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Avec toute l’excitation des jeux d’été, je n’ai pas eu la chance de parler de plusieurs des jeux auxquels j’ai joué au cours des dernières semaines. L’un de ces jeux est le nouveau roman visuel de Don’t Nod, Harmony: The Fall of Reverie. Et comme cette semaine a été relativement calme (et courte, pour ceux qui célèbrent des vacances américaines), j’aimerais prendre le temps de faire au moins une mini-revue du titre. Bien que mes pensées n’aient pas beaucoup changé depuis que j’ai joué à l’aperçu, je pense qu’il mérite l’attention – c’est donc de cela qu’il s’agit dans Kaser Focus.

Étrangement, ce qui me rappelle le plus Harmony, c’est la nourriture déconstruite. je ne suis pas avant-garde chef, mais je crois comprendre que la nourriture déconstruite est destinée à offrir des ingrédients familiers sous une nouvelle forme brute pour donner au dîner une expérience rafraîchie. C’est l’ambiance que je ressens de ce jeu : il a tous les éléments familiers d’un roman visuel, mais présentés d’une manière alternative. Cela en fait un jeu très différent des autres jeux de la même œuvre. Contrairement à d’autres romans visuels, le jeu présente son mécanisme de choix (et tout le jeu est construit sur le mécanisme de choix) via une disposition de choix de type Twine appelée Augury.

Harmony The Fall Of Reverie Screen 2
Harmony The Fall Of Reverie Screen 2
Harmony : The Fall Of Reverie Est Une Jolie Déconstruction | Mise Au Point Kaser 3

Les visuels d’Harmony sont d’une beauté saisissante, les Aspirations faisant une impression particulièrement forte. Chacun incarne son sentiment respectif, Chaos étant un gâchis de couleurs discordantes et d’attitude espiègle, Truth un pilier sombre couvert d’yeux et Bliss un petit paquet de joie flottante. Reverie et Brittle ont tous deux une apparence distincte et agréable. L’histoire est également engageante avec un crochet mystérieux central et une récompense émotionnelle qui a tiré sur mes vieilles cordes cardiaques flétries. De plus, je ne peux pas assez chanter les louanges des acteurs de la voix – ils ont tous fait un excellent travail.

Pourtant, si j’ai une plainte, c’est que l’honnêteté absolue de l’Augure peut être intimidante si vous, comme moi, avez la fatigue de la décision. La plupart des romans visuels laissent un élément de mystère à vos choix pour vous encourager à rejouer plus tard. Et tandis que Harmony a une certaine rejouabilité, la disposition de tout le plan d’Augury peut sembler un peu écrasante, en particulier à mesure que vous progressez et que les choix deviennent plus complexes. C’est une petite plainte étant donné que le jeu est par ailleurs charmant et délicieux, mais cela peut être une déception pour certains joueurs.

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A quoi jouer cette semaine

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  • Gylt
  • Synapse
  • La Légende des Héros : les sentiers de la Rêverie

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  • Alan Wake remasterisé (PlayStation Plus)
  • Endling – L’extinction est éternelle (PlayStation Plus)
  • Proie (Prime Gaming)
  • Baldur’s Gate II : édition améliorée (Prime Gaming)
  • Cuisinez, servez, délicieux ! 3 ? ! (Premier jeu)
  • Shovel Knight: Showdown (Prime Gaming)
  • Hot Wheels : déchaîné (Amazon Luna)
  • Limace de métal (Amazon Luna)
  • Endzone : Un monde à part (Amazon Luna)
  • Mail Taupe (Amazon Luna)
  • Balle orbitale (Amazon Luna)
  • Voyageur Octopath (GeForce Now)
  • Octopath Traveler II (GeForce Now)
  • Démo du prologue Octopath Traveler II (GeForce Now)
  • Age of Empires II : Édition définitive (GeForce Now)
  • Tuez la flèche + (Apple Arcade)
  • Lego Duplo World+ (Apple Arcade)

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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