Comme tous ceux qui ont joué aux jeux le savent, les lignées familiales peuvent finir par devenir un peu bizarres dans Crusader Kings – alors pourquoi ne pas ajouter le vampirisme et la lycanthropie au mélange?

Princes of Darkness est un mod de révision basé sur l’univers de World of Darkness (le décor de Vampire: The Masquerade), et apporte de la bonne vieille énergie transyvlanienne au monde médiéval de Crusader Kings 3. Il est fait par la même équipe qui a terminé son mod prédécesseur pour Crusader Kings 2, et à en juger par la complexité de celui-ci, il est clair que l’équipe a une certaine expérience.

Je ne suis pas tout à fait au courant de la tradition de World of Darkness, mais j’ai plongé mon orteil dans le mod et j’ai quand même réussi à suivre – autant que je peux habituellement dans Crusader Kings, de toute façon. L’important est que vous soyez un vampire, et donc pratiquement immortel: les causes régulières de décès comme la maladie ne mettront pas fin à votre vie, mais vous pouvez toujours être incendié ou décapité. Plus inquiétant encore, si vous ne parvenez pas à gérer votre niveau de stress (connu sous le nom de « La Bête »), vous vous transformerez en un guerrier sauvage, entraînant l’abdication de votre personnage. Oh, et tout le monde vous détestera.

Évidemment, vous devrez également garder un œil sur votre faim, «un modificateur de base représentant votre besoin de sang». C’est ce qui contribue à alimenter vos régimes et pouvoirs spéciaux de vampire, et peut être reconstitué lentement au fil du temps ou avec une chasse active. Vous pouvez aussi bien modifier les contrats pour exiger des dîmes de sang de vos vassaux, hein?

En poussant autour du mod, j’ai trouvé que le vampirisme vous donnait accès à un tas de nouvelles compétences intéressantes comme la sorcellerie du sang, dont beaucoup peuvent être débloquées à l’aide d’arbres de style de vie fantasmagoriques spéciaux nommés d’après les humeurs. L’intrigue joue un rôle plus important que la normale dans ce mod, et je l’ai testé en envoyant immédiatement mes copains voler l’âme d’un roi voisin. J’espère revendiquer bientôt son territoire.

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Style de vie mélancolique? Maîtrisé ça pendant le verrouillage, mon pote.

La religion est également extrêmement importante dans ce mod, avec différentes souches de vampirisme adhérant à différents codes, et toutes se détestant apparemment. La guerre, quant à elle, met davantage l’accent sur les chevaliers, les prouesses de vos chevaliers vous permettant de vaincre des forces plus nombreuses – « surtout si elles sont principalement composées de levées ». J’ai le sentiment que les paysans ne vont vraiment pas passer un bon moment dans celui-ci, d’autant plus que vous pouvez les contrôler à travers les bâtiments de vos villes en tant que seigneur vampire.

Il y a beaucoup de connaissances à trouver ici – ainsi que des goules et des loups-garous – donc si vous essayez vous-même, vous pouvez trouver le mod sur le Atelier Steam et Site de Paradox.