Depuis un moment, je joue à une version bêta fermée de Park Beyond, et laissez-moi vous dire que je suis très mauvais dans ce domaine. Je peux à peu près (par la peau de mes dents) faire un parc rentable, mais mon dieu, ce parc aura le pire aménagement que vous ayez jamais vu dans votre maudit, vomissant dans les poubelles d’une vie à Disneyland. Mais écoutez, si le parc fonctionne, il fonctionne, n’est-ce pas ? Les actionnaires ne peuvent pas se plaindre !
Le fait est que, tout comme avec Internet ou la relation de votre mère avec le binman, les simulateurs de parc à thème peuvent vraiment changer pendant que vous ne faites pas attention. Alors qu’une partie de l’argument de vente de Park Beyond consiste à faire des manèges littéralement impossibles via la méthode bien nommée d’Impossification (une mise à niveau des manèges que vous achetez en dépensant des unités d’émerveillement glanées auprès de vos invités à la mâchoire relâchée, afin d’attacher un canon à des montagnes russes) , je n’étais vraiment pas préparé à la simulation des bits de simulation.
J’ai écrit dans un aperçu précédent sur les détails qui entrent dans la construction de sous-verres dans Park Beyond. Eh bien, cela s’étend à tout le reste aussi. Dans les travaux antérieurs de parkery à thème de jeux vidéo, votre entreprise s’étendait à l’augmentation de la quantité de sel sur vos frites afin que les gens consomment plus de boissons. Park Beyond rit face à de telles ébats enfantins. Ici, il y a des modes occasionnelles pour différents types de jouets ou de saveurs de café, vous pouvez donc ajuster les prix en conséquence. Les manèges ont des scores différents pour l’émerveillement, le plaisir et la rentabilité, et vous pouvez ajuster finement le prix d’entrée pour chaque manège jusqu’à ce que vous atteigniez le point idéal du profit maximum au minimum de refus des clients.
En parlant de clients, ils se déclinent eux-mêmes en trois saveurs. Il y a des familles, des adultes et des groupes d’adolescents, tous venant en groupes avec des noms. Vous pouvez voir le parc à travers différents points chauds, vérifier la fatigue, la soif, la faim, etc., ainsi que voir quels manèges perdent en popularité. Et en plus de cela, différents manèges font appel à différentes données démographiques, de sorte que le manège Pirate Ship attire les familles, mais le Kraken frappe davantage les adolescents. Vous pouvez donner à vos montagnes russes des crochets similaires : peut-être qu’ils sont très hauts ou qu’ils ont au moins quatre inversions ; c’est peut-être une montagne russe pour les familles, donc ça a Non inversions et ne dépasse jamais 80 km. Même les différents magasins proposent différentes démos, et chaque fois que vous démarrez un nouveau parc, vous devez décider de quel type de parc il s’agira. Si vous décidez de répondre aux besoins des adultes et des adolescents, par exemple, vous aurez besoin de manèges à sensations fortes et de plusieurs cafés, car les adultes aiment le café, par opposition à la boisson familiale préférée, le chocolat chaud.
Tous ces éléments alimentent votre évaluation du parc, car plus vos visiteurs apprécient le parc, plus vous pouvez débloquer de niveaux de recherche, ce qui signifie plus de manèges et plus de thèmes. Ceux-ci incluent des choses standard comme Western ou Candyland, mais aussi des choses amusantes comme un thème DaVinci mécanique. Les enfants adorent Léo. Comme, bien sûr, d’autres éléments alimentent votre classement du parc, un grand que j’ai trouvé étant la propreté (oh, il y a aussi tout un écran de gestion du personnel, n’oubliez pas cela). Mais le principal est le suivant : ne construisez pas de manèges pour enfants ennuyeux dans votre parc d’aventure pour adolescents, d’accord ? ! D’accord.
Maintenant. Tout cela est assez désorientant. Surtout lorsque vous découvrez que vous pouvez changer les couleurs des manèges avec autant de soin et d’attention qu’un Jedi peignant son robot en rose vif. Cela inclut les couleurs des différentes ampoules et peut même être construit de manière modulaire pour vraiment personnaliser votre parc. Mais le fait est que je pense que vous pouvez vous engager autant que vous le souhaitez, ou non. C’était un peu l’angle que les développeurs recherchaient – que c’était un jeu qui pouvait satisfaire les gens qui voulaient juste créer une entreprise incroyable, ou un très beau parc à thème, et vous ne le faites pas ont pour jouer avec tous les boutons et bidules.
Malheureusement, moi, un adulte de 34 ans, j’ai la durée d’attention d’un raton laveur dans une usine de hot-dogs et je plongerai la tête la première après la chose délicieuse la plus proche que je vois, c’est-à-dire que je ne suis ni un joueur ciblé dans ce terrain. Mais j’ai quand même réussi à construire un parc qui fonctionne, même si, à plusieurs reprises, je n’ai réalisé qu’il y avait une tendance au détail dont j’aurais dû profiter lorsque j’ai vu la notification indiquant que c’était terminé. Et bien sûr, mon parc peut être disgracieux, avoir un plan d’étage qui n’a aucun sens et faire un tour en ballon rose et bleu à côté d’une mine de pizza occidentale. Mais ça marche, merde !
Park Beyond sort le 15 juin 2023 sur Fumeret les supporteurs fr.techtribune.net Premium recevront un code drop demain pour la même version bêta que Bandai Namco m’a fournie ici.