Le jeu de tir roguelite inspiré de l’arcade de Housemarque, Returnal, devrait sortir le mois prochain, et une nouvelle bande-annonce montre comment il offre une histoire plus cérébrale et personnelle que la plupart des jeux précédents du studio.
La bande-annonce ne perd pas de temps pour nous plonger dans le gameplay réel, avec la protagoniste Selene atterrissant sur une planète extraterrestre et s’aventurant dans l’inconnu. Rapidement, elle découvre une personne qu’elle connaît – elle-même, ou plutôt son cadavre. La mort de son ancien moi est vue en train de rejouer dans le masque facial fissuré de son costume.
Mais comment pourrait-elle être allongée sur le sol, morte, alors que Selene est bien vivante? C’est cette ride narrative au cœur de Returnal, qui l’utilise comme explication des éléments roguelite qui imprègnent le jeu. Meurs et tu garderas quelques progression, comme les capacités débloquées, mais vous recommencerez également en termes d’équipement et de ressources.
Nous voyons aussi brièvement une maison qui semble être une sorte de centre de mémoire pour Selene. Il ressemble à la maison de PT et offre un répit mystérieux et calme de l’action. Cette action devrait sembler quelque peu familière à quiconque a joué aux jeux précédents de Housemarque.
Bien que Returnal soit plus une expérience AAA que des jeux comme Nex Machine ou Resogun, il maintient l’esquive de balle et le tir frénétique. Il comporte également toujours des boss redoutables qui nous donneront probablement des ajustements, et nous pourrons voir si Housemarque a réussi très bientôt à combiner l’ancien avec le nouveau.
Returnal sortira exclusivement sur PS5 le 30 avril. Pour en savoir plus sur le jeu, consultez notre aperçu de Returnal explorant ce que c’est que d’être piégé dans une boucle temporelle.
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