L’AMD Radeon RX 6500 XT est à bien des égards exactement ce que nous attendions : un GPU économique à seulement 200 $, destiné à offrir des performances de jeu solides à 1080p. Malheureusement, la réalité de la situation est un peu différente – la carte n’a pas été largement disponible à ce prix attrayant et les premiers rapports indiquent des performances qui ne sont pas aussi solides qu’elles devraient l’être, même pour cette classe de carte.

L’une des raisons potentielles de ces performances fragiles est qu’AMD a choisi d’inclure seulement quatre voies PCIe avec le RX 6500 XT, par rapport aux huit ou 16 plus habituelles. Cela a du sens avec le PCIe 4.0 moderne, où chaque voie peut fournir une quantité impressionnante de bande passante, mais que se passe-t-il lorsque vous utilisez le 6500 XT sur un système PCIe 3.0 où la bande passante par voie est réduite de moitié ?

C’est ce que de nombreux acheteurs potentiels du RX 6500 XT expérimenteront, et c’est aussi ce que nous avons testé – car notre banc d’essai GPU standardisé est l’un de ces systèmes PCIe 3.0. Nous avons également effectué des tests PCIe 3.0 vs 4.0 similaires, pour voir exactement combien de performances il reste sur la table.

Nos tests GPU incluent des comparaisons avec les échelons inférieurs des gammes de génération actuelle d’AMD et de Nvidia, ainsi qu’avec une carte classique d’antan : la RX 580 8 Go. Ce GPU a fait ses débuts à 249 $ en 2018, puis est tombé en dessous de 200 $ avant The Great Upmarking, le plaçant à peu près dans la même catégorie de poids que le 6500 XT.

Il y a beaucoup à discuter, alors allons-y – en commençant par un rapide coup d’œil sur la carte et ses spécifications afin que nous puissions avoir une meilleure idée de ce à quoi nous avons affaire ici.

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Fait intéressant, le RX 6500 XT est le premier design 6 nm d’AMD, bien qu’il utilise la même architecture RDNA2 que le reste de leurs cartes graphiques de la série RX 6000. Nous ne nous attendons pas à une augmentation massive de l’efficacité à la suite de ce changement, mais cela pourrait avoir contribué à l’horloge de jeu très élevée de la conception. Il est évalué à 2610 MHz sur la fiche technique, mais nous avons régulièrement vu des fréquences de cœur de GPU osciller autour de 2844 MHz – des choses impressionnantes. La consommation d’énergie est également extrêmement faible compte tenu de la fréquence, avec des cartes conçues pour un TDP nominal de 107 W, contre 160 W pour le RX 6600 XT. Cela signifie que cela devrait être parmi les cartes les plus faciles à inclure dans les systèmes à faible consommation, tout en incluant des fonctionnalités telles que le lancer de rayons accéléré par le matériel.

Ailleurs, la carte est essentiellement la moitié des spécifications d’un RX 6600 XT. Il y a la moitié du calcul – 16 unités de calcul contre 32 – et 4 Go de GDDR6 avec 16 Mo de cache Infinity au lieu de 8 Go de GDDR6 avec 32 Mo de cache Infinity. Le système de mémoire utilise uniquement un bus 64 bits, par rapport à un bus 128 bits sur le RX 6600 XT. La connexion PCIe a également été coupée en deux, passant d’un PCIe 4.0 x8 sur les 6600 et 6600 XT à seulement PCIe 4.0 x4 sur le 6500 XT, ce qui a des implications sur les performances comme nous l’avons noté ci-dessus.

Spécifications du processeur graphique AMD UC Horloge de jeu VRAM Interface mémoire PDT Prix
RX 6900 XT 80 2015MHz 16 Go de mémoire GDDR6 Circuit intégré 256 bits + 128 Mo 300W 999 $
RX 6800 XT 72 2015MHz 16 Go de mémoire GDDR6 Circuit intégré 256 bits + 128 Mo 300W 649 $
RX 6800 60 1815MHz 16 Go de mémoire GDDR6 Circuit intégré 256 bits + 128 Mo 250W 579 $
RX 6700 XT 40 2424MHz 12 Go de mémoire GDDR6 Circuit intégré 192 bits + 96 Mo 230W 479 $
RX 6600 XT 32 2359MHz 8 Go de mémoire GDDR6 Circuit intégré 128 bits + 32 Mo 160W 379 $
RX 6600 28 2044MHz 8 Go de mémoire GDDR6 Circuit intégré 128 bits + 32 Mo 132W 329 $
RX 6500 XT 16 2610MHz 4 Go de mémoire GDDR6 Circuit intégré 64 bits + 16 Mo 107W 199 $
RX 5700 XT 40 1755MHz 8 Go de mémoire GDDR6 256 bits 225W 399 $
RX 5700 36 1625MHz 8 Go de mémoire GDDR6 256 bits 180W 349 $
RX 5600 XT 36 1375MHz 6 Go de mémoire GDDR6 192 bits 150W 279 $
RX 5500 XT 22 1717MHz 8 Go de mémoire GDDR6 128 bits 130W 199 $

Notre unité d’examen particulière est le Powercolor Fighter, la conception de GPU d’entrée de gamme de la société taïwanaise. Il a toujours l’air et se sent bien, avec une conception à deux emplacements, deux ventilateurs et une entrée d’alimentation auxiliaire à six broches, mais la connectivité est limitée à un seul port HDMI 2.1 et un port DisplayPort 1.4. HDMI 2.1 est idéal pour se connecter à un téléviseur ou à un moniteur moderne, permettant 4K 120Hz avec HDR 10 bits sur un seul câble, mais il est décevant de ne voir que deux ports ici alors que de nombreux modèles RX 570 et RX 580 se vantaient de DVI-D, HDMI et DisplayPort.

À l’intérieur, la conception du RX 6500 d’AMD manque de quelques fonctionnalités multimédias disponibles sur le RX 6600 et plus – il n’y a pas de décodage AV1 et pas d’encodeur vidéo matériel H.264/H.265. Le premier est ennuyeux car AV1 est un moyen futuriste et efficace de diffuser des vidéos à partir de sites comme Netflix et YouTube, tandis que le second est encore plus exaspérant car cela signifie que vous devrez vous fier à l’encodage logiciel pour enregistrer le gameplay ou le flux. à Twitch.

Notre banc d’essai est resté le même que pour nos tests RX 6600 et 6600 XT. Nous utilisons un système Core i9 10900K car il offrait les meilleures performances de jeu hors tout lorsque les GPU de la génération actuelle ont été lancés en 2020, soutenus par un Asus Maximus 13 Héros Carte mère Z590, double canal Mémoire G.Skill Trident-Z Royal DDR4-3600 CL16 et un Disque Samsung 970 Evo Plus NVMe de 2 To de la boîte. Pour maintenir les performances de notre processeur constantes, nous l’avons verrouillé à 5 GHz sur tous les cœurs et l’avons maintenu au frais avec un refroidisseur de liquide Eisbaer Aurora de 240 mm. Tout est alimenté par une source fiable 1000W Corsaire RM1000x Bloc d’alimentation, fourni par Infinite Computing.

Maintenant que vous êtes familiarisé avec le principe, le matériel et notre appareil de test, passons aux résultats !

Analyse AMD Radeon RX 6500 XT

  • Introduction et analyse du matériel [This Page]

  • Doom Eternal, Control, Borderlands 3, Shadow of the Tomb Raider – Benchmarks du jeu, partie 1

  • Death Stranding, Far Cry 5, Hitman 2, Assassin’s Creed Odyssey – Benchmarks du jeu, partie 2

  • Metro Exodus, Dirt Rally 2, Assassin’s Creed Unity – Benchmarks du jeu, partie 3

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  • PCIe 3.0 vs PCIe 4.0 – Comment la bande passante affecte-t-elle la fréquence d’images ?

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