Les exigences du système PC de Starfield sont apparues sur son Page vapeuret tout en explorant sa possible aussi vaste collection de planètes et d’options de poils faciaux n’aura probablement pas votre PC sanglotant des larmes de stress, le RPG spatial fera de grandes demandes. Surtout en ce qui concerne l’espace SSD.

Bethesda dit que vous aurez besoin de 125 Go de stockage gratuit pour que Starfield soit confortable et installé, et exceptionnellement, même les spécifications minimales indiquent carrément qu’un SSD est requis. Les disques durs sont invariablement plus lents, et pour être parfaitement honnête, cela ne me dérangerait pas d’en voir l’arrière moi-même, mais il est toujours étrange de lire le stockage à semi-conducteurs comme un spécifique minimum requis.

Liam vous guide à travers les 12 choses les plus excitantes que nous avons apprises du direct Starfield récemment diffusé.

Les exigences du processeur ne sont pas trop élevées, mais de nombreuses cartes graphiques bas de gamme pourraient également en manquer, car ces spécifications système répertorient les AMD Radeon RX 5700 et Nvidia GTX 1070 Ti comme GPU minimum. Rappelez-vous quand les deux pourraient prendre une fissure à mi-chemin décente à 4K? Les temps sont en train de changer’. Voici les listes complètes :

Spécifications PC minimales de Starfield

  • SE : Windows 10 version 22H2 (10.0.19045)
  • CPU: AMD Ryzen 5 2600X / Intel Core i7-6800K
  • RAM: 16 GB
  • GPU : AMD Radeon RX 5700 / Nvidia GeForce GTX 1070 Ti
  • DirextX : DX12
  • Stockage: 125 Go d’espace disponible (SSD requis)

Spécifications PC recommandées par Starfield

  • SE : Windows 10 / 11 avec mises à jour
  • CPU: AMD Ryzen 5 3600X / Intel Core i5-10600
  • RAM: 16 GB
  • GPU : AMD Radeon RX 6800 XT / Nvidia GeForce RTX 2080
  • DirextX : DX12
  • Stockage: 125 Go d’espace disponible (SSD requis)

On a l’impression que cela pourrait être un autre problème pour bien fonctionner. Dans le monde de la console, il y a eu un peu de brouhaha à propos de Starfield plafonné à 30 images par seconde sur les Xbox Sesies XeSesses; il n’y a aucune raison de penser que la version PC pourrait être plafonnée de la même manière, mais le dernier jeu publié par Bethesda qui a été lancé avec un verrouillage à 30 images par seconde sur la console était Redfall. Et moins on en dit sur les performances du PC de Redfall, mieux c’est. Voici environ 1500 mots dessus.

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Pourtant, ne serrons pas trop nos perles jusqu’à ce que nous ayons vu Starfield courir, longuement, sur un bureau. En supposant qu’il n’y ait plus de retard, il sortira le 6 septembre de cette année.