La première bande-annonce de Black Ops Cold War a fait ses débuts dans Warzone aujourd’hui, dévoilant beaucoup plus d’informations sur le prochain jeu Call of Duty – y compris une date de sortie du 13 novembre pour les consoles et PC de la génération actuelle, avec des versions de nouvelle génération pour PS5 et Xbox Series X pour arriver aux côtés des consoles elles-mêmes. Voici ce que nous avons appris, centré sur le décor et l’histoire du jeu, une distribution de personnages nouveaux et de retour et un nouvel accent sur la liberté du joueur – un objectif qui se manifeste même dans un créateur de personnage, des options de dialogue et des niveaux non linéaires de style Hitman.
Comme les informations divulguées hier, la guerre froide Black Ops est une suite directe de Black Ops 1, commençant en 1981 et se poursuivant tout au long de la décennie. Il existe des parallèles clairs entre les attitudes dominantes de l’époque et les nôtres – une sorte de profond malaise avec l’état du monde, avec la méfiance et la perspective d’une guerre mondiale juxtaposée à une explosion de la culture et de la technologie. Call of Duty fait généralement un excellent travail en décrivant la saveur de ses paramètres, même si ses histoires ont tendance à être loin d’être subtiles, il sera donc fascinant de voir comment Cold War traite les rayures néon des années 1980.
Le jeu suit un groupe de travail américain qui vise à résister aux plans de Persée, un mystérieux agent soviétique tentant de renverser l’ordre mondial établi. Votre groupe opère à la demande de Ronald Reagan et sous la direction du mystérieux Russell Adler. Dans l’équipe se trouvent Hudson, Woods et Mason, avec d’autres visages familiers des Black Ops originaux faisant des apparitions de soutien. Ce sont quelques-uns des meilleurs personnages que la série a produits, il n’est donc pas surprenant de les voir revenir.
En plus de choisir un cadre intéressant, l’équipe de développement de Raven Software offre un degré de liberté beaucoup plus grand que celui que nous ayons jamais vu dans une campagne Call of Duty. Cela commence par le créateur du personnage, qui vous permet de concevoir votre propre opérateur solo pour la première fois. Il y a huit étapes en tout, y compris des options pour le teint et le sexe. Bien que vous puissiez spécifier toutes ces options si vous souhaitez créer un personnage qui correspond à vos préférences, vous pouvez également les laisser comme « classées » pour vous retrouver avec plus d’une ardoise vierge comme Call of Duties passé. Choisir de ne pas divulguer le sexe de votre personnage vous fournit des pronoms neutres, ce qui est une bonne idée. En plus des options qui affectent votre apparence et vos dialogues dans le jeu, certaines options ont des ramifications de gameplay – ainsi un profil psychologique de « paranoïaque » divise par deux le temps nécessaire pour viser vers le bas, tandis que le profil « Lone Wolf » vous permet de sprinter pendant deux fois plus longtemps.
La campagne elle-même implique également une plus grande autonomie des joueurs. De nombreuses missions vous permettent d’emprunter différents chemins vers un objectif, et des options de dialogue vous sont également proposées à certains moments de l’histoire. Vous pouvez également atteindre des objectifs supplémentaires et découvrir des preuves pour débloquer deux missions optionnelles, qui vous fournissent un contexte plus narratif à ces niveaux. Les choix que vous faites auront une incidence sur la progression de l’histoire et finalement sur la fin que vous recevrez, bien qu’il soit clair que ces choix existeront toujours dans un cadre narratif plus large.
Il existe également plusieurs niveaux de style Hitman dans le jeu, dans lesquels vous êtes invité à atteindre un objectif par plusieurs moyens potentiels. L’un d’eux se déroule au quartier général du KGB à Moscou, où vous êtes un agent double derrière les lignes ennemies. Ici, vous êtes en mesure d’empoisonner un général, de voler des données, de faire chanter un officier ou d’interroger un prisonnier afin d’accomplir vos objectifs non spécifiés mais vraisemblablement délicieusement diaboliques. Bien sûr, le niveau se termine par une fusillade traditionnelle de Call of Duty, il est donc clair que la nature plus linéaire du jeu reste le véhicule dominant pour vous transmettre l’histoire. Pour les fans de les chiffres, Mason!, vous serez également heureux de savoir que le jeu comprend également des séquences psychédéliques et pliantes du monde.
D’après ce que nous avons vu jusqu’à présent, le jeu semble prometteur. L’accent mis sur le choix du joueur est intéressant, étant donné la création plus ou moins à une main de Call of Duty du jeu de tir sur rails, et cela pourrait rendre le jeu assez rafraîchissant s’il est bien exécuté et ne semble pas trop odieux pour Achevée.
Être capable de créer un personnage est également une idée sensée, car cela devrait permettre à une partie beaucoup plus large de la base de joueurs de COD de se retrouver avec un protagoniste qui leur ressemble. Il est loin d’être impossible de profiter d’une histoire racontée du point de vue de quelqu’un d’autre, mais ce type d’inclusion peut rendre un jeu beaucoup plus accueillant – et il n’y a pas de réel inconvénient à l’implémenter, surtout si votre personnage est normalement une machine à tuer sans voix. C’est bien que la personnalisation des personnages s’étende également au gameplay, car cela crée une raison pour que les gens se sentent plus attachés à leurs personnages même s’ils ne sont pas intéressés par le choix d’une apparence particulière.
En termes de réel Regardez du jeu, bien que les images proviennent de la PlayStation 5, il n’y a rien qui se démarque comme étant évidemment de la prochaine génération – si les mêmes images avaient les mots « PC » ou même « Xbox One X » à côté, je être un peu plus impressionné mais je le croirais toujours. Cold War semble bien, certes, avec beaucoup de détails évidents dans les modèles de personnages et les environnements bien éclairés, mais Modern Warfare 2019 a également été un tour de force visuel, en particulier dans sa campagne, donc l’évolution semble ici plutôt subtile. . Il est parfois difficile d’avoir une idée de la qualité d’un jeu uniquement à partir du gameplay enregistré, alors j’espère que nous en découvrirons plus une fois que nous serons en mesure de continuer.
Il est également important de noter que si Call of Duty moderne est un jeu en deux moitiés, nous n’avons encore entendu parler que du composant solo. Call of Duty Warzone est sur le point de continuer en tant que composant de bataille royale, compte tenu de son succès peut-être inattendu par rapport au médiocre Call of Duty Blackout, mais le mode multijoueur traditionnel devrait être complètement nouveau et le mode coopératif Zombies est également configuré pour revenir.
Nous prévoyons d’en savoir plus sur ce mode multijoueur, cette coopération et cette zone de guerre le 9 septembre, mais le communiqué de presse d’aujourd’hui indique que le jeu multiplateforme et intergénérationnel sera autorisé. Il n’est pas clair si l’achat du jeu sur une console de génération actuelle vous permettra également d’obtenir la version de nouvelle génération, mais le fait que ce soit ne pas spécifié suggère que vous pourriez avoir besoin de doubler. La précommande du jeu vous donnera accès à la version bêta multijoueur, mais comme d’habitude, l’achat de jeux à vue invisible peut ne pas être le choix le plus judicieux.
Mettre à jour: Sur la base des informations révélées au moment de l’embargo, vous pourrez précommander une «édition numérique inter-génération» pour une prime de 10 $ qui donne accès aux versions actuelle et nouvelle génération du jeu sur PlayStation ou Xbox. Une FAQ sur le support Activision fournit des détails plus spécifiques.
Des détails supplémentaires sur la technologie sous-tendant le jeu devraient également être fournis, car il y avait très peu de détails techniques dans les matériaux qui nous ont été fournis au-delà d’un rapide aperçu du fonctionnement de l’éclairage dans le jeu. Bien sûr, nous vous apporterons tous les détails ringards sur ce front dès que nous les aurons.