Nous allons juste nous retrouver ici, de toute façon.
Vous vous souvenez des Simpson : Hit & Run ? L’aventure formative de 18 ans n’a pas bien vieilli, mais et si elle était refaite à l’aide des dernières technologies graphiques ?
Le bricoleur Unreal basé en Nouvelle-Zélande et YouTuber Reuben « Reubs » Ward a décidé de se lancer le défi de relever le défi – enfin, la première mission du jeu, de toute façon – en seulement une semaine.
La vidéo ci-dessous décrit le processus de création et c’est fascinant. Avec l’aide de quelques programmes astucieux et d’un upscaler de texture alimenté par l’IA, Reubs a pu mettre en place la carte du jeu dans Unreal 5, ainsi que Homer, quelques PNJ, des objets de collection et même des véhicules. Il y a aussi le lancer de rayons pour cet éclairage sophistiqué, et bien sûr le Duff Blimp volant au-dessus.
L’objectif de Reubs était de refaire la première mission du jeu, appelée The Cola Caper, où Homer est envoyé par Marge pour obtenir une glace au Kwik-E-Mart d’Apu. La fin de la vidéo présente un playthrough de cette brève mission.
Joe McGinn, concepteur principal du jeu original, s’est félicité des commentaires sur YouTube pour faire l’éloge du travail.
« Incroyable ce que vous avez accompli ! » dit McGinn. « Cela donne vraiment un avant-goût de ce que pourrait être un remaster complet moderne. Un travail impressionnant! »
Les Simpsons : Hit & Run auront-ils un jour un remaster ? Cela semble peu probable – le jeu a été publié par Vivendi Games, qui a fusionné avec Activision pour créer Activision Blizzard en 2008. Ensuite, il y a Gracie Films à considérer, et EA, qui, note McGinn, peut toujours détenir les droits des jeux vidéo The Simpsons.
Pour l’instant, The Simpsons: Hit & Run de Reubs est le meilleur que nous ayons.