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Les schémas farfelus se sont montrés La Ligue des allumeurs de réverbères et la tour du bout du monde en avant-première lors de la Game Developers Conference.
En plus d’avoir l’un des noms les plus longs de l’histoire du jeu, le titre est unique dans son mélange de combats au tour par tour et son aventure pulp des années 1930 dans un univers alternatif.
Mitch Gitelman, chef de studio de Harebrained Schemes basé à Seattle, et le directeur du jeu Christopher Rogers m’ont montré le jeu la semaine dernière dans un aperçu pratique. Gitelman est un vétéran de l’industrie et Harebrained Schemes a travaillé sur des titres comme la trilogie Shadowrun, Battletech et Crimson Skies. Ce dernier se déroulait également dans les années 1930 et Gitelman a déclaré qu’il aimait la période.
J’ai demandé s’il était inspiré d’Indiana Jones, mais Gitelman a dit qu’il était revenu au matériel source original dans les bandes dessinées d’aventure pulp de l’époque. L’idée était de créer un récit riche parallèlement à un gameplay tactique approfondi.
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« Les gens disent que c’est comme Indiana Jones ou que c’est The Mummy », a déclaré Gitelman. « Mais nous sommes revenus à la pulp fiction, les sources primaires. »
Dans le jeu, vous dirigez un groupe d’érudits héroïques de la Lamplighters League dont le but est d’empêcher un tyrannique de dépasser un sinistre culte mondial appelé Banish Court. Le but du culte est la domination du monde.
Aperçu
Le titre propose un mélange de styles de jeu, notamment l’infiltration en temps réel, le combat tactique au tour par tour et la gestion d’une équipe croissante d’inadaptés.
Le gameplay ressemble beaucoup à XCOM 2 de Firaxis Games, mais le cadre est complètement différent. Il y a une carte stratégique où vous pouvez sélectionner les missions pour repousser le culte à travers le monde. Vous pouvez voir les trois factions ennemies et vous pouvez lancer des missions pour les ralentir. Il y a un industriel, un chef de secte et un dictateur en herbe.
« Le jeu démarre en temps réel lorsque vous infiltrez la base. Tant que les ennemis ne nous connaissent pas, nous pouvons passer au temps réel », a déclaré Rogers. « Il y a beaucoup de choses à inspecter. Il y a des choses à ramasser. Nous donnons un aperçu de ce que l’ennemi fait et comment cela fonctionne comme une guerre froide secrète. Certains de nos personnages sont conscients de la vraie nature du monde, d’autres non.
Vous pouvez également effectuer des missions pour détecter où se trouvent les trésors ennemis ou obtenir plus de ressources.
Vous contrôlez une équipe de personnages uniques et dynamiques et apprenez à connaître leurs capacités tactiques et leurs rôles dans l’équipe. Vous apprenez leurs histoires et le monde qu’ils habitent en les emmenant en mission – chaque inadapté apporte son propre style au combat grâce à des mouvements uniques qui peuvent inverser le cours du combat.
Le jeu à vue isométrique comporte plusieurs étapes. Vous pouvez vous faufiler et reconnaître la carte dans une phase d’infiltration en temps réel. Dans cette phase, vous pouvez utiliser la furtivité pour éliminer tranquillement les retardataires. Vous pouvez positionner votre escouade et ensuite faire chauffer les armes. Ou vous pouvez éliminer le personnage le plus difficile au départ. Chaque inadapté a des astuces, des capacités et des équipements différents à utiliser.
Une fois que vous avez pris contact avec les ennemis, le combat commence et passe au combat au tour par tour. Vous pouvez vous déplacer ou attaquer et essayer de dépasser ou de déborder les ennemis. Les personnages se révèlent à vous pendant le combat, et ils plaisantent les uns avec les autres ou révèlent des choses.
L’un des personnages était Ana Sofia, une guérisseuse armée d’une mitraillette. Il est important de la positionner de manière à pouvoir soigner tout le monde à la fois dans une équipe. Les personnages peuvent faire des choses comme se mettre en colère, donner un coup de tête à un ennemi ou effectuer une mise à mort en un coup.
Le jeu a beaucoup de génération procédurale en ce qui concerne le placement des ennemis ou les itinéraires de patrouille, ce qui rend les missions rejouables. Vous pouvez vous cacher dans les hautes herbes. Vous pouvez poser des pièges, comme lancer une bombe incendiaire dans une mare d’huile. Vous pouvez distraire les ennemis, mais lorsque vous devenez chaud, ils convergeront vers vous.
Lorsque vous êtes chaud, la clé est de trouver la bonne combinaison de personnages pour lancer des attaques qui élimineront autant d’ennemis que possible. Très souvent, vous n’obtenez pas une mise à mort en un coup, vous devez donc faire attention aux ennemis qui ripostent. Les explosions peuvent infliger des dégâts à plusieurs ennemis à la fois. Vous pouvez faire paniquer vos ennemis et provoquer une « pause de stress », a déclaré Rogers.
Mais les ennemis peuvent obtenir des renforts sur une minuterie et vous devez faire attention aux contre-attaques.
« C’est super amusant de se sortir d’une situation », a déclaré Gitelman.
Si votre propre agent subit une pause de stress, l’agent perdra des points d’action pendant environ un tour.
À venir
Il y a beaucoup à apprendre dans le jeu, mais Gitelman a déclaré qu’il y aura un didacticiel complet.
Sur la carte stratégique, vous pouvez faire des missions où vous pouvez ajouter à vos forces. Au fil du temps, vous pouvez recruter de nouveaux alliés parmi les « meilleurs des pires ». Gitelman n’a pas donné de date de lancement exacte.
Les joueurs peuvent ajouter The Lamplighters League dès aujourd’hui sur : Steam, Xbox, Microsoft Store et Epic. La Lamplighters League sera lancée en 2023.
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