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Malgré l’association du Royaume-Uni avec les feux d’artifice et l’automne, le meilleur moment pour tirer des pièces pyrotechniques est sans doute l’été. Les nuits sont plus chaudes et le ciel est souvent plus dégagé. De plus, l’été est le genre de saison où l’humanité ressent souvent le désir de faire des choses ridicules comme manger une glace sur l’une des nombreuses plages infestées de mouettes de Brighton. C’est pourquoi Hanabi, un jeu de cartes dont le but est de présenter le plus grand feu d’artifice que le monde ait jamais vu, est une expérience de table si appropriée pour cette période de l’année.
Hanabi est également de la taille parfaite pour l’été car il est assez petit et léger pour être facilement emporté au pub, à un pique-nique ou à un autre endroit en plein air. Mais en fin de compte, c’est le gameplay de Hanabi qui le solidifie en tant que jeu fantastique à emporter avec vous lors de toute occasion sociale estivale, uniquement en raison du fait qu’il est incroyablement facile à apprendre et extrêmement amusant à jouer.
Hanabi est un jeu de cartes coopératif pour deux à cinq joueurs qui consiste à bien communiquer et à choisir judicieusement vos actions. Cela peut sembler être un jeu très léger – et c’est le cas ! – mais il a toujours sa juste part de moments grinçants qui pourraient entraîner un succès complet ou un échec total. Le deck du jeu est composé de cinq séries de cartes colorées, chacune numérotée de un à cinq. Il y a différentes quantités de chaque numéro dans chaque série, le numéro un étant le plus abondant et le numéro cinq étant le moins.
Le but du jeu est de jouer chaque carte numérotée de chaque série dans l’ordre de un à cinq sans faire trop d’erreurs. Cela peut sembler d’une simplicité trompeuse, mais il y a un problème assez important dans Hanabi – les joueurs ne peuvent pas voir leurs propres cartes, seulement celles de leurs coéquipiers. Ne pas pouvoir voir sa propre main est un énorme obstacle à la réalisation d’un objectif par ailleurs très simple, mais c’est de là que vient la plupart du plaisir et du défi. Les autres joueurs ne peuvent pas jouer de cartes qui ne sont pas dans leur propre main, ils doivent plutôt se fier aux informations soigneusement communiquées par leurs coéquipiers.
Au début du jeu, les joueurs tirent chacun cinq cartes qu’ils doivent retourner de manière à ce que le recto des cartes soit tourné vers eux et clairement visible pour les autres joueurs. Les joueurs effectuent ensuite à tour de rôle l’une des trois actions possibles : jouer une carte, se défausser d’une carte ou donner un indice. Décider quelles cartes jouer et quelles cartes défausser est évidemment assez difficile si vous ne pouvez pas voir ce qu’elles sont, c’est là qu’interviennent les coéquipiers des joueurs.
Donner un indice à un autre coéquipier nécessite que les joueurs aient au moins un jeton indice à dépenser – le groupe commence avec huit indices pour commencer – et doit être une information faisant référence à un nombre ou à une couleur spécifique. Par exemple, un joueur peut tenir trois quatre sur sa main, de sorte que le joueur actuel peut dépenser un indice pour lui parler de ces quatre. Cependant, il appartient à la personne qui reçoit ces informations de se rappeler à quelles cartes se réfèrent les informations qui lui sont fournies.
Donner un bon indice en Hanabi est important, non seulement parce que le joueur s’appuie sur ces informations pour prendre de bonnes décisions, mais aussi parce que les indices sont une ressource limitée et obligent les joueurs à se défausser des cartes afin de les récupérer. Cela conduit inévitablement à une situation où les joueurs sont obligés de jouer ou de défausser des cartes parce qu’ils n’ont plus d’indices – ce qui est terrible si vous n’avez absolument aucune idée de ce que vous avez en main. Jouer la mauvaise carte fait perdre une vie aux joueurs. Trois vies ont disparu et les joueurs sont obligés de mettre fin prématurément à leur feu d’artifice, prenant le score qu’ils ont réussi à accumuler jusqu’à ce point.
Les choses deviennent encore plus délicates lorsque l’on considère que jouer la mauvaise carte oblige également le joueur à la défausser. Plus la carte est numérotée, moins il y en a à épargner en cas d’accident malheureux, les cinq de chaque série étant tout à fait indispensables si les joueurs veulent terminer avec succès n’importe quelle rangée. Cependant, tout n’est pas perdu. Même si les joueurs ne parviennent à terminer aucune de leurs rangées, leurs réalisations seront reconnues tant qu’ils auront fait des progrès décents avec au moins certains de leurs sets.
Hanabi se termine lorsque soit les joueurs n’ont plus de vies, la dernière carte est tirée du paquet ou – miraculeusement – les joueurs ont réussi à jouer chaque carte dans le bon ordre. Si les joueurs ont réussi l’exploit incroyable susmentionné, ils sont alors considérés comme des maîtres du feu d’artifice et peuvent se féliciter. Dans le cas le plus probable où les joueurs seraient à court de cartes ou de vies, ils doivent compter la carte la plus élevée de chaque rangée qu’ils ont réussi à jouer afin d’obtenir leur montant total – le livre de règles les informera alors de leur performance le récit du jeu.
Malgré à quel point le mécanisme principal de Hanabi peut être inhabituel pour les nouveaux joueurs – cela peut entraîner un peu une situation marmite de « tu le détestes ou tu l’aimes » – c’est toujours un jeu incroyablement accessible grâce à la simplicité des règles et à la rapidité avec laquelle le les jeux vont. C’est aussi assez bon marché, généralement au prix d’environ 9,99 £, et facile à trouver. Tout comme un feu d’artifice, Hanabi est un véritable plaisir pour la foule, quel que soit le public.