Nintendo a déployé une autre mise à jour pour Super Smash Bros.Ultimate. Le patch 9.0.2 du jeu de combat Switch est maintenant en ligne, mais il est assez mineur en ce qui concerne les mises à jour; il n’introduit aucun nouveau contenu ni aucun changement d’équilibre, mais résout principalement une petite poignée de problèmes de jeu.
Nintendo avait initialement déclaré que le patch 9.0.2 « inclura des ajustements pour les combattants ». Cependant, la société a depuis émis un correction précisant que le patch ne comporte pas d’ajustements de combattant, comme il l’avait initialement annoncé. Comme le notes de patch ci-dessous, la mise à jour corrige une variété de problèmes de situation, comme celui qui ferait déformer les combattants sur la scène Venom.
Cette mise à jour suit seulement quelques semaines après le patch 9.0.1 de Smash Bros.Ultimate. Cela a principalement résolu une poignée de problèmes introduits par le dernier personnage DLC du jeu, Steve de Minecraft. Le patch a également considérablement changé la pose de victoire originale de Steve.
Steve est le deuxième personnage DLC à arriver dans le cadre de Smash Bros.Ultimate’s Fighters Pass Vol. 2, après Min Min d’Armes. Quatre autres personnages DLC sont toujours en route, bien que Nintendo n’ait pas encore révélé leur identité. The Fighters Pass Vol. 2 courses pour 30 $ USD. Chaque combattant DLC peut également être acheté individuellement pour 6 $ USD.
Dans d’autres nouvelles de Smash Bros., Nintendo offre toujours un cadeau pour le jeu. Les abonnés Nintendo Switch Online peuvent réclamer l’offre groupée gratuite Vault Shopper Set 2 sur l’eShop. Le pack comprend 3000 Gold et cinq billets classiques, ces derniers pouvant être misés avant une course en mode classique pour avoir une chance de gagner des récompenses supplémentaires.
Notes de mise à jour de Super Smash Bros.Ultimate 9.0.2
Général
- Correction d’un problème où vous ne pouviez pas utiliser le bâton pour sauter en tombant après avoir créé une enclume en utilisant l’attaque aérienne descendante.
- Correction d’un problème où le tireur de la spéciale duvet de Duck Hunt et le fantôme de la spéciale du bas de Zelda ne se comportaient pas comme prévu.
- Correction d’un problème à cause duquel la vitesse initiale de la spécialisation de Samus et Dark Samus lorsqu’elle était utilisée au sol ne se comportait pas comme prévu.
- Correction d’un problème où les combattants se déformaient parfois sur la scène Venom.
- Correction d’un problème où parfois les combattants traversaient des paysages lorsqu’ils étaient lancés sur certaines étapes.
- Correction d’un problème qui vous obligeait parfois à mettre fin à une bataille sur une scène créée dans Stage Builder.
- Divers correctifs de gameplay.
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