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Jungle a levé 6 millions de dollars pour son jeu de tir mobile Web3. Le financement montre que le virus de développement de jeux Web3 s’est propagé au Brésil.

Cet investissement permettra à la société de Sao Paolo d’élargir son équipe de développeurs de jeux, de concepteurs, d’artistes et d’ingénieurs pour commercialiser le premier titre de son portefeuille plus tard cette année.

Bitkraft a codirigé la ronde avec Framework Ventures. Parmi les autres participants figurent Delphi Digital, Karatage, Fourth Revolution Capital, Monoceros, 32bit Ventures, Stateless Ventures, Snackclub et Norte Ventures.

Fondée par Joao Beraldo, Giulio Ferraro et Lucas Kertzman, Jungle vise à être à l’avant-garde de la révolution du jeu blockchain, cherchant à développer et publier des jeux qui embarquent la prochaine génération de joueurs sur le web3.

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« Nous nous engageons à créer des jeux hybrides amusants d’abord qui sont d’abord mobiles et compatibles avec la blockchain », a déclaré Joao Beraldo, PDG de Jungle, dans un communiqué. « Pour que les jeux Web3 atteignent leur plein potentiel, les développeurs doivent créer des jeux où les joueurs viennent pour l’expérience du produit et restent pour l’économie ouverte. Le modèle inverse – l’état actuel de l’industrie – ne nous mènera pas à une adoption massive. Pour atteindre de nouveaux publics et élargir le marché, nous devrons faire mieux en tant qu’industrie.

Avec une approche unique de l’édition de jeux, Jungle recherche et acquiert des propriétés intellectuelles sous-utilisées auprès de sociétés de jeux établies. Il développe la vision du produit et la stratégie de mise sur le marché, puis lance le titre en mettant l’accent sur la distribution, la croissance et la monétisation du Web3. Cette approche permet à l’entreprise de commercialiser ses jeux plus rapidement, tout en offrant des expériences de qualité aux joueurs.

Jungle 2
Jungle 2
Les Cofondateurs De Jungle.

« Nous sommes ravis de développer notre portefeuille d’investissements en Amérique latine, une région regorgeant de certains des joueurs les plus avides et les plus passionnés au monde. Jungle perturbe le modèle actuel de création de jeux Web3 en acquérant la propriété intellectuelle de sociétés de jeux établies, expédiant finalement des jeux à des rythmes accélérés », a déclaré Carlos Pereira, partenaire de Bitkraft Ventures, dans un communiqué. « L’équipe a déjà travaillé pour l’une des plus grandes sociétés de jeux mobiles d’Amérique latine et je suis convaincu que cette équipe mettra Web3 en Amérique latine sur la carte en lançant un jeu de tir mobile Web3 axé sur le gameplay plus tard cette année. »

Prévu pour être lancé en 2023, le premier titre de Jungle est un jeu de tir mobile Web3 axé sur le gameplay. Conçu pour un public grand public occasionnel et utilisant une économie de marché ouverte opt-in par défaut, le jeu est sur le point d’offrir le jeu Web3 à de nouveaux publics passionnants à travers le monde. Le jeu permettra aux joueurs de posséder et d’échanger des actifs collectés à partir du gameplay, apportant la puissance de la propriété numérique et des économies de marché libres au jeu mobile.

« Le secret de polichinelle dans l’industrie du jeu est qu’il ne manque pas de contenu captivant. De nombreux jeux bien financés et des équipes expérimentées se sont lancés dans des salles vides en raison d’un timing difficile, d’un marketing erroné ou de calendriers de sortie irréalistes », a déclaré le directeur de Framework Ventures, Brandon Potts, dans un communiqué. « Nous trouvons l’approche de Jungle en matière d’acquisition et d’optimisation de jeux préexistants vraiment rafraîchissante. En tirant parti d’une adresse IP sous-utilisée, nous pensons que Jungle pourrait éviter d’avoir à réinventer la roue en matière de développement de jeux Web3, leur permettant de se déployer et de s’adapter rapidement dans ce nouvel écosystème en croissance rapide. C’est une approche vraiment innovante, et nous sommes ravis de travailler avec l’équipe sur la mise en œuvre de cette stratégie dans la nature.

L’entreprise compte huit employés.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que cela signifie? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Découvrez nos Briefings.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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