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Jadu annonce qu’il lancera des milliers d’avatars construits sur des jetons non fongibles (NFT) alors qu’il se prépare pour le métaverse de réalité augmentée.

Fin août, la société de Los Angeles prévoit de vendre 11 111 avatars, ou AVA, qui peuvent être détenus de manière unique grâce à l’authentification via la blockchain, a déclaré Asad J. Malik, PDG de Jadu, dans une interview avec GamesBeat.

La vente NFT fait partie d’une ambition plus large de créer une expérience et un écosystème de jeu AR dans le monde réel avec un récit continu qui incite les joueurs à revenir dans un endroit qui mélange animations et réalité physique dans une sorte de narration de réalité mixte.

Jadu a levé beaucoup d’argent à ce jour – 45 millions de dollars à ce jour, dont une ronde de 36 millions de dollars dirigée par Bain Capital Crypto – et il a également vendu une variété d’articles AR dans le passé, tels que des hoverboards virtuels et des jetbacks. Les nouveaux avatars pourront utiliser ces objets pour manœuvrer dans le monde du jeu.

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Les avatars jouables en 3D sont appelés Jadu AVA, et ils seront au centre du gameplay. Dans l’histoire, les avatars sont des robots qui se sont écrasés sur Terre via un portail mystérieux d’un autre monde. Chaque AVA appartient à l’un des 5 types Blink, Rukus, Disc, Yve & Aura.

Lors de la frappe des NFT, des partenaires fourniront des collections. Ces partenaires incluent FLUF, Meebits, VOIDs, Chibi Apes, CyberKongz et CryptoWalkers. Ces partenaires ont aidé l’entreprise à prendre de l’élan pour ses articles AR dans le passé.

Dans le passé, la société s’est associée à Elton John pour mettre aux enchères un Rocket Man Jadu Hoverboard NFT unique en son genre pour 75 ETH (la crypto-monnaie d’Ethereum), la plus grande vente de hoverboard NFT à ce jour, avec tous les bénéfices reversés à la Elton John AIDS Foundation (EJAF). Il s’est également associé au septuple champion du monde de Formule 1, Lewis Hamilton ; grimes ; Snoop Dogg; l’artiste visuel, Mimi Onuoha et le conservateur NFT, Trippy sur ses hoverboards NFT.

Orientation communautaire

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Jadu Vendra 11 111 Avatars Nft Fin Août.

Malik a déclaré que la société utilisera le produit de la vente NFT plus tard ce mois-ci pour créer le Trésor communautaire AVA, qui utilisera les fonds au nom de la communauté.

Les avatars sont conçus pour fonctionner avec la réalité augmentée, car ils ont été conçus pour la réalité augmentée. Le jeu aura plusieurs chapitres dans une histoire. Les avatars pourront effectuer des manœuvres de parkour. Et c’est ainsi que petit à petit l’entreprise lancera son écosystème.

« L’élément communautaire est vraiment essentiel », a déclaré Malik. « C’est comme traiter nos membres et nos joueurs comme des citoyens. »

Environ 5 millions de dollars pourraient provenir de la vente d’avatars NFT, et la société les utilisera pour créer un trésor communautaire, où la communauté pourra discuter de la façon de dépenser les ressources. Plutôt que de se concentrer sur un jeu avec des millions de personnes, la société se concentre maintenant sur l’obtention de 10 000 ou 20 000 joueurs hardcore au départ.

Origines

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Jadu Crée Un Jeu Dans Le Monde Réel Avec Ar.

Malik a immigré aux États-Unis à 18 ans pour l’université, et il a lancé un projet AR au Tribeca Film Festival et a fondé Jadu il y a environ sept ans. La mission de Malik est d’inverser la tendance des expériences numériques à démanteler notre connexion au monde physique.

La société dispose d’une équipe complète de personnes au Pakistan (elles sont payées en dollars américains et se portent bien malgré l’instabilité dans ce pays) travaillant sur la technologie blockchain. Jadu a également embauché des personnes qui ont été licenciées dans d’autres entreprises technologiques dans le contexte de ralentissement actuel. L’entreprise compte environ 50 personnes.

« Nous attirons des personnes qui souhaitent créer un gameplay AR approprié », a déclaré Malik. « Le type de base de RA que nous faisons est axé sur le gameplay. AR a toujours été un média à la première personne où vous jouez avec les choses. Ce que nous faisons, c’est en faire un jeu à la troisième personne. Ainsi, au lieu d’être le joueur, vous avez un avatar et voyez cet avatar dans votre chambre et vous le contrôlez avec un joystick à l’écran.

Il a ajouté: « Et l’avatar va et fait toutes les interactions en votre nom. L’avatar peut monter un hoverboard et monter un jet pack et faire un wall flip. De nombreuses formes de RA que nous construisons sont axées sur l’avatar traversant différentes interactions. Et notre première étape consiste à lancer nous-mêmes un tas de gameplay, donc nous construisons actuellement la première saison de notre monde.

Au début, Malik a travaillé sur des expériences de RA pour des festivals de cinéma et une partie de son travail est enseignée dans des cours de RA et d’hologramme au Massachusetts Institute of Technology et à l’Université de Californie à Berkeley. Il a sorti un projet pour Magic Leap en 2019 et construit des hologrammes pour les musiciens.

« Nous jouions avec la narration AR », a déclaré Malik.

Et maintenant, il construit une plate-forme de jeu AR. Au cours des 2,5 dernières années, l’équipe a fondé Jadu dans le but d’apporter une forme plus riche de technologie AR et de narration narrative au jeu sur mobile.

« Au cours de la dernière année, nous avons pivoté vers le Web 3 », a-t-il déclaré. «Nous avons sorti notre propre collection de jetpacks en RA, puis nous avons sorti ces hoverboards qui fonctionnaient en RA. Rien n’a jamais eu de sens. Lorsque nous avons commencé à voir NFTshappen, nous avons pensé que c’était une nouvelle façon de capturer de la valeur.

Alors que les NFT ont commencé à décoller l’année dernière, la société a commencé à se concentrer sur les jeux AR dans l’espace Web3. Les joueurs pourront jouer en RA avec leurs propres avatars 3D. Jadu a levé environ 5 millions de dollars grâce aux ventes de NFT et il a également vu environ 30 millions de dollars en échanges secondaires pour ses vélos de saut et ses hoverboards.

« Nous avons travaillé là-dessus au cours des six derniers mois environ », a déclaré Malik. « Nous avons beaucoup de ressources derrière cela. »

Préparé pour les moments difficiles

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Jadu Compte 50 Employés, Dont Une Équipe Au Pakistan.

J’ai demandé si l’entreprise avait rencontré une résistance à ses ventes NFT. Malik a déclaré qu’il était d’accord avec les critiques des entreprises NFT qui ne se sont pas bien comportées, en lançant des articles de mauvaise qualité ou en adoptant un comportement frauduleux.
« Je suis entièrement d’accord avec la critique de la communauté des joueurs sur les NFT », a-t-il déclaré. « Nous ne sommes pas une société de jeux traditionnels. Nous sommes fondamentalement une entreprise de RA et notre mission est toujours d’apporter de nouvelles formes de RA aux gens de manière très expérimentale et immersive. Nous voulons créer des formes de RA qui n’existaient pas auparavant. »

En ce qui concerne l’hiver crypto, Malik a déclaré que la société avait une piste pour les trois prochaines années environ. Cela rassure l’entreprise en sachant qu’elle a le temps de développer correctement ses produits et d’attendre que les joueurs adoptent le marché multijoueur AR.

Pour la plupart, le public cible de l’entreprise est constitué de personnes qui font déjà partie de l’écosystème crypto et NFT. Ils connaissent bien les portefeuilles cryptographiques et sont les premiers à adopter la technologie.
«Nous allons atteindre un point d’inflexion où cela va se sentir vraiment bien, ça va se sentir prêt pour un public grand public plus large. Et nous passerons à eux à ce moment-là », a déclaré Malik.

Au cours des 30 prochains jours, la société déploiera des outils que les joueurs pourront utiliser pour faire des propositions pour que les autres votent, etc. Et une fois les avatars NFT sortis, la société lancera de nouveaux chapitres de ses histoires pour les joueurs.

Malik a déclaré qu’il espérait que le mouvement visant à créer des NFT interopérables et un métaverse ouvert progresserait, de sorte que les propres avatars de l’entreprise pourraient être utilisables sur davantage de plates-formes et d’applications. Mais cela pourrait être plus lointain à l’avenir pour l’instant.

« En théorie, c’est aussi ce que nous visons », a-t-il déclaré. « En même temps, je tiens à dire que ce n’est pas une priorité énorme. C’est quelque chose avec lequel nous sommes alignés idéologiquement. Mais si un autre monde virtuel compte 600 utilisateurs, nous n’allons pas passer notre temps à créer des actifs pour ce monde en ce moment.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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