Le directeur narratif d’Assassin’s Creed Valhalla, Darby McDevitt, a mis davantage en lumière la décision inhabituelle du jeu de vous faire jouer à la fois en tant que versions masculine et féminine du personnage principal Eivor.
Me répondre via Twitter cet après-midi, McDevitt a déclaré que l’option par défaut du jeu qui incluait à la fois un homme et une femme Eivor était « partie intégrante de l’histoire que nous racontons », mais qu’elle « gâcherait l’histoire » pour en dire plus.
« Cela améliore l’histoire, l’OMI, et cela n’arrive pas fréquemment », a ajouté plus tard McDevitt. «Cela a toujours du sens lorsque le changement se produit.
Bien sûr, vous pouvez choisir de jouer en permanence en tant que femme ou homme Eivor à tout moment du jeu, et cela ne sautera aucun contenu d’histoire lié à ce mystère – mais McDevitt a taquiné que vous auriez « moins d’indices » sur le changement est peut-être en cours.
L’option par défaut d’Ubisoft pour Assassin’s Creed Valhalla vous permettra de jouer en tant que versions masculine et féminine du personnage principal Eivor à différents moments de l’histoire.
Le directeur narratif Darby McDevitt a précédemment déclaré que le jeu supportait les versions masculine et féminine en tant que canon, avec une explication complète à suivre. Eh bien, c’est l’explication.
Lorsque Valhalla commencera, vous pourrez choisir de jouer entièrement en tant que femme Eivor, entièrement en tant qu’homme Eivor, ou par défaut via une option « Laissons l’Animus décider », comme révélé hier soir dans un clip vidéo de IGN. Vous pouvez ensuite repiquer l’une de ces options à tout moment.
« Cela signifie que » Laissons l’Animus décider « est canon », a ensuite expliqué McDevitt Twitter. « Et les deux personnages apparaîtront à différents moments lorsque vous choisissez cette option. Les deux sont donc canon. »
Comment et quand les versions masculine et féminine apparaîtront n’a pas été complètement explicité, sauf dans la mystérieuse description de l’interface utilisateur du jeu:
« L’Animus représentera le flux de mémoire féminin ou masculin le plus fort, selon sa force actuelle. Vous pouvez choisir une autre option à tout moment. »
Assassin’s Creed a été critiqué à plusieurs reprises pour son manque de personnages féminins jouables et a été secoué au cours de l’été par un rapport selon lequel plusieurs anciens personnages féminins avaient été écartés et diminués.
Dans d’autres nouvelles, Ubisoft a maintenant partagé un premier regard sur les royaumes mythiques de Valhalla, Asgard et Jotunheim.
Comme fr.techtribune.net l’a révélé plus tôt cette semaine dans notre aperçu détaillé de la colonie Assassin’s Creed Valhalla, ces zones seront accessibles via un voyant qui vit dans le village d’Eivor de Ravensthorpe.
Dans #AssassinsCreedValhalla, avec l’aide de Valka, la voyante, sautez au-delà de la réalité dans les mondes mythologiques d’Asgard et de Jotunheim ?? pic.twitter.com/lcAGfJhsBw
– Ubisoft Nordic (@ubisoftnordic) 13 octobre 2020