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Après des années d’efforts, Holoride a transformé les voitures en parcs à thème mobiles en mettant la réalité virtuelle dans les voitures Audi.

Je l’ai essayé lors de notre événement GamesBeat Summit Next 2022, où le PDG de Holoride, Nils Wollny, a parlé lors d’un panel des idées folles du futur. Une telle idée folle est Holoride. J’ai utilisé un casque de réalité virtuelle HTC Vive Flow sur la banquette arrière d’une voiture comme ses gens me l’ont expliqué.

« Cela fait presque sept ans, mais trois ans en tant qu’entreprise distincte. Nous nous concentrons vraiment sur la commercialisation de cela », a déclaré Wollny.

J’ai joué à un jeu appelé Cloudbreakers : Leaving Haven. J’ai enfilé le casque et utilisé un contrôleur de jeu typique pour manœuvrer dans l’espace et tirer une arme sur des ennemis volants colorés. Vous pouvez également regarder un film en synchronisant le casque à votre smartphone, visualisant l’équivalent d’un écran de 180 pouces.

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Cloudbreaker: Leaving Haven raconte l’histoire de Dev et de son ami androïde Skyjack alors qu’ils se battent pour survivre en l’an 2119, sur une Terre ravagée par le changement climatique et une intelligence artificielle en maraude venue d’au-delà des étoiles. J’ai dû jeter un coup d’œil sous le casque pour m’assurer que mes doigts étaient sur les bons boutons. J’ai également dû faire un étalonnage rapide des couleurs pour commencer.

Holoride 2
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Nils Wollny Est Pdg De Holoride.

Ce qui était cool, c’est que le jeu exploitait les données de mouvement en temps réel du véhicule combinées à un contenu dynamique. Alors que la voiture tournait, l’image que j’ai vue devant moi s’est également allumée sur l’écran VR. Cela m’a permis de me sentir en harmonie avec le mouvement de la voiture, et je n’ai pas eu le mal de voiture. Wollny considère cela comme une « réalité étendue ».

J’avais des munitions infinies alors que je tirais sur ces extraterrestres volants. Cela a duré 15 minutes, mais j’ai également commencé à regarder un film vidéo en streaming, et cela a bien fonctionné. Les autres personnes dans la voiture pouvaient l’entendre car je n’avais pas de casque audio. Mais vous pouvez utiliser des casques Bluetooth.

Holoride, basée à Munich, en Allemagne, a travaillé sur cette technologie pendant un certain temps, et elle a dû s’intégrer aux données de mouvement du véhicule Audi pour que cela fonctionne, a déclaré Wollny. La plate-forme sera lancée à la mi-novembre en Allemagne avec certains véhicules Audi. Je vous déconseille de porter le casque en conduisant.

Wollny considère les jeux et les applications comme un nouveau paradigme médiatique, appelé « contenu élastique ». Combinant les qualités immersives de la réalité virtuelle avec des données de véhicule en temps réel, Holoride est un espace virtuel toujours en mouvement, ou Motorverse, où les conducteurs peuvent profiter d’un contenu interactif et passif qui réagit à la fois à eux et au mouvement de la voiture, a déclaré Wollny. .

« Malgré les progrès incroyables de la technologie automobile au cours des dernières décennies, l’expérience des passagers et le divertissement à bord sont restés largement les mêmes », a déclaré Wollny. «Avec l’introduction d’Holoride, nous n’élevons pas seulement cette expérience obsolète; nous redéfinissons la façon dont vous passez votre temps en déplacement. Je ne pourrais pas être plus excité que les coureurs profitent enfin des sensations fortes du Motorverse pour eux-mêmes.

L’intégration d’Holoride dans les véhicules de la série Audi select s’inscrit dans la continuité de l’histoire commune d’Holoride avec le constructeur automobile allemand haut de gamme, alors que Holoride s’est séparé d’Audi. Depuis 2019, Audi et Holoride a présenté son partenariat en cours à différentes occasions, notamment au CES 2019, à l’IAA Mobility 2021 et au SXSW 2022, où l’intégration du véhicule d’Holoride avec Audi a été officiellement annoncée.

« En intégrant Holoride dans nos modèles, nous redéfinissons le divertissement embarqué », a déclaré Giorgio Delucchi, responsable de l’expérience numérique et des affaires chez Audi, dans un communiqué. « Grâce à la combinaison de véhicules en temps réel des données et du contenu virtuel, nous créons une toute nouvelle expérience client. Une pierre angulaire de la numérisation du véhicule consiste à transformer l’intérieur en un troisième espace de vie. Dans cet espace très personnel, habiter et travailler se confondent. Holoride est un autre point de preuve dans notre feuille de route.

Holoride 3
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Holoride Commence À 690 $.

Au lancement, les utilisateurs de Holoride pourront se plonger dans Cloudbreakers : Leaving Haven de Schell Games, le studio qui a amené Among Us en VR. Il a été produit en partenariat avec Superconductor, l’agence créative fondée par les talents hollywoodiens Justin Lin (franchise Fast & Furious) et Anthony et Joe Russo (Marvel Cinematic Universe). Les frères Russo ont également servi de conseillers créatifs à Holoride.

Brent Friedman et Jeremy Breslau, les deux écrivains vétérans de franchises de films, de télévision et de jeux à succès, ont écrit l’univers et l’histoire uniques des Cloudbreakers. Tirant parti du contenu élastique d’Holoride, les joueurs guident Dev, son robot charognard Skyjack et IONE à travers les cieux hostiles de Stratus, rassemblant de la ferraille et faisant exploser des sentinelles IA alors qu’ils voyagent simultanément vers leur destination dans le monde réel.

En plus d’apporter de nouvelles sensations aux trajets des passagers, Holoride peut également créer une expérience plus confortable pour les utilisateurs. Les cas de mal des transports sont considérablement réduits grâce à l’utilisation par la technologie des données de direction, de freinage et d’accélération pour faire correspondre ce que les cyclistes voient dans le casque avec ce qu’ils ressentent en dehors du Motorverse, et avec presque aucune latence, a déclaré la société.

Holoride se lance avec le Pack Pionniers, contenant tout le nécessaire pour sauter dans cette nouvelle plateforme passionnante (moins la voiture), et au prix de 690 $ (699 EUR). Le package est disponible en Allemagne sur shop.holoride.com à partir d’aujourd’hui.

Holoride 4
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Holoride Permettra À Plusieurs Personnes De Jouer Dans Une Voiture.

Malheureusement, la voiture Audi est extra. Le Pack Pionniers comprend :

  • HTC VIVE Flow : des lunettes VR légères et faciles à porter qui prennent en charge le service de divertissement d’Holoride
  • Manette de jeu 8BitDo Pro 2 : offre une expérience utilisateur familière dans une conception de manette classique
  • Sangle de sécurité : connectée à la ceinture de sécurité, la sangle assure la sécurité lors d’événements imprévus pendant la conduite
  • Un abonnement d’un an à la plateforme Holoride

Après la première année, les abonnements Holoride seront disponibles moyennant des frais mensuels de 19,74 $ (19,99 EUR par mois) ou paiement initial annuel. Les deux options débloquent l’accès à un catalogue de contenu en pleine croissance.

De plus, le navigateur Holoride et une puissante fonction de mise en miroir du téléphone apportent votre vie en ligne sur un écran virtuel de 180 pouces. Intégré dans un environnement synchronisé avec les mouvements, il permet aux cyclistes de diffuser leurs émissions préférées et de rester connectés via leurs applications sociales.

Fondée en 2018, les fondateurs de Holoride incluent Wollny, Marcus Kuehne, Daniel Profendiner et Audi. Wollny considère Holoride comme un pas en avant dans le métaverse, ou le Motorverse alors que les utilisateurs prennent la puissance et le potentiel d’une expérience web3 immersive avec eux sur la route.

Au centre de tout cela se trouve RIDE, la propre crypto-monnaie d’Holoride, qui a été conçue pour dynamiser l’écosystème de contenu, stimuler l’engagement et créer de la valeur pour tous les utilisateurs. Le jeton RIDE relie les constructeurs automobiles, les créateurs de contenu, les marques et les passagers pour une nouvelle économie embarquée.

La société prévoit de se lancer aux États-Unis et sur d’autres marchés en Europe et en Asie à partir du début de 2023. Un autre jeu à venir est Dynablaster, un jeu de bombardier classique qui était un blockbuster des premiers jeux sur PC sur des machines comme l’Atari ST et le Commodore Amiga est de retour avec un nouveau look 3D. D’autres titres arrivent.

« Nous facilitons autant que possible l’entrée dans le Motorverse », a déclaré Wollny.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que ça veut dire? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Découvrez nos Briefings.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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