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C’était quoi cette semaine, hein ? Je prends quelques jours de congé, et soudain, Nintendo, Sony, Ubisoft et Sega décident tous qu’ils doivent se mettre au ritz dès mon retour ? Cela ne mentionne même pas toutes les nouvelles du Tokyo Game Show. Je suis épuisé – un bon épuisé, mais oui, toujours fatigué. L’ironie est que je n’ai en fait pas eu le temps ni l’énergie de jouer à de nombreux jeux cette semaine, à l’exception d’un bref aperçu du DLC d’Assassin’s Creed Valhalla.

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Cela va être l’un de mes focus les plus longs, vu que nous avions tellement de passe cette semaine. Je parlerai principalement des émissions, mais je vais devoir arrêter de parler de certaines des nouvelles de TGS et de l’émission Xbox / Twitch simplement parce que je manque d’espace. Ça a été une longue semaine, et je suis juste content d’avoir la chance d’en parler, même si j’ai l’air un peu grincheux en le faisant.

Ubisoft a cette idée géniale pour un jeu furtif, vous tous

Pas de surprise, Ubisoft fait Suite Assassin’s Creed. Je n’ai aucun doute que Mario+Lapins Crétins : Sparks of Hope sera un bon jeu, et que Skull & Bones sera certainement un jeu. Je suis également extrêmement heureux que nous obtenions un nouveau jeu Valiant Hearts. Je ne sais pas exactement si ce sera exclusif à Netflix, mais peu importe, je le joue. Mais la vitrine AC était l’endroit où Ubisoft a vraiment montré sa vision de l’avenir.

Je me sens en conflit sur l’ensemble de la projection. Du côté positif, la bande-annonce CGI de Mirage était cool et Basim pourrait être le protagoniste le plus intéressant de la série, compte tenu de certains faits à son sujet que je ne gâcherai pas. En supposant que les théories sur Hexe se déroulant dans l’Allemagne du XVIe siècle sont vraies, cela semble incroyable – c’est un cadre historique obscur dont je sais peu de choses, exactement ce que je veux d’Assassin’s Creed.

Quant au côté négatif. . . Avez-vous déjà essayé de présenter une idée à quelqu’un, comme un patron ou un ami, qu’il rejettera, pour ensuite la présenter plus tard comme sa propre idée en toute sincérité ? C’est ce à quoi ressemblait la vitrine AC et c’était un peu insupportable. Les fans leur ont demandé de “retourner à leurs racines” (c’est-à-dire: créer un jeu AC qui se concentre sur véritable furtivité et assassinat) depuis environ Assassin’s Creed 3. Mais non, Ubisoft voulait qu’AC soit un jeu de collection d’action en monde ouvert. Oh, ce n’est pas de cela qu’il s’agit dans Assassin’s Creed ? Bien Fabriquer c’est de cela qu’il s’agit. Même chose avec le Japon féodal – nous le réclamons depuis le lancement du deuxième jeu. C’est un peu riche d’attendre une tape dans le dos pour l’avoir fait à présentUbisoft.

Nintendo choque avec l’agriculture et Fire Emblem, mais pas de Metroid

Maintenant, sur Nintendo. Lorsque vous commencez avec un nouveau jeu Fire Emblem qui sort dans moins d’un an, vous sortez en force. Et lorsque vous avez terminé avec des images du nouveau jeu Legend of Zelda, vous savez que vous avez un as dans le trou. Je suis le plus excité pour Fire Emblem: Engage, Pikmin 4 et (dites-le avec moi, vous savez que ça arrive) Bayonetta 3.

La partie la plus amusante de l’émission, sans parler de toute cette semaine, a peut-être été le nombre de simulations agricoles annoncées ou mentionnées. Nintendo a montré Fae Farm, Harvestella, Story of Seasons: A Wonderful Life et Rune Factory. Ressemble à quelqu’un tente de reproduire le succès d’un certain jeu de simulation de vie qui est devenu populaire pendant la pandémie. Je ne sais pas si l’un de ces jeux deviendra un autre Animal Crossing. Story of Seasons a certainement le pedigree pour cela. Mais bon, au moins nous avons une pléthore de jeux confortables auxquels nous pouvons nous attendre.

Mais je mentirais si je disais que je n’étais pas un petit un peu déçu par le manque de Metroid Prime (soit les remakes ou le quatrième jeu) et les remakes de Legend of Zelda. Je suis moins surpris par ce dernier; en supposant que Tears of the Kingdom sorte à temps, Nintendo ne veut probablement pas encombrer sa fenêtre de lancement. Mais je suis un peu triste que Nintendo ne profite pas de la bonne presse de Metroid Dread pour fournir plus de nouvelles sur cette série particulière. Il semble que le temps était venu.

Sony a beaucoup plus de Ragnarok d’où cela vient

Sony a passé une grande partie de son émission à couvrir les titres VR à venir sur son nouveau casque PS VR2. Cela a du sens maintenant, avec la révélation aujourd’hui qu’il ne sera pas compatible avec les jeux de son prédécesseur. Il est également sorti littéralement avec Tekken 8. D’autres titres intéressants, dont Rise of Ronin, une aventure historique à venir se déroulant dans le Japon féodal (surveillez vos arrières, Assassin’s Creed : Codename Red), qui semble être intéressant.

Pour l’essentiel, la société a souligné le travail des partenaires japonais, notamment en montrant le prochain remake de Crisis Core de Square Enix pour les consoles non PSP. Synduality, de Bandai Namco, et Stellar Blade, anciennement connu sous le nom de Project Eve, ont également fait leur apparition. Bien sûr, la société n’a pas pu résister à l’envie de clôturer le spectacle avec une nouvelle bande-annonce du prochain God of War: Ragnarok. Et il était temps aussi – ce jeu devrait sortir bientôt, et nous n’avons vu que des bandes-annonces relativement brèves. Je pense savoir ce qui va se passer dans le jeu : Kratos va commettre un déicide. Mais c’est quand même bien de voir que Thor, de tous les dieux, peut lui en donner pour son argent.

Sega est ravi que les joueurs occidentaux aient découvert Like a Dragon

Sega et Ryu Ga Gotoku Studios se lancent dans la série Like a Dragon (anciennement connue sous le nom de Yakuza). C’est marrant, parce que la série Yakuza/Like a Dragon était, jusqu’à il y a quelques années, plus niche sur le marché occidental, du moins à ma connaissance. Maintenant que nous avons tous compris et sommes tombés amoureux de ce drame policier fou, Sega a tiré le bouchon de la bouteille de champagne figurative et a annoncé non pas sur, pas deux, mais Trois nouveaux jeux de la série. Bien sûr, l’un d’eux est un remake d’un titre plus ancien, mais étant donné que l’aventure historique Ishin n’est jamais sortie en Occident, c’est fondamentalement nouveau pour moi.

En ce qui concerne les nouveaux jeux, nous obtenons le prochain épisode direct de la franchise, appelé Like a Dragon 8. Pour le moment, c’est à peu près tout ce que nous savons du bref teaser. J’ai vu des fans un peu énervés par la nouvelle coiffure de l’ancien protagoniste Kazuma Kiryu – j’ai tendance à être plus indulgent, étant donné qu’il a la même coiffure depuis les années 80. Et s’il manque à quelqu’un ces cheveux, vous pouvez le voir dans l’autre jeu, Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name, qui suit Kiryu après les événements de Yakuza 6. De toutes les choses annoncées ou dont il a été question cette semaine, c’est celui qui m’a donné le plus grand sourire à part Bayonetta 3. Like a Dragon est une série amusante et j’en accepterai plus avec empressement.

A quoi jouer cette semaine

Quoi de neuf:

  • Métal : Hellsinger
  • Le jeu du despote
  • Vous sucez au stationnement
  • SCP : Fichiers secrets
  • Petit Orphée
  • Isonzo
  • Brin capricieux
  • Edo No Yami

Nouveau sur les services d’abonnement :

  • Assassin’s Creed Odyssey (Xbox Game Pass)
  • Danganronpa V3 : Tuer l’harmonie (Xbox Game Pass)
  • Ni no Kuni Wrath of the White Witch Remastered (Xbox Game Pass)
  • Cendres de la singularité : escalade (Xbox Game Pass)
  • DC League of Super-Pets : Les Aventures de Krypto et Ace (Xbox Game Pass)
  • Fuga : Mélodies d’acier (Xbox Game Pass)
  • Double Kick Heroes (jeux Xbox avec or)
  • Portal 2 (jeux Xbox avec Gold)
  • 10e anniversaire de QUBE (GeForce Now)
  • Refuge pour animaux (GeForce Now)
  • Esprit du Nord (GeForce Now)
  • Entreprise en démarrage (GeForce Now)
  • Alisia Dragoon (Nintendo Switch Online)
  • Au-delà d’Oasis (Nintendo Switch Online)
  • Earthworm Jim (Nintendo Switch Online)
  • Garden Tails: Match and Grow (Apple Arcade)

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est “là où la passion rencontre les affaires”. Qu’est-ce que ça veut dire? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Découvrez nos Briefings.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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