La chronologie des jeux Legend of Zelda, c’est un euphémisme, est un peu en désordre. Au lieu d’une belle ligne simple, il comporte trois chemins de ramification avec des univers alternatifs, des voyages dans le temps et toutes sortes de folies. Pour obtenir une image complète, les fans auraient besoin La Légende de Zelda : Hyrule Historia, un livre qui retrace la chronologie de cette franchise bien-aimée. Avec Tears of the Kingdom qui sortira bientôt, c’est le moment idéal pour obtenir un résumé rapide de l’histoire de Zelda.
L’histoire de la légende de Zelda
L’ère de la création
Le début de ce conte commence en fait avec les dieux Din, Nayru et Farore. Ils sont responsables de la création du monde, mais après, ils s’envolent vers les cieux. La déesse Hylia prend les gens de ce monde ravi et les place dans leur sanctuaire au-dessus du sol. Cet endroit est maintenant appelé Skyloft.
Cela mène au premier jeu réel de la chronologie : Skyward Sword. Link descend de Skyloft pour sauver Zelda dans le pays qui s’appellera plus tard Hyrule. Il doit également faire face au Demon King Demise, qui maudit Link, déclarant qu’une incarnation du mal s’attaquera toujours aux descendants de Link et Zelda.
Cette incarnation préhistorique de Link n’a cependant pas encore un look complet. Il a toujours besoin de sa casquette verte emblématique, c’est pourquoi The Minish Cap est le prochain sur la chronologie. Ici, Link recrute l’aide d’Ezlo (qui prend la forme d’une casquette verte) pour vaincre le Wind Mage Vaati. Link et Ezlo réussissent, mais Vaati fait un retour dans Four Swords, où Link se divise en quatre entités pour vaincre à nouveau Vaati.
L’ère du héros du temps
La chronologie se complique un peu ici car les chemins de branchement commencent à partir de ce jeu. Quant à ce que l’on voit dans Ocarina of Time, Ganondorf trompe la famille royale d’Hyrule pour qu’elle lui fasse confiance, bien que ce que Ganondorf veut vraiment, c’est la Triforce. Link tente d’ouvrir le Temple du Temps pour saisir l’Épée Maîtresse avant que Ganondorf ne puisse prendre le contrôle, mais il est trop tard. Le dernier effort de Zelda pour sauver Hyrule est de lancer Link avec le titulaire Ocarina.
Après cela, le mage de lumière Rauru met Link dans un sommeil de sept ans. Lorsqu’il se réveillera dans le futur, il conquiert les cinq temples d’Hyrule pour enfin pouvoir affronter Ganondorf. Il réussit au début, mais il doit ensuite combattre la vraie forme de Ganon au sommet du château d’Hyrule.
À partir de ce point, il y a trois voies dans la chronologie. Après la mort de Ganon, Zelda renvoie Link dans le temps pour vivre les sept années où il a été endormi. Cela crée deux branches : l’une suit Link alors qu’il retourne dans son enfance, et l’autre suit le destin d’Hyrule sans Link pour les protéger.
Il est également possible que Link échoue dans cette bataille contre Ganon. Dans ce cas, une troisième branche est créée où les sept sages scellent Ganon. Par conséquent, les trois branches de la chronologie qui découlent d’Ocarina of Time sont :
- L’ère de l’enfant: Quand Link retourne en enfance
- L’ère des adultes: Où Ganon est tué, mais il n’y a pas de Lien pour protéger Hyrule
- L’ère déchue: Où Link ne parvient pas à vaincre Ganon
L’ère de l’enfant
Après avoir été renvoyé sept ans, Link erre dans la forêt pour retrouver son ancien compagnon, Navi. Il rencontre à la place Skull Kid, qui le transforme en Deku Scrub. De là, les événements de Majora’s Mask s’ensuivent. En trois jours, Link demande l’aide des quatre géants pour empêcher la Lune de s’écraser sur Termina, et Link bat Majora elle-même.
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De nombreuses années après la fin de cela, un nouveau lien est élevé dans le village d’Ordon. Ici, Ganondorf tente de faire un retour avec l’aide de Zant, qui vient du Twilight Realm. C’est là que commence Twilight Princess : une capture de Zelda et Link transformée en loup. Il rencontre plus tard le même héros d’Ocarina of Time et Majora’s Mask, qui donne à ce nouveau lien des conseils sur la façon d’utiliser son épée.
Avance rapide plusieurs années plus tard. Une nouvelle réincarnation de Ganondorf surgit, et celle-ci libère Vaati de la Four Sword. Par conséquent, Link se divise à nouveau en quatre êtres dans Four Sword Adventures pour clore cette partie de la chronologie.
L’ère des adultes
Cela fait suite à ce qui arrive à Hyrule après que Zelda ait renvoyé Link dans le temps. Pendant de nombreuses années, le sceau de Ganondorf s’est affaibli au point qu’il a pu s’échapper. Il attrape alors la Triforce, et la seule réponse des dieux est d’inonder Hyrule là où personne ne peut la trouver.
Maintenant qu’Hyrule est un environnement océanique, la prochaine incarnation de Link est née sur l’une de ses îles. Il navigue ensuite sur les mers sur The Wind Waker dans le jeu du même nom pour vaincre Ganon et redonner à Hyrule son ancienne gloire.
Après cela, Link et Tetra (un long descendant de Zelda) se rendent dans le monde du roi des océans pour enquêter sur les navires disparus dans Phantom Hourglass. Plus tard, un nouveau Link, avec l’aide d’un train, élimine Malladus dans Spirit Tracks, ce qui ferme cette branche de la chronologie.
L’ère déchue
Cette troisième partie de la chronologie se produit si Ganon bat Link à la fin d’Ocarina of Time. Les sept sages (avec l’aide de Zelda elle-même) scellent Ganon dans le royaume sacré. Hyrule est alors assez paisible jusqu’à ce que le sorcier Aghanim apparaisse et tente de libérer Ganon du sceau.
Ainsi commence l’intrigue de A Link to the Past. Aghanim traverse le pays d’Hyrule à la recherche des sept jeunes filles. Link essaie de l’arrêter mais échoue finalement. Ganon est libéré et transforme tout le pays en monde des ténèbres. Link doit donc battre six autres temples avant de pouvoir battre Aghanim et Ganon à la Pyramide du Pouvoir.
Quelque temps après, Link est bloqué sur l’île de Koholint. Avec l’aide de Marin, il joue la Ballade du Poisson Vent pour réveiller ledit Poisson Vent. Après un combat avec Nightmare, il est révélé que tout cela n’était qu’un rêve. Ces événements ont constitué le jeu Link’s Awakening.
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On ne sait pas quel est le sort de ce Link. Un nouveau Link est né des années plus tard lorsque Twinrova décide d’essayer de (re)faire revivre Ganon. Ils envoient des Minions pour capturer Din (dans Oracle of Seasons) et Naryu (dans Oracle of Ages). Link se rend à Holodrum et Labrynna pour vaincre ces sbires mais finit par devoir tuer Twinrova et une forme stupide de Ganon.
Plusieurs années après les jeux Oracle, le mystérieux Yuga est envoyé dans un Hyrule qui rappelle beaucoup celui vu dans A Link to the Past. Dans A Link Between Worlds, Yuga trouve les sept sages et les met dans des peintures avant de retourner dans son pays de Lorule, avec Link à sa poursuite. Link apprend alors que Hilda (une version sombre de Zelda) a envoyé Yuga pour essayer de prendre la Triforce, mais après que Link ait vaincu Yuga, il utilise la Triforce pour souhaiter que la paix revienne à Lorule.
Loin de là, au pays d’Hytopia, la princesse Styla est maudite de porter une combinaison inamovible. Dans Triforce Heroes, trois Links sont envoyés pour faire face à la situation.
Des années plus tard, de retour à Hyrule, Ganon est ressuscité (une fois de plus) et joue pour la Triforce. Maintenant en neuf morceaux, Link doit reprendre les morceaux du jeu original Legend of Zelda. Cette partie de la chronologie se termine avec Adventure of Link, où Link combat une version sombre de lui-même pour obtenir la Triforce du Courage.
L’ère des calamités
Ces trois branches distinctes se connectent à Breath of the Wild. C’est pourquoi des références à chacune de ces chronologies peuvent être vues dans le jeu. Calamity Ganon attaque, capture Zelda et transforme le château d’Hyrule en une forteresse cauchemardesque. Avant sa capture, Zelda plonge Link dans un sommeil de cent ans. Quand il se réveille, il retrouve ses souvenirs et bat Calamity Ganon pour libérer Zelda.
Ces événements mèneront sans aucun doute à Tears of the Kingdom, la dernière entrée de la série, qui sortira début mai 2023. Quand il arrivera, ce sera en fait le dernier jeu de la chronologie, se produisant après la convergence des trois branches.
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