Le déploiement d’un nouvel Unreal Engine est toujours une étape importante dans la transition vers une nouvelle génération de jeux, et un lancement complet d’UE5 est à l’horizon. En prévision, le développeur de l’UE Epic Games a annoncé qu’il en révélera bientôt plus sur les outils de développement du nouveau moteur. [Update: The news has been revealed, and it involved a look at a stunning demo of Unreal Engine 5, which is now in early access.]
Au Twitter, Epic a déclaré qu’il organiserait une diffusion en direct demain, le 26 mai, à 7 heures du matin PT / 10 heures du matin HE / 15 heures BST pour parler de ce que l’UE5 peut faire pour les développeurs. Il est très probable qu’il s’agisse d’un flux axé sur les outils techniques, ce qui signifie que vous ne devriez pas vous attendre à de grandes annonces. Cependant, les précédentes démonstrations Unreal Engine d’Epic ont toujours été utiles pour avoir une idée de ce qui sera possible dans le développement de jeux dans un proche avenir.
Unreal Engine 5 a été révélé l’année dernière, plusieurs mois avant la sortie de la PS5. Dans sa vitrine d’annonce, Epic a expliqué que son objectif avec le nouveau moteur est d’atteindre « un photoréalisme à la hauteur du CG de film et de la vraie vie ». Deux ajouts de base sont appelés Nanite et Lumen; le premier se concentre sur la «géométrie virtualisée», qui donne essentiellement aux développeurs des budgets de ressources quasi infinis pour les polygones, tandis que le second est une technologie qui vise à révolutionner l’éclairage des jeux vidéo.
Nous savons déjà qu’une poignée de développeurs travaillent activement sur les jeux UE5. Parmi eux se trouve le studio Gears The Coalition, qui a « plusieurs nouveaux projets » utilisant le moteur. Le prochain jeu du développeur Wasteland inXile et Senua’s Saga: Hellblade 2 utiliseront également Unreal Engine 5.