Après avoir créé Metal Gear Solid, fondé son propre studio pour développer Death Stranding et être devenu le meilleur ami de la plupart d’Hollywood, la prochaine grande ambition de Hideo Kojima est apparemment d’être propulsé dans l’espace pour créer un jeu.

C’est selon le légendaire développeur lui-même, qui a dit à la foule réunie au Tribeca Film Festival de cette année pour regarder Hideo Kojima: Connecting Worlds, le récent documentaire sur son processus créatif, qu’il aimerait créer un jeu jouable dans l’espace… alors que dans espace.

« Je veux aller dans l’espace, n’est-ce pas ? » Kojima a répondu à la question d’un ami et a noté Geoff Keighley, fan de l’été, ce qu’il aimerait encore accomplir dans sa carrière à l’approche de 60 ans. (youtube.com/watch?v=fAAbAAqHEic »>Vers 22h15 ici.)

« Je veux aller dans l’espace et créer un jeu auquel vous pouvez jouer dans l’espace », a poursuivi Kojima. « Parce que, pour le moment, tous les jeux auxquels vous ne pouvez pas jouer correctement dans l’espace, mais je veux créer quelque chose – je vais y jouer. Alors quelqu’un, s’il vous plaît, envoyez-moi dans l’espace.

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Bien qu’il soit difficile de dire exactement à quel point Kojima plaisantait, je ne supposerais pas que c’est complètement une plaisanterie. Après tout, le développeur n’a pas eu peur d’expérimenter dans le passé, en concevant le jeu de rôle Game Boy Advance alimenté par la lumière du soleil Boktai – qui comprenait un panneau solaire fonctionnel utilisé pour charger les fusils de chasse aux vampires du joueur dans le jeu – et parler pendant de nombreuses années à propos de son désir de créer un jeu qui s’autodétruit littéralement sur un Game Over.

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Bien sûr, cela s’ajoute aux bizarreries d’auteur de sa série la plus connue, qui comprenait notamment le changement de contrôleur et la lecture de carte mémoire du combat de Psycho Mantis dans Metal Gear Solid 1, l’appât et l’interrupteur de Metal. Le marketing de Gear Solid 2, le défilé de camées de célébrités de Death Stranding (feat. Guillermo del Toro avec un bébé dans un bocal) et la bataille en temps réel contre The End dans Metal Gear Solid 3, qui pourrait être complétée en attendant deux semaines pour le vétéran tireur d’élite de mourir de vieillesse. (Que cela fasse partie du remake à venir ou de la réédition des jeux OG – qui pourrait marquer la première fois que Snake Eater arrive sur PC – reste à voir.)

En d’autres termes, si vous allez parier contre un développeur de jeux qui va dans l’espace pour développer un jeu auquel vous pouvez jouer dans l’espace chaque fois qu’il en a fini avec Death Stranding 2, faire un film et tout ce que Kojima Productions prépare, je ne le ferais pas. pari contre Hideo Kojima. Soyez assuré que, s’il y va, il y a de fortes chances qu’il emmène Norman Reedus avec lui.

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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