Interprétation D’ea Disant Au Revoir À La Russie Pour Ce Pack D’extension.
Agrandir / Interprétation d’EA disant au revoir à la Russie pour ce pack d’extension.

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Le pack d’extension « My Wedding Stories » pour Les Sims 4 ne sortira pas en Russie, a déclaré l’éditeur Electronic Arts. Cela est dû à une loi sur la « propagande gay » dans le pays qui aurait signifié que la « narration de la meute serait sujette à des changements en raison des lois fédérales ».

Le pack, qui devrait être lancé ailleurs le 17 février, propose une histoire qui emmène les joueurs à travers une relation amoureuse entre Dominique et Camille, « un couple dont l’amour ne connaît pas de frontières », comme le dit EA (et comme on peut le voir dans la bande-annonce officielle du pack). Dans une annonce publiée mercredi, Les Sims L’équipe de développement écrit que « au fur et à mesure que nous avancions dans notre processus de développement et de narration de marque, nous avons pris conscience que la façon dont nous voulions raconter l’histoire de Cam et Dom ne serait pas quelque chose que nous pourrions partager librement dans le monde entier ».

C’est une référence oblique à Article 6.13.1 de la loi russe, qui a été adopté en 2013 pour interdire « la propagande ou l’homosexualité chez les mineurs ». La loi a déjà été utilisée dans tente de calmer les jeunes manifestants dans le pays et même à cibler les Russes en utilisant l’emoji « baiser de même sexe ».

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En 2016, les députés russes ont également accusé la populaire simulation de football d’EA FIFA 17 de violation de la loi. C’est parce que le jeu comprenait des références à La campagne de lacets arc-en-ciel du monde réel de la FIFA à l’appui de l’inclusion de LGTBQ+.

« Le cœur de ce que nous faisons »

Plutôt que de changer le contenu de « My Wedding Stories » ou de créer une nouvelle version conforme à la loi russe, les développeurs ont laissé le jeu tel quel, ce qui « malheureusement … signifie que les membres de Les Sims En Russie, la communauté ne pourra pas acheter ce pack de jeu », a déclaré EA.

« La capacité de raconter des histoires – n’importe quelle histoire – est au cœur de ce que nous faisons chez Les Sims », a écrit le développeur dans son annonce. « Retenir l’histoire de Cam et Dom signifiait compromettre les valeurs selon lesquelles nous vivons. Nous sommes attachés à la liberté d’être qui vous êtes, d’aimer qui vous aimez et de raconter les histoires que vous voulez raconter. »

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Relations entre personnes de même sexe ont été possibles à des degrés divers dans Les Sims franchise remontant à sa création en 2000. La première démo du jeu à l’Electronic Entertainment Expo de 1999 inclus un baiser homosexuel non planifié cela a aidé à attirer l’attention sur le titre.

Ces relations dans le jeu n’étaient pas toujours identiques aux partenariats hétérosexuels, cependant; Les Sims 2 incluait les « unions jointes » pour les couples de même sexe, par exemple, une distinction qui les moddeurs ont rapidement travaillé pour changer. Les Sims 3 a finalement permis aux joueurs d’appeler un partenaire de même sexe « mari » ou « femme » en 2009, six ans avant la Cour suprême des États-Unis. rendu ces mariages légaux dans tout le pays.

La décision d’EA à ce sujet intervient alors que la société fonctionne pour introduire des pronoms personnalisables dans Les Sims 4, une première pour la série. Cet effort, annoncé pour la première fois en mai dernier, est faite en partie en réponse à une pétition en ligne qui a attiré plus de 22 000 signataires convenant que l’ajout « aurait un impact pour ceux d’entre nous qui sont encore incapables de se sentir vraiment représentés dans le jeu en ayant leurs sims eux-mêmes mal genrés ».

Pendant que Les Sims n’a pas fourni de détails concernant la date à laquelle cette mise à jour pourrait être publiée, un Diffusion en direct de janvier comprenait une mise à jour détaillée sur le développement interne déjà en cours. EA a dit sa mise à jour des pronoms se concentre sur l’anglais pour commencer, avec des changements similaires pour les 17 autres langues officielles du jeu qui seront « ajoutées et prises en charge à mesure que nous continuons à mettre à jour et à améliorer au fil du temps ».

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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