343 Industries a jeté un nouvel éclairage sur l’une des fonctionnalités à venir de Halo: The Master Chief Collection dans une future mise à jour. L ‘«échange», comme on l’appelle, est une sorte de boutique en jeu où les joueurs peuvent dépenser leurs points de saison – mais pas de l’argent réel – pour acquérir certains objets.

Le concepteur technique Dana Jerpbak a déclaré dans un article de blog l’échange a été conçu avec deux objectifs principaux, dont le premier était de créer un système où les joueurs pourraient avoir plus de liberté et de choix pour le contenu à débloquer. Le second était de créer un endroit où les joueurs pouvaient dépenser des points de saison pour récupérer des objets d’une saison précédente déjà terminée.

Un Premier Aperçu Des Travaux En Cours Sur La Bourse
Un premier aperçu des travaux en cours sur la Bourse

« Comme objectif supplémentaire, nous voulions également minimiser la peur de rater, ou » FOMO « associée à cette expérience », a déclaré Jerpbak. « La Bourse proposera des éléments de personnalisation de deux catégories principales: le contenu de la saison précédente à durée limitée et le nouveau contenu à thème. »

À chaque nouvelle saison, comme la prochaine saison 6, ces catégories se développeront avec encore plus de contenu à débloquer. Ils seront répartis entre les catégories En vedette et à durée limitée, ce qui devrait être familier aux personnes qui jouent à Fortnite, Apex Legends et autres.

« Le premier est une collection d’articles thématiques qui se développeront avec le temps (généralement lorsqu’une nouvelle saison est introduite). Le second est une collection d’articles autonomes qui tourne chaque semaine », a déclaré Jerpbak. « Bien sûr, vous pourriez également voir des articles autonomes en vedette ou des lots de rotation introduits à l’avenir. »

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Pour certains articles qui étaient auparavant disponibles à partir d’un défi saisonnier, leur prix reflétera la difficulté du défi en question. Jerpbak a également mentionné que ces récompenses de défi «resteront en suspens» pendant une période d’environ une saison (environ deux mois) après la fin du défi. Tout cela est fait pour que les joueurs qui débloquent la récompense du défi de la saison en cours aient l’impression que leur temps et leur investissement ont été significatifs.

« Il est important que les joueurs qui ont travaillé dur pour gagner une récompense ressentent la valeur temporelle de la récompense bien avant qu’elle ne devienne plus largement disponible », a déclaré Jerpbak. « Les joueurs sont naturellement attachés aux récompenses qu’ils ont gagnées pour des défis difficiles et nous avons l’intention de ne pas banaliser cela en » donnant simplement « des récompenses prestigieuses. »

Toujours dans le billet de blog, Jerpbak a souligné que le contenu de The Exchange ne peut être débloqué qu’avec des points de saison, pas de l’argent réel.

« Les objets d’échange sont débloqués grâce aux points de saison que les joueurs gagnent en montant de niveau et en complétant des défis dans MCC. Aucun argent réel n’est impliqué », a déclaré Jerpbak.

343 a déjà testé la nouvelle fonctionnalité Exchange de MCC dans un test bêta précédent, ou en vol, mais la fonctionnalité n’est pas encore disponible pour tout le monde.

La mise à jour de la saison 6 de MCC arrive ensuite et ajoute de nouvelles cartes pour Halo 3 qui ont fait leurs débuts dans le jeu gratuit Halo Online annulé pour la Russie.

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