Mac, Linux Nostalgie Sera Bientôt Une Chose Pour Les Abonnés Humble Choice.
Agrandir / Mac, linux nostalgie sera bientôt une chose pour les abonnés Humble Choice.

Humble, le détaillant de jeux centré sur le bundle qui lancé avec un support Étendu pour Mac et Linux en 2010, va bientôt déplacer une composante majeure de son activité vers les jeux Windows uniquement.

Le service d’abonnement mensuel du détaillant, Humble Choice, offrait auparavant un certain nombre de niveaux de prix; plus vous payiez, plus vous pouviez réclamer de nouveaux jeux au cours d’un mois donné. À compter du 1er février, Humble Choice inclura moins de choix, car il n’offrez qu’un seul niveau de 12 $/mois, avec quelques nouveaux cadeaux de jeux par mois et un accès continu à deux collections de jeux: Humble’s existant »Trésor« collection de jeux classiques, et un tout nouveau »Collection de jeux Humble« de titres plus modernes.

Date limite du lanceur : 1er février 2022

Mais ce changement dans la stratégie d’abonnement s’accompagne d’une nouvelle exigence malheureuse: une toute nouvelle application de lancement, qui doit être utilisée pour accéder et télécharger les jeux Humble Choice, Humble Trove et Humble Games Collection à l’avenir. Pire encore, cette application sera uniquement Windows. Les abonnés actuels ont reçu un avertissement de compte à rebours brusque (comme repéré par NeoWin). Ces abonnés ont jusqu’au 31 janvier pour utiliser l’interface existante du site Web afin de télécharger des copies sans DRM des versions Mac ou Linux de tous les jeux. À partir du 1er février, les téléchargements spécifiques à l’abonnement seront retirés du site, et les versions Mac et Linux en particulier disparaîtront complètement.

Fait intéressant, la bibliothèque Trove actuelle se compose de 79 jeux, mais Humble dit que la collection Trove comprendra « plus de 50 jeux » à partir du 1er février. L’avertissement de cette semaine aux abonnés Mac et Linux de Humble note que « beaucoup » des jeux Trove actuels apparaîtront sur le Humble Launcher, ce qui est probablement une belle façon de dire que certains des jeux existants ne le feront pas – peut-être environ 20, sur la base des chiffres susmentionnés.

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Malgré ces changements, la sélection de jeux de Trove restera sans DRM. Les FAQ sur le Humble Launcher suggèrent que les abonnés peuvent télécharger des fichiers Trove et continuer à y accéder sans DRM, sans Humble Launcher ou abonnement en cours requis. La même promesse a non a été conçu pour la collection de jeux plus moderne trouvée dans la nouvelle collection Humble Games.

Humble n’a pas annoncé d’autres changements à son modèle commercial existant, qui tourne en grande partie autour des clés Steam que Humble inclut dans Humble Choice, vend à la carte ou regroupe des collections payantes. Dans ce dernier cas, plus vous payez pour un forfait donné, plus les jeux sont inclus, tant que le montant de votre paiement dépasse un certain seuil. Une vérification ponctuelle des comptes Humble existants détenus par les membres du personnel d’Ars Technica inclut toujours des options de téléchargement Web pour les téléchargements sans DRM des anciens bundles, y compris les versions Mac et Linux. Ces options, cependant, sont devenues plus rares dans les offres groupées de ces dernières années, à l’exception significative des ventes hors jeux comme les téléchargements PDF de livres et de bandes dessinées.

Mais le passage à un lanceur dédié, et son positionnement bruyant comme seul moyen d’accéder à certaines options d’abonnement, suggère que Humble se positionne au moins pour retirer plus de jeux PC de l’écosystème existant lié à Steam, sinon prévoit de le faire carrément.

« Je ne suis pas en mesure de dire f— à une grande communauté de personnes qui veulent nous soutenir. »

Le lancement de la vitrine Humble en 2010 a été associé à des offres groupées centrées sur l’indie, ainsi qu’à de la publicité sur sa prise en charge des versions de jeux non Windows. L’humble co-fondateur Jeffrey Rosen s’est fait un devoir de décomposer les statistiques pour les achats originaux de Humble Bundle au niveau du système d’exploitation – et a fait des vagues en soulignant combien d’argent de plus les acheteurs de Linux et de Mac étaient prêts à dépenser pour les coûts spécifiques aux organismes de bienfaisance des premiers bundles que les acheteurs Windows. C’était aussi une époque où Les humbles participants se sont engagés à rendre leurs jeux open source, si certains seuils monétaires sont atteints.

Rosen, qui siège toujours au conseil consultatif de Humble, était vocal sur le support de MacOS et Linux en tant que développeur de jeux indépendant lors d’un blog sur la production en 2008, en disant aux fans:

Si vous ne supportez pas Linux et Mac OS X d’un point de vue philosophique ou pour les fans, faites-le au moins pour l’argent. Si vous ne prenez pas en charge les plates-formes non Windows, vous laissez beaucoup de ccendres sur la table. Je ne sais pas pour vous, mais je ne suis pas en mesure de dire simplement f— à une grande communauté de personnes qui veulent nous soutenir.

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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