Le développeur Hazelight Studios a annoncé que It Takes Two s’est vendu à plus de 10 millions d’exemplaires. Le jeu d’aventure coopératif, publié par Electronic Arts, a été initialement lancé en mars 2021.
L’étape majeure des ventes a été rendue publique sur Twitter par Hazelight Studios. « Nos esprits sont officiellement époustouflés », a déclaré le développeur. « … Potentiellement deux fois plus de joueurs ont apprécié notre jeu – nous n’avons jamais osé rêver d’autant de fans ! Merci pour tout l’amour. »
Nos esprits sont officiellement époustouflés.#Il faut être deux a vendu plus de 10 (DIX!) MILLIONS 😳💥
Potentiellement deux fois plus de joueurs ont apprécié notre jeu – nous n’avons jamais osé rêver d’autant de fans !
Merci pour tout l’amour. 😍 pic.twitter.com/GzF1UL7ZUn– Studios Hazelight (@HazelightGames) 3 février 2023
En juillet 2022, Hazelight a révélé que It Takes Two s’était vendu à plus de sept millions d’exemplaires. Cela signifie que le jeu coopératif, qui a remporté le prix du jeu de l’année aux Game Awards en 2021, a ajouté trois millions de ventes au cours des sept derniers mois. À cette époque, It Takes Two a été lancé sur Nintendo Switch en novembre.
Hazelight Studios a déjà travaillé sur A Way Out. Pour l’avenir, le développeur de It Takes Two a déclaré que son prochain jeu était « quelque chose de vraiment cool ! » Et le jeu coopératif pourrait même devenir un film pour Amazon Prime Video avec Dwayne Johnson.
It Takes Two voit deux parents, qui envisagent de divorcer, se transformer en poupées, comme dans une situation de type Freaky Friday. Ce qui suit est la paire qui part ensemble dans une aventure de plate-forme 3D. La critique It Takes Two de GameSpot d’Andrew King a déclaré que c’était « le meilleur jeu de plateforme 3D auquel j’ai joué depuis Super Mario Odyssey, et comme ce jeu, il a un flair pour la variété ».
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