Le verrouillage au deuxième trimestre de 2020 a réduit les moyens possibles de se divertir dans la vie. Assis à la maison, Internet est actuellement le seul moyen de divertissement pour la plupart des gens dans le monde. Certaines personnes jouent à des jeux mobiles pour rester engagées dans cette phase.
Plus d’un milliard de jeux mobiles ont été téléchargés dans le monde au deuxième trimestre. La même période établit également un record pour les dépenses les plus élevées de tous les temps en jeux mobiles. Les jeux mobiles ont rapporté plus de 19 milliards de dollars dans tous les magasins d’applications. Les prévisions prédisent qu’au rythme actuel, le jeu mobile pourrait bientôt étendre sa domination sur le jeu sur PC et console.
App Annie dit,
Le jeu mobile a fourni un canal non seulement pour le divertissement, mais aussi pour la connexion sociale, car les gens sont invités à rester à la maison et à pratiquer la distanciation sociale au milieu de la pandémie COVID-19. Au cours de la première semaine du deuxième trimestre 2020, les téléchargements hebdomadaires de jeux mobiles ont battu des records à plus de 1,2 milliard, et les niveaux de téléchargement hebdomadaires sont restés à 1 milliard en moyenne tout au long du trimestre, en hausse de 20% d’une année sur l’autre.
Les téléchargements de jeux mobiles ont battu des records à plus de 1,2 milliard au deuxième trimestre, alors que les personnes en lock-out cherchaient plus de moyens de se divertir à la maison.
Selon App Annie,
Les deux app stores ont enregistré une forte croissance des dépenses des consommateurs au cours du trimestre, les consommateurs dépensant 15% de plus en jeux au deuxième trimestre 2020 qu’au premier trimestre 2020. Google Play a toutefois enregistré une croissance remarquable de 25% d’un trimestre à l’autre, soit plus de 2 fois le taux de croissance sur iOS . Les jeux représentaient également la majorité des dépenses des consommateurs dans les deux magasins avec 85% sur Google Play et 65% sur iOS.
Au total, 14 milliards de jeux ont été téléchargés sur toutes les plateformes mobiles. iOS a contribué à un total de 3 milliards de téléchargements, soit 20% de plus que l’année dernière. Le Play Store d’Android a ajouté 11 milliards de téléchargements, soit près de 25% de plus qu’en 2019.
L’Inde et le Brésil ont contribué au plus grand nombre de jeux téléchargés depuis Google Play Store. La croissance dans le genre « Casual » a été menée par Save The Girl, un jeu de puzzle, tandis que la catégorie Action a été menée par Free Fire, un jeu de bataille royale.
Pour iOS, les États-Unis et la Chine étaient les marchés les plus importants.
Les États-Unis, le Japon et la Corée du Sud étaient les principaux marchés du Google Play Store au deuxième trimestre 2020, où les utilisateurs de Google Play préféraient les jeux de rôle et de stratégie.
Les dépenses des utilisateurs dans les jeux de rôle ont été dominées par Lineage 2M, la version mobile du célèbre MMORPG Lineage 2. ‘Save the Girl’, qui a été lancé sur iOS début janvier et sur Google Play en mars 2020, a dominé les palmarès pour devenir le jeu le plus téléchargé globalement au T2.
Ludo King a grimpé de 25 places pour prendre la 5e place dans les jeux les plus téléchargés ce trimestre. Free Fire et PUBG Mobile ont réussi à rester aux 3e et 4e places de la liste des jeux les plus téléchargés sur toutes les plateformes.
Même si Free Fire est en avance sur PUBG Mobile en termes de téléchargements totaux, PUBG Mobile occupe la première place dans la « base d’utilisateurs active mensuelle », suivi de Candy Crush Saga et Ludo King.
Publié le 09 juil.2020, 15:37 IST
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