Le GamesBeat Summit 2022 revient avec son plus grand événement pour les leaders du jeu du 26 au 28 avril. Réservez votre place ici!


La société Metaverse Infinite Reality a annoncé qu’elle avait conclu un accord pour acquérir la société d’esports et de divertissement RektGlobal. L’accord entièrement en actions de 470 millions de dollars est basé sur une valorisation des capitaux propres d’IR pour 2 milliards de dollars.

Dans le cadre de l’accord, IR intégrera les équipes d’esports de Rekt, y compris Team Rogue et London Royal Ravens, et les activités de divertissement dans ses outils créatifs existants pour les réseaux sociaux, les jeux et le métaverse. Cela inclut également leurs services de marketing et de partenariat, la gestion des talents et les produits technologiques. Rekt continuera à fonctionner de manière indépendante après l’acquisition.

Amish Shah, co-fondateur et président de Rekt, a déclaré dans un communiqué : « Nous sommes extrêmement heureux d’annoncer cette acquisition à tous nos investisseurs, employés et clients, ainsi qu’à tous les fans de Rogue et Royal Raven dans le monde. Notre voyage ne se termine pas aujourd’hui. Nous commençons le prochain chapitre de notre évolution dans le métaverse. La combinaison explosive de nos actifs collectifs partagés crée une force dominante et imparable sur le marché. »

Infinite Reality est né de la fusion de la plateforme de commerce électronique Display Social, du constructeur de métaverse Infinite Metaverse et de la société de production Thunder Studios. Rekt prévoit d’utiliser les installations de Thunder pour créer des jumeaux numériques de ses marques de jeux et de créateurs existantes.

Publicité

Le PDG de Rekt, Dave Bialik, a déclaré à GamesBeat dans une interview que Thunder Studios était important pour sa compréhension du métaverse. « Thunder a pris ce concept ésotérique du métaverse et l’a rendu réel… Je pense qu’à nos débuts, c’est extrêmement important, pour qu’il y ait un pont entre le ‘monde réel’ et le métaverse. »

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que ça veut dire? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. En savoir plus sur l’adhésion.

Rate this post
Publicité
Article précédentEmplacements des drones Fortnite et comment transmettre des données au drone expliqués
Article suivantLe Pixel 6A de Google apparaît à la FCC, faisant allusion à la sortie de mai
Avatar
Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici