343 a révélé plus d’informations sur le multijoueur de Halo Infinite dans une nouvelle vidéo.

La vidéo, ci-dessous, comprend le nouveau gameplay multijoueur Halo Infinite ainsi qu’une série de têtes parlantes de 343.

Il y a beaucoup à parcourir, mais le point culminant pour moi a été la nouvelle que le multijoueur Halo Infinite vous permet d’apporter votre propre IA personnelle sur le champ de bataille.

Cette IA vous aidera – l’exemple donné était que si un coéquipier ramasse le drapeau, votre IA personnelle vous proposera de l’aider à le ramener à la base. Il vous donne également des « mises à jour d’instant en instant ».

Vous pouvez choisir votre propre IA et chacune a une voix différente, a déclaré 343. Vous pouvez personnaliser l’apparence et la personnalité de votre IA personnelle dans la salle des blindés une fois que vous avez terminé le didacticiel. L’image ci-dessous montre une IA personnelle aidant un Spartan à capturer un objectif.

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D’autres choses intéressantes que j’ai remarquées dans la vidéo incluent la possibilité de tirer des armes et d’autres micros vers vous avec le nouveau grappin. Vous pouvez utiliser le grappin pour vous tirer vers un ennemi, ce qui semble être le bon moment pour un coup de marteau à gravité.

L’équipement est de retour, mais a une « voix plus forte que jamais », a déclaré 343. Le développeur suggère qu’il y aura des tactiques impliquées dans le choix d’aller chercher une arme puissante ou de ramasser le grappin pour une mobilité supplémentaire.

Vous pouvez récupérer des bonus classiques tels que Overshield et Active Camo comme auparavant, mais vous pouvez maintenant choisir quand les activer. Un bonus va dans votre inventaire, mais si vous ne l’avez pas utilisé et que vous mourez, vous abandonnez ce bonus et quelqu’un d’autre peut le récupérer.

Les véhicules sont désormais dotés d’une technologie qui signifie qu’ils peuvent être endommagés dans différentes zones, modifiant ainsi leur comportement. Les roues de phacochère peuvent être soufflées, par exemple. Il existe un mécanisme « apocalyptique » – si vous atteignez un seuil, vous avez un certain temps pour choisir ce que vous faites avec les dernières minutes de ce véhicule.

Nous voyons le Razorback, véhicule, qui était décrit comme un « cousin » du Warthog. Il dispose d’un compartiment de stockage multiple dans lequel vous pouvez ranger des objets, tels que des tourelles détachées, des armes électriques, des bobines de fusion et même des objectifs.

Les véhicules n’apparaissent pas seulement à la base. Ils seront livrés sur le champ de bataille – via Pelican – pour être récupérés. Il y a des nacelles d’armes de mission Delta Halo de style Halo 2 qui tombent du ciel pour réapprovisionner le terrain.

La personnalisation est prise en charge sur les armes, les armures et les véhicules. Vous pouvez personnaliser le soldat à l’intérieur de la combinaison, en changeant votre type de corps et votre voix. Pour la première fois dans un jeu Halo, vous pouvez choisir des prothèses.

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Il n’y a pas de butin aléatoire, ni de coffre à butin, a insisté 343. Il y a une passe de combat, ce qui est attendu étant donné que le multijoueur de Halo Infinite est gratuit. Fait intéressant, une fois que vous achetez un pass de combat, il vous appartient et n’expirera jamais. Dans les saisons à venir, vous pourrez acheter d’anciens pass de combat ainsi que le pass de combat actuel et choisir celui à travers lequel progresser. Je pense que c’est une bonne idée !

Si vous pouvez déverrouiller quelque chose dans la passe de combat, 343 ne laissera aucun autre joueur contourner cela en l’achetant hors de la vitrine. Toute personnalisation n’est que cosmétique, a déclaré 343. 343 a mis en évidence l’armure de samouraï, qui est décrite comme un « noyau d’armure d’événement ». Les joueurs peuvent gagner cela grâce au jeu gratuitement.

La progression s’étend sur la console et le PC, et il y a du jeu croisé.

L’Académie est destinée aux nouveaux joueurs pour apprendre à jouer à MP. Il existe un didacticiel, des exercices d’armes et un mode d’entraînement que vous pouvez utiliser pour vous « échauffer » avant le matchmaking.

Et enfin, Halo Infinite a des bots – une première pour la série. Il y a une variété de difficultés.

Dans l’ensemble, je pense que le multijoueur de Halo Infinite a l’air cool, mais il y a encore beaucoup de choses que nous ne savons pas à ce sujet. Combien de joueurs peuvent jouer en même temps ? Et les cartes ? Y aura-t-il un mode bataille royale ? Pour l’instant, cependant, je suis pompé.