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Zardoz est un film incroyable. Il présente Sean Connery dans un sling-kini / banane-hamac et des têtes flottantes géantes qui aiment les armes à feu et détestent les pénis. Je n’invente même pas ça. Le film va partout – c’est un classique culte, et vous devriez le voir. Mais nous aurions apparemment pu y jouer, selon un pitch du jeu de la fin des années 2000.

L’utilisateur de Twitter (et ancien écrivain de Kotaku) Supererogatory a publié un pitch deck pour Zardoz du développeur Patapon Pyramid. L’idée consistait à jouer le rôle de la tête flottante susmentionnée, qui est également le titulaire Zardoz. En tant que chef, vous pouvez commander des forces de sbires pour collecter du grain et utiliser vos exterminateurs pour subjuguer les violents brutaux. Fondamentalement, c’est comme Pikmin, mais avec beaucoup plus d’armes et d’anciens acteurs de James Bond à moitié nus.

L’idée est vraiment solide. Au fur et à mesure que vous récoltez du grain, vous pouvez l’échanger contre des armes. Vous voyez, Zardoz n’est pas vraiment un dieu flottant qui pense que les armes sont bonnes et que le pénis est mauvais. C’est en fait un outil d’une ancienne race de personnes qui vous donnent les armes pour contrôler la population excédentaire tout en utilisant cette population pour cultiver la terre.

Mais la caractéristique la plus remarquable du jeu Zardoz proposé est sa fonction de commandes vocales. Pyramid prévoyait le jeu pour le Xbox Live Arcade de la fin des années 2000, il s’attendait donc à ce que la plupart des joueurs aient le casque fourni avec toutes les Xbox 360. En utilisant cela, les joueurs pourraient crier des commandes comme :

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  • « Le pistolet est bon » – Cela échangerait votre grain contre des pistolets supplémentaires.
  • « Tuez les brutaux » – En maintenant un bouton spécifique enfoncé, vous pouvez crier cette commande pour que vos différentes unités attaquent les ennemis.
  • « Enslave » – ​​Vous pouvez également ordonner à vos troupes de capturer et d’asservir les brutaux et de les transformer en fermiers.
  • « Faites pousser du grain » – Forcez les esclaves brutaux à récolter vos terres agricoles.

Le jeu allait également avoir un mode multijoueur où vous pourriez jouer contre d’autres têtes flottantes Zardoz. Il avait même un méta-jeu mondial où les joueurs pouvaient développer leur territoire sur une carte du monde persistante.

Nous devons savoir qui a dit non à ce jeu. Nous devons les tenir responsables. Les jeux vidéo sont censés être le médium étrange où l’on trouve les idées les plus folles. C’est une faute morale que nous n’ayons pas eu Zardoz jeu encore. Et je ne sais pas si les jeux vidéo peuvent survivre à la révélation que nous en avons presque eu un et pourtant les responsables n’ont pas eu le courage de le faire.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que ça veut dire? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. En savoir plus sur l’adhésion.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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