publiées pour MW2 ont déjà corrigé des problèmes tels que des exploits de carte et des bogues.

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Notes de mise à jour MW2 du 4 novembre :

Mises à jour générales

  • Nous avons résolu un certain nombre de plantages affectant les joueurs sur toutes les plateformes, y compris le bug qui faisait planter certains joueurs faisant la fête dans le jeu lors du matchmaking. La mise à jour d’hier soir devrait apporter une stabilité supplémentaire en termes de plantage. Nous continuerons à surveiller les rapports de problèmes en direct et à fournir des résolutions dès que nous le pourrons.
  • Nous avons apporté des améliorations générales au jeu, notamment :
    • Correction de divers camos qui ne se débloquaient pas pendant la progression.
    • Correction des problèmes de chute de fréquence d’images.
    • Résolution des problèmes de blocage connus.
    • Améliorations globales des performances.
    • Ajout de correctifs pour les problèmes de bégaiement et de décalage.

PC

  • Un récent correctif NVIDIA a résolu certains problèmes critiques. Veuillez vous assurer que vous exécutez le jeu sur les pilotes 526.61.
  • La carte de référence PC a été mise à jour avec une lecture plus précise de l’affichage FPS.
  • Assurez-vous de suivre nos amis sur Beenox pour des mises à jour supplémentaires pour MW2 sur PC.

Armes

  • Nous collectons activement des données sur les performances et l’utilisation des armes et fournirons des mises à jour détaillées sur l’équilibrage des armes avec le lancement de la saison 01.
  • La semaine dernière, nous avons désactivé la fonction de réglage des pièces jointes en raison d’un problème affectant les joueurs avec 4 pièces jointes réglées ou plus équipées à la fois. Nous avons réactivé le réglage des pièces jointes dans la mise à jour d’hier soir afin que les joueurs ne rencontrent plus de problèmes pour équiper les pièces jointes d’une arme.

Multijoueur

  • Le ping ennemi ou en direct restera désactivé en multijoueur jusqu’à ce qu’un correctif soit mis en œuvre avec le lancement de la saison 01. Cela est dû à un bogue où le ping restait sur certains joueurs après la mort. Les joueurs de KBM sont actuellement toujours capables de faire un ping de danger.
  • L’icône du joueur sur la mini-carte ne disparaîtra plus après la réanimation d’un joueur dans certains modes.

Cartes/Listes de lecture

  • Nous avons ajouté Breenbergh Hotel dans Third Person Moshpit
  • Il n’y a pas de changements significatifs sur la carte, mais nous avons corrigé divers exploits et bogues de géométrie dans les jours qui ont suivi le lancement. Nous continuerons à apporter de petites corrections via des mises à jour quotidiennes.

Interface utilisateur/expérience utilisateur

  • Nous continuons à affiner notre interface utilisateur et nous aurons plus de détails dans les notes de lancement de la saison 01.

En plus des changements que nous avons déjà apportés, nous suivons également activement les problèmes en direct. Certains des problèmes connus à l’heure actuelle incluent:

  • Nous sommes conscients des problèmes suivants et des correctifs sont en cours
    • Le bouclier anti-émeute offre une invincibilité contre le tireur chopper et VTOL
    • Bogue de disponibilité de la mise à niveau du champ DDOS
    • Un bug affectant la hauteur de l’hélicoptère, ce qui leur permet de quitter la carte dans certains cas

Infinity Ward a un tableau Trello public qui montre les problèmes affectant le mode multijoueur de Modern Warfare II. Les problèmes connus incluent des bugs visuels sur les textures d’herbe, la disparition des icônes de joueur sur la mini-carte et des plantages lorsque les joueurs font la fête, entre autres problèmes.

Modern Warfare II est sorti officiellement le 28 octobre et a connu le démarrage le plus rapide de l’histoire de Call of Duty en termes de revenus. Il a rapporté 800 millions de dollars dans le monde en seulement trois jours, dépassant le précédent détenteur du record, Modern Warfare 3 de 2011, qui avait rapporté 755 millions de dollars en cinq jours.

Pour en savoir plus sur Modern Warfare II, consultez la campagne Modern Warfare II de GameSpot et les critiques multijoueurs de Modern Warfare II. Un autre jeu Call of Duty, Warzone 2.0, sortira le 16 novembre.

Les produits discutés ici ont été choisis indépendamment par nos éditeurs. GameSpot peut obtenir une part des revenus si vous achetez quelque chose présenté sur notre site.


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