Une suite à Hawken n’était certainement pas sur ma carte de bingo 2023. Cinq ans après la fermeture du FPS mech multijoueur sur PC, nécessitant maintenant un correctif créé par les fans, même juste pour jouer hors ligne contre des bots, je ne m’attendais pas à me précipiter à nouveau dans ses paysages urbains de science-fiction cool comme un petit piétineur charmant et décousu. J’étais donc ravi lorsque les éditeurs 505 Games ont annoncé le suivi du solo Hawken Reborn lundi, puis l’ont lancé en accès anticipé deux jours plus tard. Ayant maintenant joué, oh mon Dieu. Vous savez, c’est normal que les morts restent morts.

Ainsi, votre vaisseau spatial s’écrase sur une planète mise en quarantaine en raison d’une infestation de nanites et une faction amie vous tire de l’épave. Ensuite, quelque chose de quelque chose de PMC bla bla vénéré la vieille technologie quoi que ce soit ooh comment mystérieux qui êtes-vous choses choses et vous arrivez à piétiner dans un mech en train de faire des combats. C’est une explosion inintéressante de mots de science-fiction et de vide, et enveloppée de plaisanteries ennuyeuses entre PNJ. Mais la partie importante est : mechs.

Vous commencez avec un mignon petit robot décousu de la taille d’une maison mitoyenne à deux étages, un garçon agile plus Titanfall que MechWarrior. Vous avez deux bras avec des fusils collés aux extrémités. Clic gauche pour tirer avec le bras gauche, clic droit pour tirer avec le bras droit. Appuyez sur Maj pour un tiret directionnel rapide avec votre jetpack, appuyez sur l’espace pour sauter et maintenez l’espace pour vous envoler dans les airs. Maintenant, allez tirer sur les choses.

Dans son état initial d’accès anticipé, Hawken est uniquement en solo, bien qu’il soit toujours construit sur un cadre en ligne. 505 Games prévoit d’ajouter le multijoueur coopératif au moment où il quittera l’accès anticipé, une période qui, selon eux, durera 18 mois. Il a actuellement une chaîne de six missions d’histoire, plus un mode patrouille en itinérance libre qui partage le même espace et le remplit d’ennemis aléatoires et de quêtes de travail aléatoires (pensez à la façon dont Destiny 2 utilise également certaines parties de ses zones de patrouille pour des missions d’histoire).

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Voici comment les missions ont tendance à se dérouler. Commencez par suivre les marqueurs de points de cheminement ou un robot allié. Après un peu d’exposition ennuyeuse remplie de jargon et de plaisanteries de merde à la radio, les ennemis arrivent. Les mechs et les drones se téléporteront, tandis que les soldats se téléporteront ou se répandront à l’extérieur, visiblement marqués par des lumières oranges. Tuez-les et une autre vague apparaîtra. Tuez-les aussi, courez pour aspirer toutes les gouttes brillantes de munitions et de matériaux d’artisanat, puis continuez à suivre les points de contrôle ou le robot jusqu’à votre objectif. Une fois que vous avez atteint l’ordinateur/la caisse/l’épave/l’appareil, maintenez F enfoncé pendant quatre secondes pour pirater l’ordinateur/récupérer la caisse/scanner l’épave/désactiver l’appareil. Combattez deux vagues d’ennemis pendant que les PNJ s’éloignent. À ce stade, vous devrez peut-être maintenir F pendant quatre secondes sur plusieurs autres objets, ou peut-être escorter un véhicule de fret automatisé qui se déplace plus lentement que votre vitesse de marche et sera donc probablement laissé pour compte et arrêtera de bouger pendant que vous êtes occupé à tenir W et penser à quoi préparer pour le déjeuner. Quoi qu’il en soit, vous finirez par suivre à nouveau les waypoints / robots amis et combattrez une vague ou deux étranges au fur et à mesure. Lorsque vous atteignez enfin le point culminant de la mission, combattez trois vagues plus difficiles, maintenez peut-être F pendant quatre secondes sur certains objets, puis terminez avec de mauvaises plaisanteries en revenant à la base.

Une Cinématique Dans Hawken Reborn.
L’intrigue est racontée à travers des plaisanteries radiophoniques et des cinématiques étranges de bandes dessinées

Cette répétition serait bien si la violence de Hawken Reborn était amusante. Ce n’est pas. Étrangement pour un FPS mech, les mechs ennemis se sentent beaucoup moins menaçants que les fantassins ou les drones en vol stationnaire. Les drones peuvent zoomer pour vous assassiner impitoyablement tandis que les soldats attaqueront régulièrement vos boucliers de loin et les empêcheront de se régénérer. La première étape de toute bataille consiste donc à cliquer sur ces petits points à l’horizon. Ensuite, vous êtes libre de vous promener avec désinvolture jusqu’aux gros garçons de métal et de les abattre en maintenant les deux boutons de la souris enfoncés pendant trois secondes. Dashing est cool lorsque vous évitez un missile entrant, mais les ennemis utilisent généralement des pistolets à balayage et des lasers, il est donc surtout utile de se précipiter à couvert pour laisser les boucliers se régénérer. Et très étrangement pour un FPS mech, vous ne pouvez même pas écraser les soldats sous vos pieds. Pas d’écrasement saccadé dans un FPS mécanique ! Scandaleux.

Même ce combat ennuyeux pourrait être tolérable si Hawken Reborn était assez joli pour un bon moment de curiosité. Le Hawken original a fait tourner les têtes avec ses villes et installations de science-fiction saisissantes, construites dans des formes peu pratiques et intéressantes et recouvertes de tant de greebles, de fils et de panneaux. C’était cool, confiant, extravagant. Cette vidéo du prototype de 2011 a toujours fière allure ! Hawken Reborn, en revanche, se déroule dans des vallées et des bois vert-brun morveux parsemés d’épaves et de bâtiments préfabriqués fades. Ce n’est pas intéressant à regarder, et c’est tellement étrange que 505 Games aient abandonné une esthétique qui était probablement l’aspect le plus mémorable du Hawken original (qui, je dois le noter, a été créé par Adhesive Games avant de passer deux fois entre les mains pour se retrouver avec 505 en 2016).

Cette bande-annonce de Hawken de 12 ans a toujours l’air mieux que Hawken Reborn

Ce qui pousse Hawken Reborn d’oubliable à désagréable, c’est toute sa configuration en tant que jeu gratuit. Il se sent construit pour s’attaquer à votre argent de poche en faisant une misère d’une partie qui devrait être très amusante : construire et personnaliser des mechs.

Hawken Reborn vous permet de construire de tout nouveaux mechs ainsi que de mettre à niveau des pièces de mech et des armes. Peut-être que vous voulez échanger votre mitrailleuse contre un laser et frapper un fusil de chasse, puis augmenter vos boucliers et charger vos moteurs. L’artisanat utilise les nombreux matériaux et schémas que vous récupérez des cadavres et des déchets. Le jeu propose librement quelques petites améliorations dans les didacticiels d’artisanat, et à partir de là, tout est grincheux et sans intérêt.

Après avoir terminé la campagne en cours et parcouru un peu Patrol, collecté toutes les ressources brillantes que j’ai vues et détruit tous les tas de ferraille, je n’avais pas collecté suffisamment de matériaux pour fabriquer ne serait-ce qu’un nouveau pistolet. Abandonnant mes rêves de nouveaux jouets piétinants, j’ai dépensé ce que j’avais pour améliorer mon équipement actuel. Une mise à niveau a réduit le temps de rechargement d’une arme de 2 secondes à 1,98 seconde. Quel frisson vertigineux.

Fabrication Dans Une Capture D'Écran De Hawken Reborn.
C’est environ 1 £ pour compléter avec les matériaux d’artisanat qui me manquent pour terminer l’une des deux parties dont j’ai besoin pour fabriquer ce pistolet

Oh, mais si vous n’avez pas assez de ressources pour terminer quelque chose, le jeu vous indiquera utilement que vous pouvez acheter juste assez de pièces, en calculant un prix sur mesure pour terminer le travail. Cela coûte ‘Scrip’, une monnaie de microtransaction achetée en lots contre de l’argent réel. Vous pouvez également acheter de nouveaux mechs et équipements directement avec Scrip dans un magasin. En ce moment, par exemple, un mech est en vente pour 1161 Scrip. Quiconque a déjà joué à un jeu gratuit hostile ne sera pas surpris d’apprendre que c’est juste un peu plus que ce que vous pouvez acheter dans un seul lot, le plus proche étant 1100 Scrip (3,99 £) et 2400 Scrip (7,99 £). ).

Vous pouvez moudre des patrouilles pour gagner des ressources afin d’obtenir les mechs et les armes les plus fantaisistes sans dépenser un centime d’argent réel, mais je ne peux pas commencer à calculer combien de temps cela prendrait. Le jeu ne s’attend clairement pas à ce que vous fassiez cela. Tout semble pesé pour être punitif et fastidieux dans l’espoir que vous soyez tenté de payer pour éviter la mouture. Et puis vous devez trop dépenser pour Scrip, alors vous avez des restes, alors… ah, vous ne connaissez que trop bien ce genre d’économie déplaisante de free-to-play maintenant. Et oui, cela vous donne un petit Scrip pour commencer, juste assez pour voir à quel point c’est pratique.

Il est difficile de dire la forme finale de Hawken Reborn si tôt dans l’accès anticipé. On a l’impression qu’une grande partie de la phase finale jouera à Patrols, qui a un élément Tarkov-ish de risquer de perdre tout ce que vous avez rassemblé en courant si vous mourez. Certaines zones de patrouille ont des ennemis plus coriaces, et tous les ennemis deviennent plus coriaces avec le temps, vous aurez donc besoin d’un robot décent pour durer longtemps et obtenir les bons cadeaux. Mais ce n’est qu’une raison de moudre, pas de motivation. Pourquoi s’embêter quand Hawken Reborn est si inintéressant et valorise si peu votre temps ?

Dans un monde déjà trop plein de jeux de service en direct qui ont mal à monopoliser votre temps et à vous épuiser avec une mouture peu généreuse jusqu’à ce que les microtransactions deviennent tentantes, Hawken Reborn semble jusqu’à présent un autre également couru. Emprunter le nom d’un jeu dont les gens se souviennent affectueusement ne fait que le rendre plus décevant. Et il n’y a même pas cette ville cool de Hawken.

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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