Sons Of The Forest parle d’un atterrissage forcé sur une île isolée décrite comme un « paysage infernal infesté de cannibales ». Si vous avez joué au jeu de survie à accès anticipé et que vous vous êtes dit : « Hellscape ? Plutôt swellscape », alors le patch 06 est peut-être fait pour vous. Sorti hier, il ajoute un mode « première passe de survie difficile », ainsi que des améliorations de cuisson et la possibilité de créer des effigies personnalisées. Beau.

Le mode de survie difficile réduit les apparitions de nourriture dans les caisses, réduit les apparitions de poissons et d’animaux, diminue les vitesses de régénération de la santé et de l’endurance à froid et augmente la pénalité pour manger de la viande crue ou pourrie.

Les améliorations de la qualité de vie pour la cuisine sont nombreuses, notamment des comptes à rebours dans la salle à manger, des interactions plus rapides pour vider et placer les casseroles, et une interface utilisateur nouvelle et améliorée pour les bonus de cuisine et les recettes de cuisine, entre autres.

D’après les notes de mise à jour, je ne sais pas exactement comment les effigies personnalisées sont fabriquées, mais les effigies que vous créez « provoqueront la peur des cannibales en fonction du nombre de parties du corps ». Peut-être de manière connexe, les cannibales « éloigneront parfois leurs amis mourants du joueur ».

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Il y a un tas d’autres ajouts, améliorations et corrections dans les notes de mise à jour complètes. Kelvin peut maintenant ramasser des pierres, en continuant depuis le dernier patch lui permettant de ramasser deux bûches en même temps. Qu’est-ce que le prochain patch pourrait lui permettre de ramasser ? Deux pierres ??

Si cela vous invite à essayer Sons Of The Forest, consultez nos nombreux guides, dont un sur la façon de se lier d’amitié avec Kelvin.