Sony Santa Monica a révélé la liste complète des fonctionnalités d’accessibilité qui seront incluses dans God of War Ragnarok, y compris les préréglages d’accessibilité, l’ajustement de la taille de l’interface utilisateur et des sous-titres et un mode de contraste de couleur élevé.

Pour commencer, le jeu propose des préréglages d’accessibilité centrés sur des fonctionnalités spécifiques. Le préréglage d’accessibilité auditive, par exemple, affecte la taille des sous-titres, les indicateurs de direction, entre autres paramètres. Le préréglage d’accessibilité du moteur affecte l’aide à la visée, le ramassage automatique et d’autres options centrées sur le contrôle du moteur. Chaque option de chaque préréglage peut être ajustée librement. Les préréglages sont conçus comme un point de départ, plutôt qu’une solution unique.

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Lecture en cours: God of War Ragnarök: La mythologie derrière Loki

Bien qu’il existe une variété de préréglages de contrôleur, le jeu permettra un remappage complet des boutons. Vous pouvez également régler la quantité de vibrations du contrôleur, le fonctionnement du pavé tactile et si vous appuyez ou maintenez les boutons enfoncés pour une variété d’actions individuelles. De nouvelles options permettent aux joueurs d’ajuster la taille des sous-titres, de l’interface utilisateur et des icônes avec un niveau de détail supérieur.

De nouvelles fonctionnalités à contraste élevé permettent aux joueurs de marquer des catégories d’objets interactifs tels que des PNJ amis, des ennemis et des éléments de puzzle avec des couleurs à contraste élevé. Les joueurs peuvent sélectionner des préréglages de couleurs ou marquer chaque catégorie individuellement. D’autres options peuvent aider à faciliter la traversée ou à basculer entre divers éléments du HUD.

Beaucoup de ces fonctionnalités ont été révélées avant le lancement. Ils représentent une augmentation substantielle des options d’accessibilité par rapport au jeu précédent avec plus de 60 nouvelles fonctionnalités d’accessibilité.

La revue GameSpot God of War Ragnarok lui a donné un 9/10. Le critique Tamoor Hussain a déclaré: « Les réalisations les plus impressionnantes de God of War Ragnarok sont son exploration de la perte et de l’amour; du chagrin et de la croissance; du déterminisme et du défi. » God of War Ragnarok sera lancé le 9 novembre. Vous pouvez voir la liste complète des fonctionnalités d’accessibilité sur le Site Web Playstation.

Les produits discutés ici ont été choisis indépendamment par nos éditeurs. GameSpot peut obtenir une part des revenus si vous achetez quelque chose présenté sur notre site.

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