Lancement simultané sur PC et consoles.
Les explorateurs endurcis du majestueux jeu de plateforme d’action de type rogue Dead Cells du développeur Motion Twin auront de nouvelles avenues pour l’aventure le 26 janvier, maintenant confirmée comme date de sortie pour la deuxième extension payante Fatal Falls.
Fatal Falls, qui fait suite au DLC payé par The Bad Seed de l’année dernière, ouvre plus de portes du château en constante évolution de Dead Cells pour offrir le passage à deux nouveaux biomes – Fractured Shrines et The Undying Shores – ainsi que l’introduction de nouveaux ennemis, un nouveau patron, et plus encore.
Les deux biomes existent au-delà des murs des châteaux, avec des sanctuaires fracturés ressemblant à une série d’îles hautes dans les nuages, occupées par des serpents païens et des statues géantes brandissant des haches. The Undying Shores, quant à lui, se déroule contre une imposante falaise frappée par une tempête perpétuelle; les joueurs peuvent se mettre à l’abri de la pluie dans un système de grottes connectées, bien que l’on dit que celui-ci abrite «d’étranges expériences et des guérisseurs morts-vivants».
Selon Motion Twin – ou plutôt la filiale Evil Empire, qui gère désormais le développement de Dead Cells – les deux nouvelles zones sont des biomes de milieu de jeu qui servent de chemins alternatifs vers Stilt Village / Clock Tower et Slumbering Sanctuary / Forgotten Sepulcher.
Quant à la nouvelle rencontre avec le patron de Fatal Falls, elle a lieu dans le mausolée – la maison d’un jardinier qui adorerait les fleurs et les champignons.
Les derniers ajouts de DLC de Dead Cells sont diffusés dans le nouvelle bande-annonce de Fatal Falls ci-dessus, et l’extension coûtera relativement minuscule 4,49 £ / 4,99 $ US pour PC, Switch, PlayStation 4 et Xbox One le 26 janvier.
De plus, Motion Twin a confirmé les jeux mise à jour gratuite de Malaise, qui a été lancé sur PC à la fin de l’année dernière, fera son chemin vers les consoles en février.