Jusqu’à présent, je ne dirais pas que Redfall est un « gâchis ». Un gâchis, pour moi, implique un excès de choses qui deviennent un enchevêtrement horrible et écrasant. Ayant joué au FPS vampirique pendant plusieurs heures maintenant, je dirais que cela ressemble plus à une « absence ». Le dernier d’Arkane me semble être un jeu de tir en monde ouvert avec quelques brins simples qui ne semblent jamais aller nulle part. De temps en temps, il y a des éclairs d’une équipe qui – comme nous le savons tous – est capable de briller, mais Redfall me fait suivre un chemin d’irritation et ressentir une légère tristesse pour ce qui aurait pu être.

Liam a discuté avec Ed de Redfall, ce qui, selon eux, est un faux pas rare pour le développeur Arkane.

Arkane ne mentait pas quand ils ont dit que Redfall ressemblait plus à Far Cry qu’à Left 4 Dead, car sa campagne est présentée comme un jeu en monde ouvert assez typique. Vous choisissez des missions à partir de votre base (une caserne de pompiers reconvertie) dans le but de riposter contre une armée vampirique de suceurs de sang et de cultistes nés d’une entreprise familiale moins que mystérieuse. Voici vos deux premières absences !

Les missions sont présentées comme une série de branches, ce qui implique que, oui, vous pouvez tracer votre propre chemin. Mais non, vous devez suivre l’histoire principale comme tout le monde, c’est juste que les autres branches sont en quelque sorte des missions optionnelles qui ne semblent mener à rien d’intéressant ? L’un d’eux m’a fait déposer une montre de poche sur une pierre tombale. Tout ce que j’avais à faire était d’ouvrir ma carte, de me diriger vers mon marqueur, d’abattre un vampire, puis de le déposer. J’ai obtenu 800XP pour mes efforts, ce qui a fait monter une barre bleue. Certes, la « saga » de la pierre tombale a conduit à une autre mission, sauf que – j’éviterai les spoilers les plus banals – le résultat final a été si abrupt que j’ai été surpris de voir à quel point le gain était vide. Je me souviens avoir pensé, « Arkane a développé ce jeu, Arkane« .


Une Capture D'Écran De Redfall Qui Montre Un Menu De Butin Rempli De Diverses Armes De Raretés Différentes.
Je joue le rôle de Jacob, qui a une bonne voix mais… c’est à peu près tout. Ses capacités (un corbeau qui éclaire devant, une cape invisible et un tireur d’élite spectral) ne sont vraiment pas si excitantes ou nécessaires.

J’ai obtenu un nouveau fusil de chasse de la quête de la montre de poche qui a fait apparaître un plus grand nombre de vampires que j’ai combattus à partir de ce moment-là, ce qui était bien, je suppose. Le système de butin, comme vous vous en doutez, est Destiny-fied ou Gotham Knights-ified ou Suicide Squad-ified, ou – vous comprenez ma dérive. Les niveaux de service en direct et les raretés de Redfall favorisent le même roulement d’inventaire que ses homologues, en ce sens que vous broyez toujours des couleurs moins colorées et des nombres inférieurs dans une pâte de monnaie. La devise étant « Fournitures », que vous pouvez dépenser pour de nouvelles armes ou des réapprovisionnements en munitions.

Publicité

Je trouve que le fait d’avoir de plus grands nombres et des couleurs plus vives dans mon inventaire me rend heureux, non pas parce que les armes sont amusantes à utiliser en elles-mêmes, mais parce qu’elles raccourcissent les situations où je dois combattre des vampires. Les vampires que j’ai rencontrés jusqu’à présent ont des designs soignés, dans la façon dont ils volent d’avant en arrière, ou s’assoient penchés sur les réverbères comme de petits gobelins. Mais mec, ils sont plus qu’irritants à combattre. Pas simplement parce que ce sont des éponges à balles, mais parce qu’elles vous entourent tout le temps. J’aimerais pouvoir manier une grosse pagaie à l’ail et non un pistolet stupide qui demande de la précision. Ce sont des nuisibles, pas des ennemis.


Une Capture D'Écran De Redfall Qui Montre Le Joueur Tirant Sur Des Cultistes Avec Un Gros Pistolet.

Combat mis à part, j’ai découvert que la magie d’Arkane a fait surface ici et là. L’événement de prévisualisation auquel j’ai assisté il n’y a pas si longtemps capture un Ed qui a vécu une petite tranche d’un décor de Redfall et est tombé sous son charme. Encore une fois, entrer dans la réalité déformée d’un nid de vampires est quelque chose, lorsque vous franchissez un portail bleu tourbillonnant, ou lorsque vous vous approchez du grandiose manoir d’Addison et commencez à découvrir ses couloirs sombres à la recherche de secrets. Je suis convaincu que la brillance d’Arkane est parfois mise au point, au milieu de la vague obscurité de son monde ouvert, des éléments de service en direct. J’espère qu’il y aura plus à venir au fur et à mesure que je parcourrai encore de nombreuses heures de sa carte.

D’après ce que j’ai joué jusqu’à présent, cependant, je suis convaincu que la plupart des décors se trouvent derrière les missions principales du jeu. Je veux dire, je ne fais pas tout mon possible pour les trouver. C’est le truc avec le monde ouvert : je ne l’explore pas ! Si je le fais, je trouve des bâtiments ou des grottes avec de beaux intérieurs, mais avec pas grand-chose à part peut-être du papier toilette ou de l’eau de Javel qui me donnent encore plus de fournitures.

Le sentiment écrasant chaque fois que j’entre dans une nouvelle zone – aussi magnifique soit-elle – est un sentiment de pouvoir. Ce n’est pas un pouvoir né de mes armes de rareté épiques que j’ai équipées, ou des points de compétence que j’ai investis dans mon compagnon corbeau fantomatique, mais un pouvoir né d’un vide dans la tête de ceux que vous combattez. L’IA est colossalement stupide. Ils sont si stupides qu’ils ont prêté à presque toutes les escarmouches une nuance de nonchalance. Jusqu’à présent, je n’ai pas eu à penser à entrer par effraction dans un complexe ennemi parce que, eh bien, ils ne savent probablement pas comment se battre, de toute façon.


Une Capture D'Écran De Redfall Qui Montre Un Vampire Aux Cheveux Roux Avec Des Yeux Enflammés Dans Redfall Vous Tirant Dans Sa Poigne.

Et je ne peux pas parler de Redfall sans mentionner ses piètres performances sur PC. James aura plus à dire à ce sujet plus tard dans la semaine, mais je le joue en 1080p avec un RTX 2070 sur les paramètres moyens, et il semble très délavé avec des baisses de fréquence d’images persistantes. En espérant que de futurs correctifs l’atteindront avec une optimisation indispensable, mais oui… le Dishonored 2, âgé de près de sept ans, a l’air et se comporte mieux.

Une chose que je n’ai pas encore essayée est la coopération, mais Redfall ne semble pas jouer comme un jeu coopératif. Bien sûr, je pourrais entreprendre de nombreuses missions avec des amis, mais la coopération n’est pas encouragée. Ou du moins, la seule raison pour laquelle je voudrais plus d’amis est de faciliter un peu l’élimination des vampires. D’une part, c’est génial que vous puissiez jouer seul très bien, mais d’autre part, les amis ne changeront probablement pas l’expérience de base.

J’ai encore un peu plus de Redfall à jouer, mais jusqu’à présent, c’est un FPS en monde ouvert qui ne semble pas complètement formé. Je n’ai pas beaucoup d’espoir que mes propres opinions bien formées diffèrent, pour être honnête, mais restez à l’écoute pour celles-ci. Je ferais mieux de m’y remettre.