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Iron Galaxy’s Rumbleverse est officiellement lancé pour tout le monde le 11 août. Le lancement lance un compte à rebours pour la saison 1 de Rumbleverse, qui commence exactement une semaine plus tard, le 18 août.

Iron Galaxy s’est associé à Epic Games pour proposer le « brawler royale » gratuit à 40 joueurs sur Epic Games Store sur PC. Rumbleverse sera également disponible au lancement sur les consoles Playstation 5, Playstation 4, Xbox Series X/S et Xbox One.

« Rumbleverse a été un projet passionné pour nous et un véritable témoignage des compétences et de l’expérience de notre équipe », a déclaré le co-patron d’Iron Galaxy, Adam Boyes, dans une déclaration à GamesBeat. « Nous avons hâte de voir tout le monde se déverser dans Grapital City et découvrez la joie singulière de suplexer un ami d’un gratte-ciel.

Rumbleverse prend entièrement en charge le jeu croisé et la progression croisée, ce qui signifie que vous pouvez jouer quelques tours sur le PC et le récupérer sur une console. Les joueurs peuvent également facilement faire équipe avec des amis et des co-brawlers, peu importe sur quoi ils jouent.

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Iron Galaxy exécute une série de tests de réseau et de jeu croisé depuis février. Le dernier test de réseau s’est déroulé le week-end du 8 juillet et a donné aux testeurs 48 heures pour jouer à Rumbleverse, ainsi qu’une dernière chance de gagner un article de testeur bêta exclusif.

Je vais être réel ici. Le jeu a l’air sympa. Ce a l’air vraiment amusant. La bande-annonce des faits saillants du dernier test de réseau ressemblait à une bouffée d’air frais pour le genre Battle Royale. J’ai longtemps été passionné par les armes à feu réalistes et la construction frénétique de tours ne m’a jamais plu.

Mais tu es en train de me dire que je peux faire tomber des imbéciles à mort ? Que je peux absolument gâcher la journée de 39 autres joueurs avec Zangief Spinning Piledrivers ? Je n’ai eu la chance de jouer dans aucune des périodes de test, mais je suis tellement là au lancement.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que ça veut dire? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. En savoir plus sur l’adhésion.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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