Le correctif version 1.1.0 pour Immortals: Fenyx Rising sortira cette semaine, corrigeant plusieurs bogues et ajoutant la prise en charge du prochain DLC appelé A New God. Les notes de patch ne donnent pas plus de détails sur l’extension.
Les notes de patch sur le Forums Ubisoft disent que le patch arrivera à 9 h HE / 6 h HP le jeudi 14 janvier. Ceux-ci incluent un correctif à un combat de boss de spoilery, et quelques correctifs au mode photo, entre autres. Il comprend également quelques problèmes spécifiques à la plate-forme, tels que l’ajout de commentaires haptiques sur PS5, la correction de la corruption de sauvegarde sur Xbox Series X et des corrections de bogues de rapport hauteur / largeur, audio et KBM sur PC.
Immortals: Fenyx Rising est sorti en décembre. Dans la critique Immortals Fenyx Rising de GameSpot, le critique Suriel Vazquez a écrit: « Mais même s’il vit dans l’ombre de meilleurs jeux, ses énigmes, ses combats et sa boucle en monde ouvert se rencontrent assez souvent pour que je ne le voie pas seulement pour quelques-uns des dizaines d’heures, mais je veux aussi continuer à remplir sa liste de contrôle tout-puissant, même si elle m’a conduit par le nez la plupart du temps.
Si vous ne faites que commencer sur Immortals, consultez quelques-uns de nos conseils et capacités pour débutants pour commencer. Consultez les notes de mise à jour complètes ci-dessous.
Immortels: Notes de mise à jour de Fenyx Rising 1.1.0
Points forts
- Ajout de la prise en charge du contenu DLC à venir « A New God »
- Plusieurs correctifs de localisation.
- Diverses corrections de bogues et améliorations de stabilité.
Activités
- Correction du problème lorsque (SUPPRIMÉ) cesse de vous combattre dans le combat de l’histoire principale de la région du trône de Zeus.
- [Photomode] Correction de plusieurs problèmes lorsque vous avez plus de 50 photos.
- [Photomode] Les photos d’amis sont désormais priorisées sur la carte et correctement identifiées.
- Correction d’un problème où les éléments de jeu disparaissent après un voyage rapide.
- Correction d’un problème où le Fenyx restait bloqué après un voyage rapide.
Gameplay
- Correction d’un problème où le joueur restait coincé derrière un mur invisible après avoir pillé un coffre dans les donjons.
- Correction d’un problème où la personnalisation du bouton d’action « Esquiver » affectait le bouton d’action « Sprint » et vice-versa sur un contrôleur.
- Ajustement de l’obtention «Look, No Hands» pour être uniquement dans les coffres-forts comme décrit.
- Correction du comportement de l’arc « Galewind » pour qu’il corresponde à sa première description d’avantage.
Interface utilisateur
- La personnalisation visuelle reste désormais appliquée lors du changement d’arme ou d’armure.
Graphique
- La flèche guidée peut maintenant être vue de plus loin.
Système
- [XBOX Series X] Correction d’une corruption de sauvegarde de jeu sur de très longues sessions de jeu.
- [PC] Correction de plusieurs moniteurs et de l’interface utilisateur de rapport d’aspect spécial.
- [PC] Résolution de la coupure audio en quittant un menu ou en entrant dans une cinématique.
- [PC] Le commutateur cible verrouillé fonctionne désormais lorsque vous utilisez le schéma de contrôle de la souris et du clavier.
- [PS5] Retour haptique ajouté à diverses actions de combat.
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