Cette pièce contient des spoilers pour le premier jeu Life is Strange.
Depuis sa sortie il y a six ans, j’ai joué à Life is Strange au moins une fois par an. C’est peut-être parce que j’aime me punir en passant par les montagnes russes émotionnelles, pour m’ancrer, ou peut-être parce que la série Life is Strange est si convaincante que je ne peux m’empêcher d’y revenir. Quoi qu’il en soit, l’histoire de Chloé et Max est une histoire que je n’oublierai jamais.
Ayant récemment terminé le jeu de cette année, je ne peux pas m’empêcher de penser à un échange entre William et Chloé dans la scène de flashback de Max. Après avoir trouvé une photo d’elle-même et de Chloé lorsqu’elles étaient plus jeunes, Max se retrouve alors sur la photo en tant que plus jeune, posant pour la photo, confuse.
Dans le flashback, on nous présente William, le père de Chloé, que nous savons décédé au moment où le jeu commence. Dans cette séquence, vous incarnez le jeune Max essayant d’empêcher William de sortir de la maison et de monter dans sa voiture, ce qui, nous le savons, entraînera sa mort.
Max essaie de cacher ses clés, mais William finit par les lui prendre et se dirige vers la porte, discutant des plans du dîner avec Chloé. Alors qu’il s’approche de la porte, il demande : « Max, tu seras là aussi, n’est-ce pas ? Chloé crie depuis la cuisine : « Elle ne me quitte jamais ! » William arrive à la porte et répond: « Cela fait de nous tous ».
Pourquoi est-ce que ça m’est resté ? Probablement à cause du poids de cette ligne : « Cela fait de nous tous ». Comme vous le saurez au moment où vous aurez terminé le jeu, tout le monde dans la vie de Chloé la quitte d’une manière, forme ou forme, et l’ironie de cette ligne de flashback rend le jeu dévastateur pour moi.
Considérons-le : la mort de William dans l’accident de voiture a été le catalyseur de cet effet domino de douleur dans la vie de Chloé. À sa mort, Chloé a tenté de se tourner vers son ami d’enfance, Max. Cependant, peu de temps après le décès de son père, Max a quitté Arcadia Bay, laissant Chloé se débrouiller seule avec son chagrin.
Bien que Joyce, la mère de Chloé, ne parte pas physiquement, après la mort de son mari, la relation mère-fille s’est effondrée. Chloé se sent trahie par Joyce parce que Joyce se remarie. Chloé a l’impression d’être seule dans son chagrin pour son père.
Ensuite, il y a Rachel. La fille qui a disparu. La fille qui a sauvé Chloé quand elle avait l’impression de s’effondrer. Je pense qu’il est prudent de dire que Chloé aimait Rachel : ils avaient prévu de quitter Arcadia Bay ensemble et de prendre un nouveau départ. Mais alors que Chloé se sentait enfin satisfaite, son bonheur lui fut à nouveau arraché. Et elle était de nouveau toute seule.
Le poids de cet échange rapide en contient tellement. En pensant aux gens dans la vie de Chloé, une chose était certaine, ils ne sont pas partis parce qu’ils le voulaient. c’était hors de leur contrôle, William est mort dans un accident de voiture, la famille de Max déménageait et Rachel a été kidnappée et tuée. Il est sûr de dire que la plupart d’entre eux ne pouvaient pas aider les situations dans lesquelles ils se trouvaient.
Mais en repensant de plus en plus à cette scène, cela m’a fait réaliser à quel point Chloé était et est toujours aimée. Elle n’est jamais seule. En jouant au jeu, je me suis concentré sur le négatif : Max l’a quittée, Joyce s’est remariée et Rachel avait disparu. Mais chaque fois que quelqu’un quitte la vie de Chloé, quelqu’un d’autre apparaît.
Même lors des échanges entre Max et Joyce, tout ce dont ils parlent, c’est de Chloé et de combien Joyce elle aime et veut le meilleur pour elle. L’échange de flashback m’a fait réaliser que Chloé est aimée. Je veux dire, Max sacrifie Arcadia Bay pour garder Chloé en vie. Ça doit vouloir dire quelque chose, non ?
Sauf si vous avez choisi l’autre option. Et bien, tu as aussi abandonné Chloé.