J’ai joué pour la première fois au jeu de tir coopératif à la troisième personne Glitch Busters: Stuck On You au Summer Games Fest l’année dernière, et je suis reparti vraiment impressionné. J’ai joué avec un canapé coopératif avec deux membres des développeurs Toy Logic, ce qui était un plaisir léger et légèrement chaotique; tout ce que la coopérative de canapé devrait être, n’est-ce pas ?

Donc, j’ai pensé que je donnerais un tourbillon au jeu, mais en tant que joueur solo. comment un jeu conçu pour jusqu’à quatre joueurs se débrouillerait-il lorsqu’il n’y a qu’une seule personne qui prend les rênes ? Eh bien, en quelque sorte bien pendant un moment, puis assez angoissant, en fait. Cela ne veut pas dire que ce ne peut pas être un moment amusant, mais les bots ne remplacent certainement pas les vraies personnes.

J’ai déjà défendu Glitch Busters, principalement parce que c’est brillant et coloré, avec un accent clair sur la folie du canapé avec vos amis. Essentiellement, vous incarnez un chasseur de pépins, ou un petit visage d’emoji avec des jambes aimantées, qui doit éradiquer les pépins désagréables qui ont encrassé les serveurs. Les trolls ont le nuage dans un étau, par exemple. Il est fait mention d’une marque de médias sociaux qui est remarquablement similaire à Twitter, mais pas tout à fait. youtube est YohTube. Les mentions de ces choses font légèrement rouler les yeux, bien sûr, mais elles ne détournent pas l’attention des efforts déployés pour faire de la coopération en canapé une expérience véritablement coopérative.

Glitch Busters est génial dans la façon dont vous pouvez rejoindre jusqu’à trois de vos amis en ligne via le matchmaking, un lobby privé ou en récupérant un tas de contrôleurs tous connectés au même système. Les options sont fortes. Et les niveaux ne sont pas trop minables non plus, ce qui signifie que vous devez traverser un paysage urbain légèrement inspiré de Splatoon en tirant des pépins, en sautant sur les interrupteurs et en plate-forme.

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Comme chaque personnage a des jambes aimantées, le jeu vous permet de réaliser des mouvements intelligents. En appuyant sur un bouton, vous pouvez vous empiler les uns sur les autres, ce qui permet au joueur au sommet de votre échelle de fortune de faire un méga-saut ou de tirer par-dessus le bouclier de n’importe quel ennemi. Certains ennemis sont un peu ermites, vous pouvez donc activer un mode magnétique qui vous fera patiner vers votre attracteur le plus proche, ce qui vous permettra ensuite de frapper les ennemis et de les retirer de force de leurs cachettes de fortune. Il y a beaucoup de choses ici qui sont conçues avec la camaraderie – et dans une certaine mesure, l’inter-compétition – à l’esprit.


Les Glitch Busters Utilisent Leurs Capacités De Magnétisation Pour Filer Sur Le Sol Dans Un Joli Paysage Urbain.

Tout ce qui précède, alors, est génial… avec des amis. Lorsque vous êtes seul, les choses tournent un peu. J’ai abordé une partie du mode histoire du jeu, auquel j’ai joué l’année dernière. Normalement, vous feriez tout le lobby multijoueur et vous y sauteriez. Mais en entrant seul, vous avez trois compagnons IA qui, en toute honnêteté, sont assez intelligents. Je veux dire, ce n’est pas un jeu complexe, mais ils tireront au moins des trucs, vous suivront et suivront vos pings jusqu’au bout.

Ah, j’adore un ping que je fais. Vous pouvez appuyer sur les touches directionnelles du D-Pad (je n’oserais pas jouer à ce jeu avec la souris et le clavier), qui aboie des ordres à vos amis. Vous pouvez coller une épingle sur le sol pour que l’un d’eux se tienne sur un gros bouton, ou lui dire de se disperser, ou lui dire de grimper sur vous en un instant. C’est un système décent, bien qu’un peu un cauchemar de micro-gestion car les niveaux augmentent en complexité…

Je regarde beaucoup, je veux dire un parcelle de l’émission de télé-réalité Under Deck. C’est un endroit où vous pouvez voir des gens qui travaillent sur des superyachts faire leur travail et avoir beaucoup de petits combats pour savoir qui a fait ou non la lessive, ce genre de choses. Quoi qu’il en soit, l’un des capitaines est très sévère et déteste devoir constamment micro-gérer des personnes âgées – par exemple, lorsque l’équipage de pont n’a pas correctement planifié le pique-nique sur la plage et que le capitaine doit quitter son poste pour aller récupérer des invités bloqués. C’est une façon longue de dire que Glitchbusters m’a transformé en capitaine fatigué.


Une Pile De Glitch Busters Dans Une Section À Défilement Latéral, Où Ils Tirent Sur Un Mur De Pépins Crasseux.

Plus précisément, je suis devenu un capitaine fatigué en entrant dans un niveau de forêt et j’ai réalisé que cela avait l’air un peu basique. Le paysage urbain coloré a cédé la place à un – je déteste le dire – un vent polygonal assez fade à travers une série d’ennemis et un éventuel boss, qui nécessitait des niveaux croissants de travail d’équipe. Parfois, mes coéquipiers IA ne recevaient pas tout à fait mes pings à temps, ou tombaient dans l’eau et se noyaient sans raison. Parfois, ils ne s’accumulaient pas tout à fait en cas de besoin. La plupart du temps, ils me tapaient sur les nerfs.

Une fois, j’ai atteint un boss qui exigeait toutes les petites subtilités du jeu, comme sauter par-dessus des vagues de crasse, alors que étant simultanément empilés les uns sur les autres, alors que être dans des mechs qui ne peuvent pas tout à fait s’empiler les uns sur les autres à moins que cela ne soit fait dans un ordre spécifique – j’ai en fait juste démissionné de rage. Je fais rarement une telle chose.

Aucune de mes diatribes ne consiste à dire que Glitch Busters: Stuck On You est un mauvais moment. J’imagine que ce serait un rire solide avec des copains, ou un genre de jeu familial parfait si vous avez des jeunes désireux de prendre un pad, et c’est, après tout, pour cela qu’il est conçu. Mais si vous êtes obligé de traîner avec des compagnons IA ? Je ne te ferais pas subir ça. Vous êtes peut-être capitaine, mais vous devrez microgérer votre équipage de pont et/ou organiser un pique-nique fatigant sur la plage.