Wolfenstein: The New Order de Machine Games et sa suite Wolfenstein 2: The New Colossus ont redonné vie à une franchise de tir que beaucoup avaient laissée pour morte. Maintenant, suite à l’annonce surprenante que le studio travaille sur un jeu Indiana Jones publié par Bethesda, certains ont remarqué que le développeur embauche des rôles qui suggèrent qu’il pourrait travailler sur un jeu en direct avec une forme de microtransactions.
Les rôles répertoriés sur la page carrière du développeur sont Programmeur principal en direct et Monétisation et Live Designer. Ce dernier poste appelle des candidats capables de «développer et de gérer les composants d’économie / monétisation pour répondre aux attentes des joueurs et aux directions créatives», et de «concevoir des fonctionnalités de jeu qui monétisent et réengagent les joueurs de manière conviviale». Étant donné que Machine Games s’est explicitement concentré sur les jeux solo dans le passé – avec Wolfenstein: Youngblood, axé sur la coopération, ayant obtenu des critiques nettement pires que les deux jeux précédents – ces publications indiquent un changement potentiel pour le studio.
Pour être clair, nous n’avons aucune idée si ces postes sont liés aux plans de ce jeu Indiana Jones récemment annoncé, ou si ces rôles sont destinés à un futur projet que nous ne connaissons même pas encore. Cela dit, Machine Games et Bethesda indiqué précédemment qu’ils travaillent sur le dernier jeu de la trilogie Wolfenstein redémarrée, bien que l’on ne sache pas quel sera le calendrier à ce sujet.