Le régulateur antitrust chinois a approuvé l’acquisition d’Activision Blizzard par Microsoft pour 69 milliards de dollars. La décision fait suite à l’approbation de l’accord par l’UE la semaine dernière.

« L’autorisation inconditionnelle de la Chine pour notre acquisition d’Activision Blizzard fait suite à des décisions d’autorisation de juridictions telles que l’Union européenne et le Japon, portant le total à 37 pays représentant plus de deux milliards de personnes », indique un communiqué de Microsoft sur l’approbation fournie. à Eurogamer.

« L’acquisition, combinée à nos récents engagements auprès de la Commission européenne, permettra aux consommateurs du monde entier de jouer à plus de jeux sur plus d’appareils. »

Le mois dernier, l’acquisition proposée a été bloquée par l’Autorité britannique de la concurrence et des marchés, qui craignait que la fusion n’ait un impact sur la concurrence dans l’espace naissant des jeux en nuage dans lequel Xbox Game Pass est le leader actuel. Microsoft a annoncé qu’il ferait appel de la décision.

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La Federal Trade Commission (FTC) des États-Unis a également décidé de bloquer l’accord, les audiences devant commencer plus tard cette année.

Microsoft a tenté de rassurer les régulateurs en signant des accords pour amener leurs jeux sur des services de streaming cloud concurrents, empêchant ainsi les jeux d’Activision Blizzard d’être exclusifs à Game Pass ou Xbox. L’un de ces accords consiste à apporter tous les jeux Xbox PC à GeForce Now, le service de streaming cloud de Nvidia, pour une période de 10 ans. L’accord inclurait Call of Duty si Microsoft venait à le posséder.