Avertissement spoiler: cet article traite des points de l’intrigue de The Last of Us et de sa suite.

The Last of Us, le jeu qui nous a tous laissés dans la tourmente et le chagrin. Je l’ai joué un nombre incalculable de fois, mais jamais sans la musique de fond. Mais pourquoi quelqu’un ferait-il ça ?

Dans un article récent sur reddit, l’utilisateur InterestingVoice6792, de son vrai nom Oscar Sharpe, a parlé de son expérience en jouant à The Last of Us Part 2 avec la musique désactivée – et du changement que cela a apporté à l’expérience globale.

Le fait de ne pas avoir de musique rendait cela étrange et étranger, a déclaré Sharpe, mais aussi paisible à certains endroits. « Rentrer dans Jackson alors que Joel n’entendait pas ‘Unbroken’ mais plutôt des oiseaux, du blé et des sabots de cheval était aussi beau sinon plus que la première fois », a-t-il écrit. « C’était vraiment comme une toute nouvelle expérience. »

Ayant moi-même adoré le premier jeu, j’ai décidé de l’essayer.

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Quand j’ai commencé le jeu, je n’ai senti aucune différence. La plupart des scènes de gameplay n’avaient pas de musique et toutes les scènes dévastatrices comme la mort de Sarah étaient toutes des cinématiques qui ne pouvaient pas désactiver la musique.

Mais ensuite je suis arrivé à Tommy’s Dam. C’est à ce moment-là que ça a commencé à changer.

Au début du chapitre, Tommy donne à Joel une photo de lui et Sarah. Habituellement, il y a une faible musique mélancolique qui joue pendant que Joel regarde la photo. Mais cette fois, il y eut un silence assourdissant entre les deux frères, rendant la scène encore plus dévastatrice. Pourtant, la scène avec les girafes, que je pensais être un petit ajout doux au monde chaotique dans lequel se déroule le reste du jeu, a été rendue assez triste sans la musique.

Cette fois, je pouvais entendre les oiseaux, le vent et les soupirs de Joel, rendant la situation dans laquelle ils étaient plus réelles pour moi, presque comme si je pouvais ressentir ce que ressentait Joel et son hésitation à emmener Ellie chez les lucioles. Un sentiment que je n’avais pas quand j’y jouais avant.

S’adressant à Sharpe à propos de son expérience de jeu sans musique, il a déclaré que c’était en fait son amour pour la bande originale qui l’avait inspiré à l’essayer. « J’ai appris la guitare et j’ai décidé d’apprendre toutes les chansons principales de TLOU et TLOU2 », a-t-il déclaré. « Je me suis rendu compte que je pouvais désactiver la musique dans les fonctionnalités d’accessibilité de la partie 2. Alors, j’ai décidé d’essayer. »

Contrairement à mon expérience, Sharpe a pu désactiver la musique dans les cinématiques de la partie 2. Il a expliqué que l’absence de musique rendait certaines scènes différentes et plus percutantes à certains endroits. « La scène après la mort de Joel avec Ellie assise sur le lit était si déchirante. Le silence. Le regard fixe. C’était extrêmement dévastateur. »

Il en va de même pour le combat d’Abby et Ellie à la fin. « Quand Ellie étrangle Abby, vous pouvez entendre la mer, les éclaboussures de ses jambes, la douleur d’Ellie et les cris », a-t-il ajouté. Cependant, cela ne veut pas dire que la musique n’a pas été oubliée dans son gameplay. La chanson « Cycles », qui joue à la fin du chapitre du musée lorsque Joel et Ellie voient le logo des menteurs Firefly sur le mur, a été manquée. « Au début de la chanson, cela s’ajoute au changement de conversation en soulignant le rejet de Joel et l’évitement délibéré du sujet », a déclaré Sharpe.

Dans l’ensemble, Sharpe a déclaré qu’il recommanderait fortement aux gens d’essayer cela avec leur jeu préféré. En tant que grand fan du jeu, il dit que l’original Last of Us est la seule chose qui l’a fait pleurer, en particulier la scène où Joel trouve Ellie après qu’elle ait tué David. « Principalement assez drôlement, à cause de la musique (All Gone by Reunion) donc je serai intéressé de le jouer sans musique. »

Quant à moi, je ne pense pas que je réessayerai, surtout avec la partie 2. Cela semble trop réel. Avec la musique je peux me détacher de la scène sans elle, j’ai l’impression de la vivre. Mais en tant que joueur curieux, je recommanderais vivement aux autres d’essayer cela, pour voir comment la musique peut changer une scène et une atmosphère.

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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