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Jam City a licencié plusieurs membres du personnel aujourd’hui. Selon l’entreprise, elle a licencié environ 17 % de la main-d’œuvre. Compte tenu du nombre d’employés, cela se situe entre 150 et 200 employés.

Jam City est le développeur mobile derrière des titres comme Harry Potter : Hogwarts Mystery, Disney Emoji Blitz et, plus récemment, le jeu blockchain Champions Ascension. L’année dernière, il a annulé son intention de devenir public via un SPAC de 1,5 milliard de dollars.

Un porte-parole de Jam City a déclaré dans un communiqué : « Compte tenu de la conjoncture économique difficile et de son impact sur l’industrie du jeu, Jam City a pris la décision difficile de réduire la taille de notre équipe d’environ 17 %. Au cours des dernières années, nous avons réalisé un certain nombre d’acquisitions stratégiques, et cette décision représente un bon dimensionnement de notre main-d’œuvre pour faire face aux licenciements associés à ces transactions.

« Bien que Jam City reste rentable, nous pensons que dans l’environnement opérationnel actuel, il s’agit d’une décision nécessaire pour améliorer notre flexibilité financière et accroître l’efficacité opérationnelle, en positionnant mieux Jam City pour une croissance à long terme. Cela fait également suite à une restructuration plus large que nous avons récemment achevée pour réaligner nos équipes de développement sous des divisions de genre axées sur l’expertise en la matière afin d’optimiser les performances. Nous remercions ceux qui nous quittent pour leurs nombreuses contributions et offrons des indemnités de départ et des avantages sociaux pour faciliter la transition.

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Cela survient moins d’un an après que Jam City a levé 350 millions de dollars en financement en même temps qu’il a acquis le studio montréalais Ludia. Jam City possède également des studios à Los Angeles, San Francisco, San Diego, Las Vegas, Cedar Falls et Toronto, ainsi que d’autres à Bogota et Buenos Aires. Il n’est pas clair si certains studios sont plus touchés par les licenciements que d’autres.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que ça veut dire? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. En savoir plus sur l’adhésion.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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