Le jeu de tir monstrueux joueur contre joueur contre cauchemar Hunt: Showdown a corrigé son dernier boss, un grand alligator renversant appelé Rotjaw qui a l’air aussi méchant qu’il en a l’air.

Rotjaw est Hunt: la première cible « sauvage » de Showdown, ce qui signifie qu’au lieu de s’accroupir dans une grange/prison/scierie délabrée, l’alligator femelle sera rencontrée à l’extérieur dans les eaux libres de la carte du bayou pendant le Thundershower, la Nuit du Serpent et les heures nocturnes de la journée . Bien que le boss ne parcoure pas toute la carte, elle sera combattue dans un espace ouvert beaucoup plus large que les rencontres plus serrées des cibles de boss typiques.

Compte tenu de la rencontre plus vulnérable, l’alligator prendra la moitié du temps à bannir par rapport à une cible habituelle, vous récompensant avec un seul jeton de prime. Comme d’habitude, tout le monde sur la carte saura quand vous commencerez à bannir le boss vaincu.

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L’arrivée de Rotjaw s’accompagne du dernier événement en direct de Hunt: Showdown, Tide of Shadows, qui ajoute trois nouveaux pactes de chasseurs – primal, contrebandier et au sol – liés à de nouvelles armes et équipements légendaires à débloquer. Comme l’événement précédent Devil’s Moon, les joueurs peuvent engager leur personnage dans l’une des factions et gagner jusqu’à trois marques d’engagement au cours d’un match, qui peuvent être échangées contre des traits d’événement aux messages d’engagement.

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Pour débloquer des récompenses, vous devrez gagner des points d’événement en relevant des défis et en interagissant avec (ou en tirant) sur des autels de navires autour de la carte. Les nouveautés de Tide of Shadows sont les traits de brûlure, des effets à usage unique achetés à partir de publications de promesses qui offrent des effets uniques en fonction du pacte de votre personnage.

Tide of Shadows se déroulera jusqu’au 23 août, apportant avec lui une nouvelle passe de combat avec des déverrouillages premium et gratuits. La mise à jour PC accompagne une variété de petits ajouts, modifications et correctifs dans le patch 1.13y compris l’ajout d’un champ de tir pour tester les chargements, le changement de nom du mode solo de jeu rapide en Soul Survivor – ainsi que quelques ajustements au mode lui-même pour le séparer de Bounty Hunt – et des modifications de l’audio, des fournitures de munitions, du jeu Économie Blood Bond et divers ajustements de dégâts / buff.