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Hidden Door, un nouveau studio, a annoncé aujourd’hui son lancement. Il a également annoncé son premier produit : une plate-forme de jeu coopératif qui utilise l’IA pour aider à créer des récits uniques dans le style de romans graphiques ou visuels. Il sera lancé sous forme alpha début 2022.

Le studio a également clôturé une ronde de financement de 2 millions de dollars. Northzone a mené la ronde, avec la participation de Makers Fund, Betaworks, Brooklyn Bridge Ventures et Homebrew.

La plate-forme de jeu de Hidden Door est un espace social où plusieurs joueurs assemblent une histoire, qui est ensuite développée par l’IA du jeu. Hilary Mason, PDG de Hidden Door, a comparé l’IA du jeu au maître du donjon dans un jeu de Donjons & Dragons dans une interview avec GamesBeat. «Nous aimons y penser comme Roblox rencontre D&D, où vous avez l’ambiance d’un RPG de table où vous et vos amis racontez une histoire ensemble. Vous jouez également avec le narrateur IA, qui est un peu comme notre maître de donjon IA, qui construit un monde à partir des choix que vous faites pendant que vous jouez.

Hidden Door Screen
Hidden Door Dévoile Sa Plateforme De Jeu Narratif Basée Sur L'ia 3

Les mondes créés par Hidden Door sont réalisés dans un style graphique 2D, avec le type d’art exact en fonction du type d’histoire que les joueurs veulent raconter. Mason a ajouté que, au fur et à mesure que les joueurs créent le monde, l’IA générera également des objets et des PNJ pour le peupler. « Au fur et à mesure que vous jouez, le monde s’agrandit. Vous créez des artefacts à partir de ce jeu qui sont uniquement les vôtres. Vous pouvez les partager, et d’autres joueurs peuvent les prendre et les remixer dans leurs propres histoires. Nous pensons que c’est une percée sur le problème impossible de la narration générative.

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L’IA de la porte cachée est entraînée avec des modèles personnalisés et des milliers d’ensembles de données. Mason dit qu’il peut tirer parti des tropes d’histoires existantes pour générer de nouvelles histoires d’une manière qui a du sens. « Nous pensons vraiment que la créativité vient des joueurs. Nous n’avons pas construit une machine à raconter des histoires. C’est une machine qui prend ton des idées et des riffs basés sur la sagesse de millions d’histoires.

Jay Chi, partenaire fondateur de Makers Fund, a déclaré dans un communiqué : « Hidden Door est en bonne voie avec une solution pour ce qui semblait être depuis longtemps le problème impossible de créer une IA capable d’avoir des conversations réalistes avec les joueurs et d’inventer un récit en cours de route. . Ils forment une équipe hors pair mêlant narration, apprentissage automatique et divertissement interactif. Nous avons hâte de voir comment la communauté génère de nouvelles idées et histoires pour faire avancer le récit.

La plate-forme de Hidden Door devrait être lancée dans une version alpha sur invitation uniquement plus tard cette année. Au lancement, il disposera d’une collection de mondes originaux dans lesquels les joueurs pourront construire leurs histoires.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que ça veut dire? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Apprendre encore plus

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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