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Le jeu est une entreprise importante et compliquée. Il est difficile, voire impossible, de se tenir au courant de chaque petite transaction dans l’industrie. C’est pourquoi de nombreux professionnels s’appuient sur les actualités et les rapports d’entreprises spécialisées dans le suivi de ces points de données. L’une de ces entreprises est InvestGame.

La dernier rapport d’InvestGame nous donne un aperçu du premier semestre 2022. Ce fut une année chargée. La moitié s’est terminée avec 455 transactions conclues d’une valeur de 43 milliards de dollars. Si vous voulez compter les transactions annoncées mais non conclues, ce nombre monte à 113 milliards de dollars.

Le montant des fusions et acquisitions (M&A) a diminué, mais la valeur a augmenté. Le premier semestre de cette année a vu 126 transactions conclues pour une variation de -21% d’une année sur l’autre (YoY). La valeur de ces transactions est de 31 milliards de dollars, marquant une variation de 36 % en glissement annuel. Il est important de garder à l’esprit que 71% de la valeur de la transaction au premier semestre était due à des transactions géantes de 5 sociétés – Zynga, Asmodee, Nintendo, Playtika et Sumo Group.

La blockchain fonctionne toujours bien, représentant 34% des 316 transactions privées suivies pour le premier semestre 2022. Dans l’ensemble, les transactions privées représentent plus de 8 milliards de dollars de capitaux levés pour le premier semestre de l’année. D’un autre côté, les marchés publics ont mal performé, passant de 17 milliards de dollars à 4 milliards de dollars par rapport à la même période l’an dernier. Le nombre de transactions a également chuté, passant de 56 l’an dernier à 13 cette année.

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Pour plus d’informations sur les tendances actuelles et pour en savoir plus sur leur rapport, rendez-vous sur InvestGame placer.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que ça veut dire? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Découvrez nos Briefings.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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