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Annonce du label Private Division de Take-Two Interactive et de Piccolo Studio Après nous lors des Game Awards.

Le jeu d’aventure d’exploration sera lancé au printemps 2023 pour PC sur Steam, et sur PlayStation 5 et Xbox Series X/S. Il est vraiment beau et semble assez créatif. J’en ai parlé avec les développeurs et nous publierons bientôt cette interview. Il suffit de dire que leur point de vue est que même s’il est dévastateur de penser au monde post-humain, le titre est « plein d’espoir ». Cela m’a un peu rappelé Flower de Thatgamecompany car il n’y a pas de mots (pour l’instant) dans le jeu, mais c’est clairement très différent à bien des égards.

Dans le jeu, vous incarnez Gaia, l’esprit de la vie, pour apporter de l’espoir à une planète brisée dans un voyage surréaliste et post-humain. Vous traverserez des environnements et sauverez les âmes d’animaux disparus et exploiterez les pouvoirs de Gaia pour combattre les dangers qui affligent une Terre inhospitalière.

After Us 2
Vous Incarnez Gaia Dans After Us.

After Us présente le style de Piccolo Studio consistant à livrer une narration percutante et la combine avec une exploration et une aventure captivantes. Gaia doit sauter, planer, se précipiter, faire du wallride et nager pour échapper aux obstacles mortels et aux ennemis. En tant qu’incarnation de la vie, elle a le pouvoir d’aider à restaurer et à reconstituer la planète. En émettant des éclats de lumière, Gaia déclenche la croissance de nouvelles plantes révélant de nouveaux chemins de traversée.

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Événement

GamesBeat Summit : dans le métaverse 3

Rejoignez la communauté GamesBeat en ligne, les 1er et 2 février, pour examiner les résultats et les tendances émergentes au sein du métaverse.

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« After Us est un jeu sur l’héritage et l’espoir », a déclaré Alexis Corominas, directeur du jeu chez Piccolo Studio, dans un communiqué. «Nous avons décidé de créer une expérience de jeu puissante qui associe une narration poignante à une conception de jeu créative et à des mécanismes uniques. Nous avons hâte de voir les réactions de tout le monde au jeu lors de sa sortie au printemps prochain.

After Us dépeint un monde fantastique façonné par les actions destructrices d’une société débridée, vécue par le joueur à travers dix biomes différents. Les joueurs apprennent le destin final de diverses créatures majestueuses, telles que la dernière baleine harponnée, le dernier aigle en cage ou le dernier cerf chassé, avant de ressusciter leurs esprits pour redonner vie au monde. Chaque nouvel environnement présente de nouveaux défis pour Gaia et raconte les histoires des derniers instants de ces animaux avant leur moment culminant de renaissance.

After Us 3
Le Monde Post-Humain D&Rsquo;After Us.

« Un pilier central de Private Division est de donner aux studios les moyens de réaliser leur vision créative, et c’est excitant de voir Piccolo Studio s’appuyer sur son succès précédent avec Arise, dans ce nouveau jeu ambitieux », a déclaré Michael Worosz, directeur de la stratégie chez Take-Two. Interactive et chef de la division privée, dans un communiqué. « After Us mélange magnifiquement un monde artistique et abstrait, un gameplay passionnant et un récit puissant et universel dans une expérience inoubliable que nous sommes fiers de publier de Private Division. »

After Us devrait sortir sur PC sur Steam et sur PlayStation 5 et Xbox Series X / S au printemps 2023 au cours de l’exercice 2024 de Take-Two (l’année se terminant le 31 mars 2024) pour 30 $.

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Le Monde Sans Humains Dans After Us.

Piccolo Studio est un développeur de Barcelone, en Espagne. L’identité de Piccolo Studio repose sur l’utilisation d’une conception de jeu, d’une direction artistique et d’un son uniques et originaux pour offrir des expériences interactives mémorables. Piccolo Studio a sorti son premier jeu, Arise : A Simple Story, en 2019.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que ça veut dire? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Découvrez nos Briefings.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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