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Private Division, un label d’édition de Take-Two Interactive, a annoncé un nouveau partenariat avec Game Freak pour une nouvelle IP d’action-aventure.

La nouvelle IP – nom de code Project Bloom – est encore au début de son développement. Private Division prévoit de lancer le titre au cours de l’exercice 2026 de Take-Two mais n’a pas annoncé de date de sortie précise. L’exercice 2023 s’est terminé le 31 mars 2023 et son rapport sur les résultats pour l’année sera publié le 17 mai 2023.

Game Freak est surtout connu pour son travail sur la franchise Pokémon. Le studio japonais a développé plus de 30 entrées dans la franchise la plus vendue. De plus, il détient une participation majeure dans The Pokémon Company aux côtés de Nintendo et Creatures, Inc.

Le studio a également produit d’autres titres dont Pocket Card Jockey, Little Town Hero et Giga Wrecker. Ces titres sont le résultat du travail du studio Initiative de projet Gearqui a donné la priorité à la création de jeux originaux.

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Art Conceptuel De Game Freak Et Private Division Pour Le Nouveau Ip Project Bloom
Art Conceptuel De Game Freak Et Private Division Pour Le Nouveau Ip Project Bloom
La Division Privée De Take-Two Et Game Freak S'associent Pour Une Nouvelle Ip 3

« Au cours des trois dernières décennies, vous auriez du mal à trouver un studio qui a sorti plus de succès emblématiques que Game Freak », a déclaré Michael Worosz, directeur de la stratégie chez Take-Two Interactive et responsable de la division privée. « Nous sommes prêts à aider Game Freak à libérer son potentiel, et nous sommes honorés d’être le premier éditeur occidental à travailler aux côtés de cette équipe exceptionnellement talentueuse et éprouvée pour mettre sur le marché une nouvelle propriété intellectuelle audacieuse. »

Private Division se spécialise dans le financement et l’édition de titres de petits et moyens développeurs indépendants. Cependant, le label a généralement travaillé avec des studios en Amérique du Nord, en Europe et en Australie. Ce partenariat est son premier avec un développeur japonais.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que cela signifie? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Découvrez nos Briefings.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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