Presque chaque semaine apporte quelque chose de nouveau à Destin 2, qu’il s’agisse de rythmes d’histoire, de nouvelles activités ou de nouvelles combinaisons intéressantes d’éléments qui permettent aux joueurs de s’entretuer dans l’Épreuve. Iron Banter est notre regard hebdomadaire sur ce qui se passe dans le monde de Destiny et un aperçu de ce qui attire notre attention à travers le système solaire.
Il a été assez le mois dans Destiny 2. Au cours des dernières semaines, Bungie a publié une quantité ridicule d’informations sur les joueurs concernant The Witch Queen, allant de nouveaux détails concernant la campagne d’histoire et le système de fabrication d’armes à un examen plus approfondi de Void 3.0. Il y a une énorme quantité de détails à prendre en compte, construisant une piste pour le lancement de l’extension en quelques jours seulement.
Honnêtement, ça a été trop difficile à gérer. Entre notre premier regard sur The Witch Queen et le monde du trône de Savathun, tous les détails sur la fabrication d’armes, les changements à venir dans les sous-classes Gambit et Void, il y a beaucoup à garder à l’esprit.
Tout ça est amusant, bien sûr, mais ce qui a fait cuire mes nouilles, c’est le traditions. La saison des perdus s’est enfin terminée, laissant quelques fils pendants (et soufflant la théorie des fans que j’aimais qu’un souhait soufflé d’Ahamkara allait être la route de Savathun vers la Lumière). Et nous avons eu beaucoup de regards sur l’extension à venir, dans des bandes-annonces, un vidoc, des publications sur les réseaux sociaux, et l’édition collector de la reine sorcière. C’est effrayant et excellent et j’y ai trop pensé.
Alors, parlons de l’histoire avant La Reine Sorcière très rapidement – en mettant l’accent sur rapide, parce qu’honnêtement, il y a trop de choses à faire ici et nous manquons rapidement de temps. Nous avons reçu des nouvelles de Fenchurch, nous avons appris de nouvelles choses sur Ikora et les Ahamkara, et nous avons découvert qu’il pourrait y avoir des fantômes traîtres là-bas.
Bienvenue, ô invité d’honneur
Cette semaine, nous avons eu le dernier morceau d’histoire de la saison des perdus, illustrant comment nous allons de Savathun caché dans un gros cristal à Savathun brandissant la lumière la semaine prochaine. La réponse courte est : Savathun a fait une chose magique, bien que je ne comprenne pas vraiment ce que cela implique. Quoi qu’il en soit, Mara Sov n’a pas réussi à tuer le dieu Ruche de la ruse, bien que ce soit son plan pour quelque chose comme six mois tout en préparant le rituel que nous avons vu lors de la mission « Exorcisme » de cette semaine.
Cela suggère que Savathun avait une piste intérieure sur le plan de Mara – soit elle a deviné qu’elle serait une cible il y a longtemps (ce qui, pour être juste, est assez évident) et n’a jamais eu l’intention de se rendre vulnérable, soit elle a glané cette information à un moment donné par ses divers moyens et fait des préparatifs. Alors que la première possibilité semble la plus probable, la seconde est la plus intéressante des deux. Après tout, nous avons vu les choses étranges que Savathun peut faire aux personnes atteintes de Savathun’s Song, l’étrange chant qui (apparemment) lui donne de légers pouvoirs de contrôle de l’esprit. L’a-t-elle utilisé pour espionner Mara et avoir une longueur d’avance sur son assassinat imminent ?
Soit dit en passant, si vous n’avez pas joué à Exorcism à ce stade, vous devriez, espérons-le, pouvoir le faire. La mission a été lancée avec quelques bugs mais Bungie a apporté quelques modifications qui devraient la rendre plus facile à terminer maintenant. Ne sautez pas la cinématique.
« Exorcism » nous a donné la configuration de The Witch Queen, et nous avons vu beaucoup d’indices potentiels apparaître dans toutes les autres informations que Bungie a diffusées, y compris dans son vidoc, sa bande-annonce de lancement et sa possibilité d’aperçu sans intervention. . Ce dernier nous a donné une idée de ce à quoi s’attendre avec le monde du trône de Savathun et la nouvelle campagne d’histoire que Bungie apporte au jeu avec l’extension.
Si vous ne l’avez pas regardé, je vous suggérerais certainement de consulter le vidoc, qui donne un aperçu assez complet de ce qui s’en vient dans l’extension. Il contient également de nombreuses images de cinématiques et de l’expansion dans son ensemble, ce qui nous donne à son tour un tas d’indices. Nous avons creusé et extrait 26 choses que vous avez peut-être manquées dans le vidoc Witch Queen et 17 autres que vous avez peut-être manquées dans la bande-annonce de lancement. Il y a beaucoup de trucs bizarres qui sont taquinés!
Certains des articles les plus cool, cependant, sont ceux qui maintiennent l’ambiance d’horreur lovecraftienne que la reine des sorcières dégage. Dans la bande-annonce de lancement, nous voyons ce qui ressemble à une vision, vécue par Ikora Rey, des origines de la Ruche sur leur planète natale de Fundament. Même cela, cependant, est teinté d’indices de tromperie. Et puis il y a cet aperçu du Voyageur, intact, dans le ciel. Sérieusement, on a l’impression que le Voyageur travaille avec Savathun. Je sais que je n’arrête pas de le dire. C’est vrai.
Cette photo du Voyageur, et les marques que vous pouvez voir dessus (qui sont généralement masquées par les morceaux géants manquants du Voyageur dans le présent), jouent dans les indices continus que Destiny 2 entre dans un territoire alchimique et spirituel fascinant. Découvrez le regard de Saniya Ahmed sur la façon dont l’alchimie semble être une grande partie de La reine sorcière, puis spéculez-vous sur ce que tout cela signifie à long terme.
Mot de Fenchurch
Dans un territoire d’histoire un peu plus concret, j’ai passé du temps à rattraper l’édition Witch Queen Collector, qui est, comme d’habitude, assez excellente. Bungie fait un excellent travail avec ses CE, y compris de nombreux objets amusants et également une bonne part de secrets et d’énigmes à découvrir pour la communauté. Comme, qu’est-ce que Bungie.net/Cercles, une URL cachée dans les documents du CE ? Qui sait! Mais c’est cool.
Un peu plus simple est ce qui est dans le livre contenu dans le CE, qui est censé représenter un dossier pour le Hidden, le réseau d’espions Guardian d’Ikora Rey. Le livre est une série de reportages et de missives annotés par Ikora qui donnent un aperçu de son personnage, et c’est tout vraiment informatif de ce qui se passe avec une personne que le jeu a largement tenue à distance. Ikora n’est pas aussi cool, recueillie et méditative qu’elle semble l’être.
Le livre de traditions parle des démêlés d’Ikora avec les Ahamkara, les dragons effrayants et changeants de l’univers Destiny qui sont essentiellement des dieux escrocs exécutant des escroqueries aux pattes de singe. Avant l’époque où nous jouons au jeu, les Gardiens ont participé à quelque chose appelé la Grande Chasse pour éliminer tous les Ahamkara, Ikora inclus. Elle a failli être tuée par un Ahamkara car cela l’a amenée à faire un vœu, seulement pour être sauvée par le légendaire Gardien Wei Ning, et a vaincu un autre Ahamkara en souhaitant essentiellement être quelqu’un qui ne pouvait pas être tenté par des souhaits. Il y a une grande implication qu’Ikora méditative et d’humeur égale existe parce que c’est ce qu’elle devait être pour survivre à la Grande Chasse.
Dans le journal, Ikora est extrêmement inquiète que personne ne l’aime, car si personne ne l’aime, personne ne lui fera confiance, et si personne ne lui fait confiance, ils ne la suivront pas alors qu’elle essaie de les mener contre la menace croissante des Ténèbres. . C’est un problème amusant à faire allusion, nous rapprochant de Warlock Vanguard que nous ne l’avons jamais été, tout en indiquant clairement les répercussions massives que quelque chose comme le facteur de sympathie d’Ikora peut avoir pour l’histoire de Destiny 2 dans son ensemble. Je pense vraiment que nous allons entrer beaucoup plus dans la tête d’Ikora au cours de l’année à venir – elle est clairement la figure centrale de l’histoire de The Witch Queen, car Elsie Bray était au cœur de Beyond Light. Nous obtenons un développement de personnage à cause de cela, et j’en attends beaucoup plus.
Le journal comprend également quelques autres informations amusantes que je veux approfondir dans les articles des prochains jours. La première est qu’il y a tout un groupe de fantômes qui fonctionnent en quelque sorte comme des objecteurs de conscience – ils n’ont pas trouvé leurs gardiens et ils aiment traîner pour savoir s’ils le feront un jour. Il y a une suggestion dans le rapport à propos de ces fantômes qu’ils pourraient être délibérément éviter trouver des Gardiens. Et puisque nous savons que la ruche se termine avec des fantômes dans The Witch Queen, nous obtenons une implication très réelle que peut-être ces fantômes de la ruche a choisi pour changer de camp. Le rapport explique comment les fantômes sont fascinés par les Livres du chagrin, le mythe de la création de la ruche, et comment ils pensent que la ruche est une classe de victimes manipulée par leurs vers. Ce n’est peut-être pas le Voyageur qui trahit l’humanité, mais les Spectres qui ne sont pas d’accord avec eux.
Il y a d’autres choses qui méritent d’être mentionnées, mais mon préféré est un rapport de Fenchurch Eververse – oui, ce Fenchurch. Il n’y a pas une tonne d’entrées sur le gars, mais nous savons que lorsque le Gardien ne se procure pas d’antiquités et de bizarreries pour le magasin Eververse sur le terrain, il travaille comme l’un des Cachés d’Ikora. De retour lors de la Saison du Drifter en 2019, un rapport de Fenchurch a servi d’entrée de savoir particulièrement étrange avec des implications étranges. Dans ce document, il a rêvé d’Eris, s’est réveillé pour trouver un esclave de la Ruche debout au-dessus de lui agissant étrangement, et l’a tué pour découvrir un morceau de matériau noir qui, lorsqu’il a été touché, lui a donné une autre vision d’Eris. Pendant des années, cette entrée de tradition a fait allusion à une certaine bizarrerie, mais nous ne l’avons jamais complètement comprise.
L’édition collector contient un autre rapport de Fenchurch qui, enfin, explique ce rapport précédent. Cela répond à certaines questions, comme l’identité de l’autre personne dans la vision originale (c’est Mara Sov, en fait), et en soulève d’autres. Cela donne également une idée de ce que pourrait être le rôle de Mara dans l’histoire de The Witch Queen et au-delà. Tout cela est très fascinant.
Les heures entre nous et La Reine Sorcière s’amenuisent, mais il reste encore beaucoup à déballer, comme le Transmissions Hive de type Vanguard que Bungie partage sur son Instagramou les deux jours où Savathun a apparemment repris le compte Twitter de Destiny. Attendez-vous à beaucoup plus de choses à dire la semaine prochaine ; j’espère qu’il y aura assez de temps pour écrire cette colonne. En attendant, n’hésitez pas à partager les indices d’histoire étranges, intéressants ou mystérieux qui préparent vos nouilles dans les commentaires ci-dessous.