Un mois après sa vague annonce de une nouvelle stratégie centrée sur le jeu, Netflix a expliqué comment il va « publier » des jeux vidéo dans un avenir prévisible: sous forme d’applications téléchargeables pour smartphones, disponibles exclusivement pour les abonnés payants au streaming vidéo.

La nouvelle coïncide avec le lancement public de Netflix Gaming par la société jeudi dans le cadre de l’application pour smartphone du service… mais seulement en Pologne, et uniquement sur Android. Le Twitter américain de la société a traduit l’annonce polonaise de jeudi, qui explique le fonctionnement du service. Il a également annoncé le lancement des deux jeux dans le cadre du service aujourd’hui: Stranger Things 3, un beat-’em-up 16 bits qui était auparavant disponible en tant qu’achat Google Play autonome (et qui est toujours en ligne sur PC et consoles); et Stranger Things: 1984, un changement de marque de un jeu exclusif au smartphone 2017 qui tournent autour d’un mouvement lent et résolvant des énigmes à travers des environnements de séries télévisées pixélisés. (Les deux jeux, par coïncidence, ont été réalisés par le même studio de jeux indépendants, BonusXP, qui est basé au Texas, pas en Pologne.)

Pour accéder à ce contenu, vous devrez vous connecter à l’application Android de Netflix tout en utilisant une adresse IP polonaise, puis ouvrir la nouvelle ligne d’icônes « N Gaming » de la région (photo ci-dessous). À partir de là, choisissez l’un de ces jeux et l’application vous dirigera vers leurs listes de téléchargement Google Play. Une fois téléchargées, les applications en question vous demanderont vos informations d’identification Netflix avant le chargement, et elles ne fonctionneront pas sans un abonnement Netflix actif.

Pas de publicité, pas de MTX, mais aussi pas d’iOS ?

[Update: Since this article’s publication, Netflix has clarified that the process for accessing games on Android devices is more streamlined than previously announced. We have yet to personally test putting Netflix credentials into games attached to its app, but this falls in line with standard credential checks across the Android and iOS marketplaces, which means it should translate neatly enough if it ever finds its way to Apple smartphones and tablets.]

La bonne nouvelle à propos de cette méthode d’accès est que Netflix peut promettre deux choses clés dans son parapluie de jeu contrôlé: pas d’achats dans le jeu (aka microtransactions, ou MTX) et pas de publicités. Si un jeu est marqué « N Gaming », c’est clair sur ces fronts.

(Si vous vous posez la question, la Pologne est récemment devenue une région de test plus populaire pour les lancements de jeux et d’applications, avec Le PlayStation Plus Video Pass de Sony restant une promotion réservée à la Pologne pour le moment.)

Le lancement de Netflix Gaming jeudi précise que, pour l’instant, Netflix le fait non ont des conceptions pour devenir « le Netflix des jeux vidéo », au moins en termes d’imitation de sa populaire application de streaming vidéo pour fournir des jeux vidéo. Si vous voulez des jeux en streaming dans le cloud, servis à volonté pour un abonnement fixe, Streaming de jeux Xbox et Amazon Luna restent vos meilleures options, tant que vous vivez dans une région compatible.

Le mouvement semble moins intéressé par la méthode de livraison et plus par le pompage de jeux facilement accessibles qui s’appuient sur l’énorme bibliothèque de licences de Netflix. Compte tenu de l’ampleur du marché des jeux sur smartphone et de la place qu’il y a pour un service reconnaissable qui promet un plaisir sans publicité et sans MTX avec des personnages et des séries familiers, c’est sans doute un meilleur appel d’affaires que de concurrencer directement Nintendo, Sony ou Microsoft.

Netflix pourrait-il avoir d’autres plateformes ou méthodes de diffusion en ligne de mire? Ce n’est pas clair. L’annonce d’aujourd’hui rappelle aux utilisateurs que l’entreprise est « exploratoire »[ing] à quoi ressemble le jeu sur Netflix », une déclaration qui donne à la société la marge de manœuvre juridique pour dire qu’elle puissance un jour annonce une version VR-chess montée sur sac à dos de Le Gambit de la Reine ou une expérience de salle d’évasion réelle calquée sur l’une de ses docuséries sur les tueurs en série.

Mais le choix de Netflix d’annoncer un chemin de production de jeux spécifique aujourd’hui, sans faire allusion à des options populaires telles que les PC, les consoles ou les plateformes de streaming en nuage, est assez révélateur. De plus, cela correspond à l’embauche notable de Mike Verdu par Netflix en tant que chef de l’équipe de jeu de la société; son bilan moderne a principalement tourné autour des tarifs mobiles pour le compte d’EA et de Zynga.

Cet article a été mis à jour pour corriger une erreur sur les origines du jeu vidéo Stranger Things: 1984.

Image de la liste par Netflix

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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