Par la présente, je promets au monde entier de voir que lorsque Starfield sera lancé en septembre, je ferai de mon mieux pour éviter d’avoir des relations sexuelles dans le RPG spatial de Bethesda. Le comité de classement nord-américain a détaillé les types de contenu qui ont valu au jeu une cote Mature 17+, y compris du « matériel suggestif » dans le dialogue « après avoir partagé un lit avec des personnages ». Oh non. La liste comprend plusieurs exemples de conversations sur les oreillers post-coïtaux, et elles sont à peu près sexy comme on peut s’y attendre du studio dont le dialogue est surtout connu pour avoir engendré par inadvertance des mèmes sur les vasiers et les blessures au genou.

Pour être clair: Liam n’était pas au courant de ce dialogue peu sexy lorsqu’il a déclaré Starfield l’un de nos jeux les plus attendus de l’année

En plus de l’avertissement sur les dépravations morales habituelles d’un RPG Bethesda – armes, meurtre, sang, drogue et vol –la liste Starfield de l’ESRB révèle:

Le jeu contient des éléments suggestifs dans le dialogue, et après avoir partagé un lit avec des personnages (par exemple, « La vie est une maladie sexuellement transmissible qui est mortelle à cent pour cent » ; « Je suis tout à fait d’accord pour devenir un peu sauvage, mais la prochaine fois, essayons sans les jetpacks » ; « Parlez de voir des étoiles, ouf… c’était incroyable. »)

Et. Je sais que nous ne pouvons pas juger un jeu entier à partir de trois exemples hors contexte. Et. Le sexe peut certainement être idiot. Mais. Je viens. Je ne veux rien de tout cela d’un RPG Bethesda. Jamais. Je vivrai dans la peur d’avoir accidentellement du sexe spatial parce que je ne faisais pas attention à ma fête quand je me reposais. Et quand je découvre quel edgelord galactique vomit cette ligne « la vie est une maladie sexuellement transmissible », ils sortent immédiatement du sas, juste pour être en sécurité.

Et pourtant, mon cerveau est une machine à cauchemar réglée pour créer des choses qui me rendent malheureux. Je propose donc les exemples suivants pour encourager Bethesda à m’engager pour des plaisanteries post-coïtales plus horribles :

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  • « Je pense que nous pouvons appeler le Big Bang plus qu’une théorie ! »
  • « Et ils disent que dans l’espace, personne ne peut t’entendre crier… »
  • « Ce n’est pas la taille de votre saut pour un homme, c’est la taille de votre saut pour l’humanité »
  • « Ouf ! Où as-tu appris cette manœuvre de fronde ?
  • « L’amour est comme un trou noir : plein de mystère et d’émerveillement, et destiné à vous détruire »
  • « Appelez-moi Zarathoustra, la façon dont vous frappez ces bong-bongs »

Ce n’est pas que je pense que tous les jeux vidéo devraient éviter le sex-appeal et le sexe sexy, c’est que tant de jeux sont si profondément non sexy. Et le sexe non sexy est plus qu’une occasion manquée de s’engager dans une autre facette de la vie adulte, sa présence est si gênante que ces jeux seraient plus forts s’ils prétendaient qu’ils n’avaient même jamais entendu parler de cette chose terrestre appelée « embrasser ». Je suis au moins reconnaissant que la note de Starfield ne mentionne que le dialogue et non les cinématiques de sexe, ce qui signifie presque certainement que le RPG n’en a pas (La liste de The Witcher 3, à titre de comparaison, indique clairement que c’est le cas). Je crains d’imaginer à quel point une cinématique de sexe serait peu sexy dans un RPG Bethesda. Bien qu’ayant dit cela, je serais fasciné de le voir.

J’imagine maintenant un spacebabe nu tatoué posant à travers une table, provoquant l’éruption d’un bol de gâteaux de l’espace avec une telle force physique simulée qu’ils passent cinq minutes à plr-plr-plt-plt-plt-plrr-plt-plt dans un coin tandis que la table tremble lentement à travers la pièce jusqu’à ce qu’elle passe à travers la cloison et entre en orbite. « Ca c’était quoi? » demande le spacebabe nu, tirant un bazookoïde géant de nulle part puis se retournant pour marcher avec force contre un casier. Ah merde, oui je veux voir ça. J’ai très envie de voir ça.